DESCARGA PARCHE PES TORNEO CLAUSURA 2026
• LIGAS
Liga FUTVE y Liga FUTVE2
• ESTADIOS
Más de 19 estadios venezolanos, entre ellos Pueblo Nuevo de San Cristóbal, Olímpico de la UCV, Misael Delgado de Valencia, entre otros.
• HINCHADA
Cánticos para la mayoría de los clubes de Primera y Segunda División.
• SOUNDTRACK
Un soundtrack con éxitos sonados en Venezuela
• DESCARGA (El parche no es independiente, así que tendran que tener el PES6 previamente instalado)
Buenas gente, quería compartir un proyecto que estoy empezando para PES 2014 de PS2, que sería un parche basado en la temporada 2005-06.
La idea es tratar de hacer la temporada lo más completa y fiel posible. Quiero editar los equipos, plantillas, kits, selecciones, stats y competiciones de esa época.
Para las stats voy a sacar bastante información de PES Miti del Calcio, pero también me voy a basar en las stats de FIFA 06 y PES 5, comparando las tres cosas para intentar hacer jugadores que sean acordes a su nivel de esa temporada.
También tengo pensado editar las selecciones ocultas que tiene el juego y los equipos de Libertadores, para poder intentar hacer la Copa Libertadores 2005 con los equipos correspondientes.
Otra cosa que quiero hacer es que cada equipo tenga su kit correspondiente a la temporada 2005-06, no poner camisetas genéricas. La idea es intentar respetar lo máximo posible las camisetas que usaban en esa temporada.
El problema que tengo actualmente es con el Kitserver para PS2. Sé que hay tutoriales para hacerlo, pero ya intenté seguirlos y cuando lo hago el juego directamente no funciona. ? Así que si alguien sabe cómo hacer funcionar correctamente un Kitserver en PES 2014 PS2 y me puede ayudar, se lo agradecería bastante.
Base de equipos
Por ahora, esta sería la base de equipos que tengo pensada para el parche:
Premier League:
Chelsea
Manchester United
Liverpool
Arsenal
Tottenham Hotspur
Blackburn Rovers
Newcastle United
Bolton Wanderers
West Ham United
Wigan Athletic
Everton
Fulham
Charlton Athletic
Middlesbrough
Manchester City
Aston Villa
Portsmouth
Birmingham City
West Bromwich Albion
Sunderland
La Liga:
Barcelona
Real Madrid
Valencia
Osasuna
Sevilla
Celta de Vigo
Villarreal
Deportivo La Coruña
Getafe
Atlético de Madrid
Zaragoza
Athletic Club
Mallorca
Real Betis
Espanyol
Real Sociedad
Racing de Santander
Alavés
Cádiz
Málaga
Serie A:
Juventus
Roma
Inter
Chievo
Palermo
Livorno
Parma
Empoli
Lazio
Udinese
Sampdoria
Reggina
Siena
Cagliari
Fiorentina
Messina
Lecce
Treviso
Ascoli
Milan
Ligue 1:
Lyon
Bordeaux
Lille
Lens
Auxerre
Rennes
Marseille
Nancy
Monaco
Saint-Étienne
Le Mans
Nantes
Nice
Sochaux
Toulouse
Troyes
Paris Saint-Germain
Ajaccio
Metz
Strasbourg
Otras ligas A:
PSV Eindhoven
AFC Ajax
Feyenoord Rotterdam
AZ Alkmaar
SL Benfica
FC Porto
Sporting CP
Rangers FC
Celtic FC
Shakhtar Donetsk
Dynamo Kyiv
PFC CSKA Moscú
Zenit San Petersburgo
Olympiacos FC
Panathinaikos FC
Galatasaray SK
Fenerbahçe SK
RSC Anderlecht
Club Brugge
Sparta Praha
Otras ligas B:
Steaua București (FCSB)
Rapid București
FC Basel
FC Thun
Artmedia Bratislava
Rosenborg BK
Beşiktaş JK
Levski Sofia
Otras ligas C:
Rapid Viena
Partizan Belgrado
Esta sería solamente la base inicial de equipos. Seguramente después vaya agregando o cambiando algunos dependiendo de cómo avance el proyecto y de los espacios que tenga disponibles en el juego.
Por ahora el proyecto está en desarrollo y todavía falta muchísimo, pero voy a ir compartiendo avances, capturas, kits, stats y demás cosas a medida que vaya haciendo.
Mi idea es que cuando esté terminado se pueda jugar un PES 2014 de PS2 ambientado en la temporada 2005-06, con los equipos, jugadores, camisetas y competiciones de esa época.
Cualquier consejo, ayuda o información que me puedan dar me sirve mucho.
Saludos.
Hola a todos tengo una duda me gustaria tener himnos en mi juego, veo que hay un dll que lo hace el cual es este: https://www.ultigamerz.com/2025/09/pes-6...d-v11.html
Pero no funciona y falla, alguien sabra como solucionarlo o si exsiste uno mejor?
