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Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › Programas y Tutoriales v
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Aporte PES Team Editor - Import CSV team names

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Aporte PES Team Editor - Import CSV team names
ramilkd7 Sin conexión
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#141
06-24-2024, 10:42 PM
Hola Pato, pregunto de pura curiosidad ya que no estoy trabajando en eso pero me surgió la duda. Cuando jugas en un estadio del juego original se ven más banderas que las asignadas, de las genéricas de konami, hay forma de asignar esas también? se podría hacer en los estadios del kitserver también? Digo para tener la posibilidad de tener más variedad. No se si se entiende lo que quiero decir, espero que si y como dije es solo una duda. Saludos!
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Pato_Lucas18 En línea
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#142
06-25-2024, 01:54 AM (Última modificación: 06-25-2024, 01:56 AM por Pato_Lucas18.)
(06-24-2024, 10:42 PM)ramilkd7 escribió: Hola Pato, pregunto de pura curiosidad ya que no estoy trabajando en eso pero me surgió la duda. Cuando jugas en un estadio del juego original se ven más banderas que las asignadas, de las genéricas de konami, hay forma de asignar esas también? se podría hacer en los estadios del kitserver también? Digo para tener la posibilidad de tener más variedad. No se si se entiende lo que quiero decir, espero que si y como dije es solo una duda. Saludos!

Hola bro. Si. Eso se han preguntado varias veces. Por ejemplo aquí.
https://www.foro.pesretro.net/thread-818...#pid390661

Una forma de colocar es usar esas cosas de otros estadíos originales . Mira aquí
https://www.foro.pesretro.net/thread-818...#pid390661

Por ahora no se pueden crear esas cosas desde cero. Los estadios creados por la comunidad no tienen esos efectos.
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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#143
07-15-2024, 07:21 PM
https://imgur.com/a/l9poO9R

Tengo problemas con la herramienta, parece que esta bloqueada, te dejo esa captura
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Pato_Lucas18 En línea
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#144
07-15-2024, 08:09 PM (Última modificación: 07-15-2024, 08:10 PM por Pato_Lucas18.)
(07-15-2024, 07:21 PM)MundoPESHD escribió: https://imgur.com/a/l9poO9R

Tengo problemas con la herramienta, parece que esta bloqueada, te dejo esa captura

Podrias pasarme el texto de los detalles del error?
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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#145
07-15-2024, 08:37 PM
(07-15-2024, 08:09 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(07-15-2024, 07:21 PM)MundoPESHD escribió: https://imgur.com/a/l9poO9R

Tengo problemas con la herramienta, parece que esta bloqueada, te dejo esa captura

Podrias pasarme el texto de los detalles del error?

https://imgur.com/a/CMiK6Ea
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Pato_Lucas18 En línea
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#146
07-15-2024, 09:59 PM (Última modificación: 07-15-2024, 11:13 PM por Pato_Lucas18.)
Gracias. Pude ver algo. Después me fijo.

Actualizo, no pude ver mucho, porque con la previa no puedo ver todo el contenido del error. y Como me anda bien tampoco puedo darme cuenta de que podria ser..
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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#147
07-16-2024, 03:39 AM
Que tal Pato también me sale un mensaje similar:
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.ArgumentOutOfRangeException: El índice estaba fuera del intervalo. Debe ser un valor no negativo e inferior al tamaño de la colección.
Nombre del parámetro: startIndex
   en System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   en System.BitConverter.ToInt32(Byte[] value, Int32 startIndex)
   en PES6_Team_Editor.common_functions.Utils.ToInt32(Byte[] array, Int32 pos)
   en PES6_Team_Editor.Read55.get_salary(Int32 id)
   en PES6_Team_Editor.Read55.load_db()
   en PES6_Team_Editor.Form_Open_files.Importar_Click(Object sender, EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   en System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9256.0 built by: NET481REL1LAST_B
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PES6 Team Editor
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Versión Win32: 1.0.0.0
    Código base: file:///D:/Herramientas%20PES/Programas%20Edici%C3%B3n/PES%206%20TEAM%20EDITOR/PES6%20Team%20Editor.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Versión del ensamblado: 10.0.0.0
    Versión Win32: 14.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9251.0 built by: NET481REL1LAST_C
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9251.0 built by: NET481REL1LAST_C
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9241.0 built by: NET481REL1LAST_C
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Accessibility
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9214.0 built by: NET481REL1LAST_B
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
Ionic.Zlib
    Versión del ensamblado: 1.9.1.8
    Versión Win32: 1.9.1.8
    Código base: file:///D:/Herramientas%20PES/Programas%20Edici%C3%B3n/PES%206%20TEAM%20EDITOR/Ionic.Zlib.DLL
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Versión Win32: 4.8.9037.0 built by: NET481REL1
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.

Es raro porque me funcionaba normal cuando volví a descargar la herramienta me empezó a salir ese mensaje.
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#148
07-16-2024, 05:31 PM (Última modificación: 07-16-2024, 11:53 PM por Pato_Lucas18.)
Muchas Gracias, estaba probando de agregar los salarios, pero parece que fallaba eso.

Le agregué una excepción en caso de dar error!.

Como yo tengo la DB original no me falla, después si pueden me pasan el unnamed_55 que tienen en su 0_text.afs así pruebo en mi pc.

Aquí les dejo el programa modificado para que prueben y me dicen si aun les falla. y habia olvidado de agregar el dll para adx gracias a marqisspes6 
https://www.mediafire.com/file/zo24q8eow...r.zip/file

Edit: actualicé el link así que si bajaron vuelvan a probar de nuevo, por si hay un problema con los archivos  hagan copia del 0_text.afs si prueban por las dudas
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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#149
07-17-2024, 02:50 AM
Gracias Pato, ahora si funciona la herramienta!  Smile
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Pato_Lucas18 En línea
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#150
07-17-2024, 12:36 PM
Ok bro. Gracias
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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