Pato_Lucas18Aporte PES Team Editor - Import CSV team names
#1
Hola chicos un pequeño programita. Para editar esto que por ahí se les complica a muchos. Pero creo que con esto de les hará más fácil. Eso espero...
Los nombres en el programa aparecen como en el juego original. Así que se basan en el ID de equipos (usen su map de Kits en la carpeta uni del kitserver para saber el ID de equipos)

[Imagen: apHT1v5.png]



Este programa editar los archivos unknow_00049.bin_001 (color de Hinchada) y unknow_00049.bin_004 (trapos/banner)
Una vez editado y guardado los cambios deben importar al unknow_00049.bin estos dos sub bin con el Zlibtool . Entonces deben insertar en el 0_text.afs y quedarían configurados para el modo online.

Edita el unnamed_51 que contiene la conf6de los Kits por defecto
Para offline (OF)
Para aplicar la nueva configuración se debe crear un nuevo OF , es como lo de cambiar colores de la hinchada
1. Deben sacar por un momento el option file que tienen instalado.

2. Teniendo los archivos unknow_00049.bin en el 0_text.afs abren el juego y crean un nuevo OF

3. Una vez creado el nuevo, Abren el PES FAN EDITOR. Con este deben abrir el OF que sacaron anteriormente y como OF2 abren el nuevo OF. Después van a OF2 Import e importan al OF la opcion "Kits/emblems/logos/Club stadiums, flags, colors".

5. Una vez hecho esto, guarda el OF y cuando vuelvas a entrar vas a tener los equipos como
estaban antes pero con los colores en las tribunas correspondientes y trapos

NOTA: la unica desventaja es qe vas a perder los logos, y kits que hayas hecho en el modo
editar. Y si configuraron los Kits para modo editar deben colocar el archivo unknow_00051.bin así al crear el of se aplique la todas las configuraciones...

Espero que les sirva un saludo.

Cualquier sugerencia me lo dicen...

Enlaces de referencia:
Relinkear trapos:
http://foro.pesretro.net/showthread.php?tid=2947
Editar color de hinchada WE9:
https://youtu.be/c8tP1VEzn6U


Ultima version
http://www.foro.pesretro.net/showthread....#pid477445
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#2
Excelentes amigo.
Kelvinator Ballmaker PES6
Reímos y lloramos, caemos nos levantamos, disfrutamos lo bueno, aprendemos de los malos.
Canserbero.
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#3
No ma, excelente amigo!!. Siempre sacando algo de la bolsa que sorprende
LOVE OR LUST?


Responder
#4
no se puede usar via kitserver? :59:
Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos perpetuamente atrapados en una espiral sin fin de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el Dios que nos bendijo con este enigmático rompecabezas... y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo.
Responder
#5
(10-01-2019, 04:38 AM)NathanaelKH escribió: no se puede usar via kitserver? :59:
Los archivos bin los podés poner ahí y debería andar.
Responder
#6
Que hermoso, espero que con esto se me solucione el problema al hacer modificaciones en estas cosas, si es así voy a arreglar el 0_text del parche de la Copa América :23:
Responder
#7
que genial programa bro, ahorra un montón de tiempo y trabajo, garcias man!!!
Responder
#8
que genio sos pato :82:
Responder
#9
i not understand this

... Y si configuraron los Kits para modo editar deben colocar el archivo unknow_00051.bin así al crear el of se aplique la todas las configuraciones...

pato, what you can say on this file unknow_00051.bin?
Responder
#10
Excelente pato! Siempre innovando :58:
Responder


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