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Avances/sugerencias-Imagen y diseño PES6009 * Temporada 2011/12!
diegoe17

1. la hexaedicion en los marcadores, nos permite mover y cambiar de tamaño cada elemento (marcador local, marcador vistante, segundos, minutos, canal de TV, escudos, etc...) pero todo eso se hace por medio de codigos y coordenadas (proceso que lleva mucho tiempo). Estos cambios se hacen en los diferentes archivos del 0_text, cada .bin es un marcador.
en el s_text solamente esta la parte grafica de un marcador... ahhh y se vincula cada textura a un .bin del 0_text por medio de numeros hexadecimales.

En cuanto a ese tutorial, gracias, pero es un repost del tutorial de speka... ni esta completo :124:

2. puede ser, pero no creo que speka responda algo sobre los marcadores de pes6.
y en pes7 son de habla inglesa, y si nos llegaran a explicar, lo harian en ingles y ahi yo.... :126: :134:

Igual, ya probe todos los marcadores de pes7 y voy a meterme con la hexaedicion haber como me va... :123:
JohnDG - Mi Portafolio Web de Diseño Gráfico.
@jhopper

lo de ingles no importa xq en internet hay una barra de google q dice traducir tu la apretas (t traduce toda la pagina) y t traduce cualquier idioma a español, si le quieres preguntar algo en ingles t vas a google, luego traductor escribes la pregunta en español y t la traduce a ingles, y listo asunto arreglado, eso es lo de menos:134:
Proyecto Relatos Luis Omar Tapia y Comentarios Eduardo Biscayart para PES 6
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=277
:147: Claro!... pero no confio en google traductor... he traducido textos y quedo peor de perdido.... :124:



bueno, en fin... estuve buscando en internet algun map o tutorial de estos marcadores y no encontre nada... solamente estaba el de speka.

Entonces me puse a cambiar, ensayar, mejor dicho a darle vueltas a esa vaina....
Hasta que le encontre el chiste, aunque no pude mover ni cambiar algunas cosas, pero con las que si es suficiente.

esta imagen la tome de mi pc... lo desbarate a proposito para hacer pruebas... :75:

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Conclusion, si se puede...
pero eso me tomara tiempo, tengo que crear los cuadros de abajo, transpasar texturas de un lado a otro, cambiar tamaños, hexaeditar.... mejor dicho empezar de nuevo, maracador por marcador Confused
eso retrasaria su salida mas o menos por 2 semanas mas (por que primero voy a terminar los escudos)...

asi que no se que opinan los demas...
JohnDG - Mi Portafolio Web de Diseño Gráfico.
tema era para las placas de nombres verdad?? :126::126: jejej
bueno si era eso a mi me da lo mismo pues yo no los ocupo, es decir los desactivo, ya que juego solo con el indicador que aparece arriba del jugador.. para mi mientras menos invasivo sea, mucho mejor.. jej :35:
A mi tampoco me parecen tan necesario esos recuadros jhopper .. prefiero que estes bien centrado en el resto del s_text y en los escudos :23: jeje
No respondo consultas personales por mensaje privado.
Ver todos mis temas ⇒
Hace una beta lo más antes posible y después tiranos el final :123:
Lo mismo digo, en todo caso tengamoslo en cuenta para la próxima :123:
A mí me gustan los recuadros. Me parece que le dan más uniformidad a la parte gráfica.

Saludos.
Vamos a decidir esto a votacion... :123:

Sin recuadros (esta version ya esta lista)

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Con recuadros (esta version llevaria un par de semanas mas en salir, ya que no se tiene nada)

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La democracia decide :134:
JohnDG - Mi Portafolio Web de Diseño Gráfico.
En todo caso jhopper, podrías sacar una beta (incuyendo s_text, marcadores y escudos) y luego una versión final con los recuadros que decís vos.. de esta manera creo yo, no se retrasaría tanto la salida del s_text y tú jhopper estarías más tranquilo y con más tiempo para realizar los recuadros de los nombres..
Que dices??


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