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| PES6 Callname Manager |
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Enviado por: kercyleite - Hace 2 horas - Foro: Sonidos e intros
- Respuestas (2)
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⚽ PES6 Callname Manager — Tutorial de Uso
PES6 Callname Manager es una herramienta diseñada para facilitar la organización, importación y edición de los callnames (nombres de jugadores pronunciados por los comentaristas) de Pro Evolution Soccer 6.
Con una interfaz sencilla e intuitiva, el programa permite gestionar los archivos de audio mediante sus IDs de slots, además de editar los nombres utilizados en el juego.
? Funciones PrincipalesImportación de callnames en formato
.
Renombrado automático de archivos de audio según el ID del slot.
Identificación en verde de los slots que ya contienen archivos.
Búsqueda de jugadores y números de slot.
Edición de nombres directamente en la tabla principal mediante
.
Copias de seguridad automáticas de los archivos reemplazados.
Generación de un registro de las modificaciones realizadas.
?️ Cómo Utilizar el Programa
1. Selecciona la Carpeta de Audio
Abre el programa y selecciona la siguiente carpeta:
Código: kitserver\dat\s_sound.afs
El programa comprobará automáticamente qué slots ya contienen archivos de audio.
2. Busca un Jugador
Utiliza el campo de búsqueda para encontrar al jugador por su nombre o número de slot.
3. Importa un Callname
Haz doble clic en la celda correspondiente al slot deseado y selecciona el archivo de audio.
El programa renombrará automáticamente el archivo. Por ejemplo:
Después de importarlo, la celda aparecerá en verde, indicando que el archivo está presente.
4. Edita el Nombre del Callname (Opcional)
Haz clic en Carregar 00491 (Cargar 00491) y selecciona el archivo
, ubicado dentro del
extraído.
Edita el nombre directamente en la columna Nome no 00491 (Nombre en 00491) y haz clic en Salvar nomes (00491) (Guardar nombres).
5. Finaliza las Modificaciones
Al cerrar el programa, se generará un archivo de registro
con los cambios realizados, incluyendo los nombres originales de los archivos de audio, los jugadores y los slots modificados.
⚠️ Información Importante
PES6 Callname Manager
Una herramienta práctica para organizar y editar los callnames de PES6 de forma más rápida, sencilla e intuitiva.
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¿Te gustan los retos de fútbol? Estoy buscando jugadores para probar RONDO |
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Enviado por: luiper931 - Hace 6 horas - Foro: Off Topic
- Sin respuestas
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Hola a todos!
Estoy desarrollando RONDO, un juego de preguntas de fútbol, y estoy buscando aficionados al fútbol que quieran probarlo antes de su lanzamiento y, sobre todo, darme su opinión sincera para mejorar el juego. (INTERESADOS ENVIADME VUESTRO EMAIL POR DM Y OS MANDO LINK DE DESCARGA DE PLAY STORE)
La idea es sencilla:
15 preguntas de fútbol
15 segundos para responder cada una
2 vidas
Puntos por acertar + bonus por rapidez
Clasificación y competición
Temporadas semanales (ascensos y descensos)
Grupos privados para competir con amigos
Cada día tienes una nueva ronda y todos los jugadores de una misma división reciben las mismas preguntas, así que la gracia está en intentar conseguir una mejor puntuación que los demás.
Pero no es solo eso. También encontrarás diferentes minijuegos de fútbol para poder jugar partidas más cortas y variar la experiencia.
Por ejemplo:
Adivina el jugador — un Wordle, pero con futbolistas.
Sopa de letras — encuentra jugadores, equipos, competiciones, etc.
Y otros minijuegos que iré incorporando.
Estoy haciendo una beta para Android y me gustaría encontrar aproximadamente 15-20 jugadores que disfruten del fútbol y estén dispuestos a jugar durante unos días y contarme qué les parece.
No busco únicamente que instaléis la aplicación y me digáis "funciona". Me interesa saber cosas como: - ¿Las preguntas tienen el nivel adecuado?
- ¿La partida resulta divertida o se hace repetitiva?
- ¿15 segundos es demasiado o demasiado poco?
- ¿La puntuación y el sistema de competición motivan?
- ¿Qué cambiaríais?
- ¿Qué añadiríais?
- Y, sobre todo, ¿volveríais a jugar al día siguiente?
La aplicación está actualmente en acceso anticipado para Android.
(INTERESADOS ENVIADME VUESTRO EMAIL POR DM [i][b]Y OS MANDO LINK DE DESCARGA DE PLAY STORE)[/b][/i]
Cualquier opinión, crítica o sugerencia será bienvenida. De hecho, prefiero que me digáis lo que no os gusta antes que recibir únicamente comentarios positivos
Si alguno se anima a probarla, ¡muchísimas gracias!