Gracias
Busco editor de callnames, estoy desarrollando actualmente un parche pero no tengo idea de cómo poner callnames
También me gustaría utilizar el goalsongserver, si alguno tiene callnames o gritos de goles (todo esto de Marcelo Araujo) me gustaría que me pase
Muy buenas noches en caso de que en su pais ya sea de noche, me encontraba haciendo mi propio parche llamado PES 6 Cebollitas Patch en la base del pes GAROMPATCH y queria cambiarle el fondo al pes 6 con GGS. hice bien los pasos poniendo la imagen como png indexado de 256 colores pero al entrar la imagen se veia toda distorsionada alguna solucion?
Quiero compartir con ustedes un proyecto en el que vengo trabajando hace más de 4 años. A principios de 2026 le vi un potencial enorme, así que decidí meterle un cierre y darle el empujón final. Hice una beta privada con amigos, el feedback fue buenissimo, y ahora le estoy metiendo pilas para el lanzamiento oficial.
El proyecto se llama "La Mano de Castolo" (en clara alusión a la Mano de Dios, obvio) y es una plataforma integral para darle una nueva vida al PES6.
¿Cómo funciona la magia detrás de esto?
Desarrollé un módulo de kitserver propio que se encarga de extraer la información en tiempo real del juego. Después, el launcher toma esa data y la plasma directamente en los servidores de la plataforma. Con esta lógica de base, armé el modo principal: La Liga Castolo.
La Liga Castolo: Competitivo Asincrónico Es una liga pensada para que juegues cuando puedas, contra la CPU, pero compitiendo con el resto de los usuarios.
El Mercado: Comprás un equipo del tier que te corresponda.
El Partido: Entrás al launcher, revisás tus partidos pendientes y abrís el PES 6. Vas a "Exhibición" (Liga Castolo), elegís tu equipo y configurás los parámetros que te tocan (dificultad, tiempo, alargue, penales).
Sincronización: Si ponés los datos correctos, el partido entra automáticamente en "Modo Liga". El sistema detecta todo: goles, tiempo, dificultad, etc.
Sistema de Divisiones y Ascensos Tenemos divisiones desde la 5ta hasta la 1era. Dentro de cada una hay sub-ligas (Liga Argentina, Selecciones, Premier League, Brasileirão, etc.) y una Tabla General. La idea es jugar tus 5 partidos diarios por liga (o los que puedas hacer). Todo suma puntos para la Tabla General. Los viernes a las 20:00 hs, dependiendo de tu posición en esa tabla, se definen los ascensos a la siguiente división. ¡Es ideal para los que no tienen tiempo de coordinar un online pero quieren la adrenalina de competir y ascender!
Lo que se viene: Modo Online y Roadmap El multijugador online está actualmente en desarrollo para ir dándole manija de a poco. Vas a poder usar los equipos que fuiste comprando, apostar equipos contra otros jugadores y se va a implementar un sistema de métricas (Elo) basado en el "Fair Play".
Además, en paralelo, sigo trabajando en estas locuras para las próximas actualizaciones:
Anti-cheat: Medio rústico por ahora, pero 100% funcional tanto para offline como para online.
Mejora del sistema de economía.
Ligas Privadas: Vas a poder armar torneos cerrados para jugar con tus amigos o tu propia comunidad, todo gestionado desde el mismo launcher.
Entre otras funcionalidades.
Agradecimiento Especial
No quiero dejar pasar algo fundamental: toda la ayuda de la comunidad de PES Retro. Sin el aporte de la gente que mantiene vivo el juego, armar esto hubiese sido imposible. Tengo un .txt guardado con cada uno de los usuarios que me dieron una mano o aportaron conocimiento, así que los créditos van a estar más que merecidos y publicados junto con el proyecto.
¡Próximos pasos! En los próximos días voy a estar subiendo el cliente y el launcher para que ya puedan descargarlo y empezar a jugar.
Mientras tanto, les dejo la página web y el Discord para que vayan chusmeando, sumándose a la comunidad y sacándose las dudas. Además, les adjunto en el post unas capturas del juego y del launcher para que vayan viendo cómo quedó todo.
hola, alguien me podría explicar sobre como hacer adboards eléctricos? he intentado, dicen que hay que usar la herramienta de subexposición, pero no entiendo como usarla, por favor, que alguien me explique
Mis saludos a todos los integrantes del foro. Un placer ver gente compartiendo conocimiento sobre estos juegos que han marcado nuestras vidas.
Estoy con una cuestion que creo que va mas sobre programacion.
Agregue flags en el unnamed_535 para que aparezca en el marcador durante el partido. Ahora el juego utiliza las banderas del unnamed_535 para en otras situaciones...por ejemplo cuando quiero ver las posiciones de los equipos durante un torneo, cuando estamos en la alineacion antes del partido o cuando hacemos un cambio durante el partido. Puntualmente queria cambiar para que en estas situaciones antes nombradas el juego tome el unnamed_536 porque el unnamed_535 lo edite para que se vea en el marcador...pero veo que el juego utiliza el archivo en otras cosas.
Hay forma de modificar para que el juego tome el unnamed_536 en las situaciones antes nombradas y no el unnamed_535?