Pato_Lucas18Aporte PES Team Editor - Import CSV team names
Hola, estoy agregando opciones de importación desde option file. Lo que seria crear la data base directamente desde el programa e importarla sin hacer tantas cosas y pasando del OF a 0_text.afs las siguientes opciones:

[Imagen: zH0ru8d.png]

También se podrá editar el valor de un parámetro del salario, ya que depende de varias cosas mas que hacen casi imposible calcular el valor que aparece en el juego!
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(07-19-2024, 03:25 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola, estoy agregando opciones de importación desde option file. Lo que seria crear la data base directamente desde el programa e importarla sin hacer tantas cosas y pasando del OF a 0_text.afs las siguientes opciones:

[Imagen: zH0ru8d.png]

También se podrá editar el valor de un parámetro del salario, ya que depende de varias cosas mas que hacen casi imposible calcular el valor que aparece en el juego!

Excelente! gran avance.
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Si fran, ahora dejo otra novedad mas.

Importación de nombre de ligas de OF a x_text.afs

[Imagen: wvjy2SR.png]

Comparación de archivo str y un of de hace unos años!
[Imagen: pCGEbYs.png]

También estuve pensando en agregar para generar los nombres como los siguientes.

Partido inaugural Liga Internacional.
Campeón Copa Internacional

y otros de ML
Campeonato de Europa, Liga Máster: Fases eliminatorias
Campeonato de Europa, Liga Máster: Partidos de Grupo
Campeonato de Europa, Liga Máster: Fase final


Solo debería tomar el nombre de Liga del of y agregar el resto.

Los siguiente seria importación de nombre de estadios del OF hacia exe y s_text.

Porqué hago esto? para reducir el tiempo de edición, y una vez que se importen las cosas del OF a DB o AFS, se modificaran los Flags de Nombre editado o similar de forma que tome desde la db todo como si fuera online
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Uf amigo excelente! Muchas gracias!

Una duda que no sé si tiene mucho que ver con esto; hay alguna manera de copiar las selecciones ocultas del desafío internacional a otras ligas c por ejemplo?
Así como por ejemplo con pes fan editor se puede copiar los jugadores del equipo por defecto de liga máster
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Si bro. Se puede hacer de varias maneras. Pero si no te queres complicar mucho. Usa este programa 
https://www.foro.pesretro.net/thread-125...#pid477284

Asi como se ve no vez la opción pero debes agrandar la ventana y aparecen los botones.  Ahi creo que tenes que abrir el bin 56 del 0_text. Algo asi era .

El of es mejor que abras uno diferente al que usas ya que ve van a importar los jugadores en el orden de las selecciónes. Van a tener diferentes nombres pero el orden seria el que se siguen en la base de datos.
Entonces una vez guardado ese of lousas como import of2 a tu of principal.
Espero que se entienda jajaja. Saludos amigo
Responder
Hola de nuevo chicos, le dejo una modificación en donde podemos importar desde el OF a la Data base y textos en x_text.afs (nombre de ligas)

Las cosas que importan son estas, cuando se importan estas cosas ya las lee del db y x_text.afs y ya no del of, dejando de ser editables. Por lo que quedaría como por defecto...

[Imagen: xpabhaN.png]

Nota:
  • Los archivos que se modifican son pes6.exe, 0_text.afs, s_text.afs y Option File. Asi que hagan copia de Seguridad por las dudas
  • Ahora cuando no hay espacio reservado para el archivo en los AFS el programa va a generar uno nuevo, haciendo copia de seguridad del mismo. Por lo que les agredeceria si pueden probar si anda bien y no da error.


Descarga
https://www.mediafire.com/file/zo24q8eow...r.zip/file

No olviden de hacer sus copias de seguridad de los archivos mencionados. Saludos
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Que alguno mas pruebe, quiza sea solo falla mia.
La opcion nueva de import "players/transfer/formation" dice ok y automaticamente sale error de continuar o salir.
No se si hay algun programa necesario en la pc, si el of tiene alguna falla o si sea el programa en si.
Me salia un error similar tambien si yo queria escuchar algun cantico con el programa
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(07-20-2024, 01:49 PM)Pato_Lucas18 escribió: Si bro. Se puede hacer de varias maneras. Pero si no te queres complicar mucho. Usa este programa 
https://www.foro.pesretro.net/thread-125...#pid477284

Asi como se ve no vez la opción pero debes agrandar la ventana y aparecen los botones.  Ahi creo que tenes que abrir el bin 56 del 0_text. Algo asi era .

El of es mejor que abras uno diferente al que usas ya que ve van a importar los jugadores en el orden de las selecciónes. Van a tener diferentes nombres pero el orden seria el que se siguen en la base de datos.
Entonces una vez guardado ese of lousas como import of2 a tu of principal.
Espero que se entienda jajaja. Saludos amigo

Maravilloso! Jaja
Apenas pueda voy a probarlo a ver qué me sale!
Muchas gracias por la data!
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(07-23-2024, 04:22 AM)fichiman escribió: Que alguno mas pruebe, quiza sea solo falla mia.
La opcion nueva de import "players/transfer/formation" dice ok y automaticamente sale error de continuar o salir.
No se si hay algun programa necesario en la pc, si el of tiene alguna falla o si sea el programa en si.
Me salia un error similar tambien si yo queria escuchar algun cantico con el programa

Lo revisaré bro. Si podés pasá el mensaje de error asi puedo saber que es..

@Shoot dale bro
Responder
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Number was less than the array's lower bound in the first dimension.
Parameter name: srcIndex
   at System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   at System.Array.ConstrainedCopy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length)
   at PES6_Team_Editor.common_functions.Utils.data(Byte[] array_byte, Int32 start, Int32 len)
   at PES6_Team_Editor.Read55.set_name_from_bytes(Object idx)
   at PES6_Team_Editor.Read55.load_db()
   at PES6_Team_Editor.Form1.btn_of_to_db_Click(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
PES6 Team Editor
    Assembly Version: 1.0.5.0
    Win32 Version: 1.0.5.0
    CodeBase: file:///C:/Users/Luciano/Desktop/pesplay%20editor/PES6%20Team%20Editor.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Assembly Version: 10.0.0.0
    Win32 Version: 11.0.50938.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL[Imagen: u6NyUaw.png]
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL

la foto se inserto en medio del texto en lugar al final, ahi le copie lo q muestra el cuadro del error. las otras funciones de importar parecieran no dar error, y lo de canticos q antes me fallaba lo lee y reproduce ok
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