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| Kitpack Retro para Pro Evolution Soccer y Winning Eleven Retro Kits |
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Enviado por: we11world - 10-21-2026, 04:52 AM - Foro: PES para Play Station
- Respuestas (3)
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KITPACK RETRO PARA PRO EVOLUTION SOCCER Y WINNING ELEVEN
Debido a la dificultad de conseguir Kits Retro en buena calidad hoy en día, he decidido compartir y subir mi colección personal. Se trata de una recopilación de legendarios *Kitmakers* como Molder y Spark, junto con creadores actuales de gran nivel como Auvergne81, entre otros.
Listado de Kitmakers Incluidos- Molder
- Spark
- Auvergne81
- Nemanja
- jsc
- (Más por añadir...)
Cita:Nota sobre compatibilidad y formatos:
Cabe recordar que estos KITS se configuran según el estilo y motor de cada entrega. Cada juego de la saga soporta múltiples estructuras/formatos de kits:
Código: • PES3 / WE7
• PES4 / WE8
• PES5 / WE9
• PES6 / WE10
• WE/PES 2008
• WE/PES 2009
• WE/PES 2010
• WE/PES 2011
• WE/PES 2012
• WE/PES 2013
• WE/PES 2014
Por esta razón, en los parches y mods nos encontramos los juegos con diferentes formatos de kits, ya que todos estos títulos soportan una gran variedad en sus estilos originales.
[notice]
Compatibilidad con WE6FE:
El único juego que no trae la referencia nativa es Winning Eleven 6 Final Evolution (WE6FE). Sin embargo, para solucionarlo y poder convertirlos a este formato, el programador Pato_Lucas18 desarrolló un conversor dedicado para estos kits retro. Más adelante, cuando actualice el post, estaré dejando el link directo de esta herramienta.
[info]
Actualizaciones futuras:
Hasta el momento estos son los kitmakers subidos. A medida que vaya subiendo más material a mi repositorio de Internet Archive, iré actualizando la información y los enlaces en este mismo tema.
[download]
Archive.Org: KitPack Retro
https://archive.org/details/kitpack-retr...ing-eleven
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| Pasar kits de pes 5 pc a we 10 ps2 |
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Enviado por: daniel - 10-19-2026, 06:46 PM - Foro: Equipaciones
- Sin respuestas
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Hola, quiero pasar kits de pes 5 pc a we 10 original de ps2, hay alguna herramienta o algo para conseguirlo de forma automática? los equipos no licenciados del we 10 para cambiarles los kits antes tendría que licenciarlos verdad? como se hace? quiero editar el we 10 original con la temporada del juego, la 2005-06, saludos.
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| Ayuda Creacion caras de mi equipo! |
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Enviado por: fiuto11 - 10-13-2026, 02:06 PM - Foro: Caras y Peinados
- Respuestas (1)
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buenas a todos, me he metido en un projecto con un amigo y hemos decidido crear nuestra equipo real en pes 2013 para jugar el master league.
no soy muy practico de como hacerlo entonces me puse seguir tutoriales de hace años y tb los nuevos pero hasta ahora no he podido hacer mucho..es decir consigo crear la cara de un compañero que en blender tb se ve aceptable pero lluego en game se ve muy mal.
Lo que hago es
1) le saco 3 fotos de la cara de un compañero de equipo para el face generator 3.5 creo el fichero fg.
2) cargo el fichero fg con el facegenerator 3.1, le cambio el model con el twistedlogic. guardo el fg y me guardo el file obj.
3) abro el blender 5.2 y me importo el a este obj,le cambio la proporcion de 0,1 en cada coorenada y le confirmo la rotacion de 90 para que sea su posicion inicial y lo guardo.
4)Me importo con el plugin de Maticiro el bin unnamed.bin que venia con el plugin y hago el export con el miticiro para crearme el bin de mi fichero obj.
5) sostituyo con un bin existente de mi kitserver y lanzo el juego
al ver la cara del jugado al que he linkeado mi bin se ve que hay una cara editada pero se ve muy mal...no entiendo en lo que me estoy equivocando...donde hay el fallo en mis esteps...alguien me puede ayudar?existe una manera mejor?
muchas gracias.
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| Como adaptar kits de pes 6 a pes 2014 (PS2) |
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Enviado por: lukas - 10-13-2026, 12:20 PM - Foro: PES para Play Station
- Respuestas (4)
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buenas gente, quería consultar si alguien sabe si hay algún método para agilizar la conversión de un kit de un formato a ptro. se que hay acciones en photoshop para eso, incluso e hecho una yo, pero aún así quedan cosas que corregir, y quería si se podía agilizar ese proceso. tengamos en cuenta que el pes 2014 de ps2 usa dl mismo formato que el pes 13 de pc
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