Herremienta Editor de nombres de Callnames en menú editar
#51
Listo muchas gracias pato , voy a usar tus mapas.
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#52
hola pato disculpa Edito el archivo agregando más callnames pero
no se  por qué me tira error al guardar el archivo unknow_00491 sale un anuncio de error..dice salir o continuar le doy continuar y guarda el archivo pero sin lo editado
si bien en tendi escribes el nombre del  jugador dentro del programa menu editor luego le pones el numero del unknow luego ok y se agrega ala lista de  lo callnames luego le das en guardar y listo solo hay que agregar los audios unknow.adx al o_sound o s_sound segun el caso con el mismo numero que es tan dentro del el archivo unknow_00491 agradeceria me pudieras ayudar en saber que estoy mal
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#53
Revisa que sea con el archivo correcto, que pueda tener acceso a el (permiso de adm si de requiere ) o quizás sea por algún error en arquitectura x64 o x86.
Que versión bajaste? Dejé 2
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#54
Impresionante trabajo @Pato_Lucas18  seguro voy a testear y usar esta tool.  

Muchas Gracias por compartir tu trabajo-

Buen Dia  Smile
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#55
Muchas Gracias :133:
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#56
muchas gracias Pato!!  :134:
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#57
Pato_Lucas18 escribió:Hola chicos. Hoy como casi siempre a medida que voy editando hago algún programa para editar lo que voy haciendo...
Ésta vez les comparto un programa para editar y relinkear los nombres de Callnames en menú editar. Quizás parezca innecesario pero a me ayuda a tener en cuenta que callnames voy agregando.

Nueva versión:
[Imagen: 56SsjuR.png]
[Imagen: F7f9hiE.png]
[Imagen: wTQnMRG.png]


Para usarlo solo deben editar o agregar los callnames en la lista. El programa se ocupa del resto...
Los nombres se ordenan alfabéticamente a medida que se agregan nombres. Abrir el archivo unknow_00491.bin del 0_text.afs( o puede ser del 485 hasta 492)
segun mi juego:
English = unknow_00485.bin (e_sound.afs)
Francais = unknow_00486.bin (f_sound.afs)
Deutsch = unknow_00487.bin (g_sound.afs)
Italiano = unknow_00488.bin (i_sound.afs)
Español = unknow_00491.bin (s_sound.afs)
Polski = unknow_00490.bin (p_sound.afs)

Esto corresponde a cada idioma, y a este archivo le cambie unos valores hexadecimal y me da la opcion de poner cuanto yo quiera darle

Descarga Editor

Descarga 2.0
El proyecto por si alguien lo quiere modificar
src


Map de Callnames

Bin Con todos los nombres del s_sound agregados (bin para s_sound.afs)...
Descarga
Tenga en cuenta que si tiene otro idioma instalado debería cambiar de nombre según como lo indiqué mas arriba 


Agradezco a @marquispes6 por la explicación y a robimex por los datos que brindaron para editar este archivo.
Tópic


Espero que les sirva, saludosHeart
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#58
(04-06-2021, 12:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: Te conviene remplazar los slots. Agregando un callname no lo recomiendo. Ese número que indicas es uno especial

Fíjate en el map algún callname que no uses y después lo editas

Como se puede hacer para que aparezcan los callnames ocultos en el modo editar? (Como el de Pizarro)
''En La Locura Nace La Genialidad''
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#59
Sirve la herramienta para PES 2014???
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#60
Excelente herramienta amigo! Viendo todas estas cosas de un poco de ganas de volver al ruedo (?
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