Proyecto Winning Eleven 9 Update 2024
#41
Aca estan los archivos:
https://www.mediafire.com/file/i0jfuxe7a...o.rar/file

Debes de poner cuidado que en la parte de abajo es donde estaba renombrando los archivos... estoy testeando solo sobre dia... y cuando me da el resultado testeo los otros ambientes... 

[Imagen: ZESTADIOS.png]

Muchas gracias mr. pato por el soporte 
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#42
Ok bro.

También estoy viendo de poder adaptar los relatos de pes6 o we9 a esa versión del juego en japonés. Si te interesa me avisas asi te ayudo con eso
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#43
(02-04-2024, 01:00 AM)Pato_Lucas18 escribió: Ok bro.

También estoy viendo de poder adaptar los relatos de pes6 o we9 a esa versión del juego en japonés. Si te interesa me avisas asi te ayudo con eso

 Excelente noticias mi hermano, claro todo este trabajo es importante por el desarrollo, seria muy interesante amigo poder adaptar los relatos.

adjunto preview de los test de estadios,
No todos los resultados son positivos, la mayoría dan error pero si no testeo no se cual Estadio me va servir  para emigrar, ya más o menos tengo una lista para agregar.

Previews:
Estadio Mineirao de Brasil:


Estadio Allianze Arena Palmeiras


Estadio Cilindro de Racing


Estadio Polideportivo Sur


Ejemplo Fallido de un estadio Importado sobre uno que NO es compatible, se tilda el emulador:



Bueno amigos, voy a seguir estudiando los estadios.

muchas gracias por el apoyo Heart At
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#44
Bien. Aun no probé. Esta es la forma de convertír con el zlibtool del dkz studio
https://youtu.be/LDFzRjGy1JA?si=USzVcv19JhjJlHbY

Los estadios tiene 11 archivos por clima y por dia y noche.
66 en total.
El archivo que hay que adaptar es el principal solamente. (el que tiene las texturas)
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#45
(02-04-2024, 01:10 PM)Pato_Lucas18 escribió: Bien. Aun no probé. Esta es la forma de convertír con el zlibtool del dkz studio
https://youtu.be/LDFzRjGy1JA?si=USzVcv19JhjJlHbY

Los estadios tiene 11 archivos por clima y por dia y noche.
66 en total.
El archivo que hay que adaptar es el principal solamente. (el que tiene las texturas)

 Muchas gracias parcero, muy agradeciro por tu ayuda mr pato.

Acabo de ver el video y de testear, voy a poner el resumen.

Basado en la ISO de PlayStation 2.

Test 1:
- Un archivo normal en PS2 como ese que estamos editando pesa aprox. 423 kb
- El Archivo que trate de convertir de un estadio de PC fue de mas de 5 Megas
- El Resultado fue que el juego no pudo entrar al Game... se queda esperando... pero no se tilda o crasea el juego simplemente se queda esperando

Test 2:
- Un archivo parecido al estadio Monumental pero en PS2 use el de Cruz Azul he Hice la Misma Tecnica!
- Esta vez el archivo que me genero fue de aprox. 500 kb
- El REsultado: IMpresionante Mr.Pato, Cool Sos UN GENIO.... no se como darte las gracias!

El resultado es que ahora el estadio en la parte Preview se ven bien los estadios, y ademas se arregla todas las tex que se perdian, nose como hizo mr.pato pero sos un genio amigo... impresionante parcero!

Muchas Gracias por tan EXCELENTE SOPORTE!

Ejemplo del estadio de CRUZ AZUL: Bien convertido, con las previews antes de entrar al partido y dentro del partido.

Impresionante Big Grin

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#46
No se si entendí mal. Pero estas probando un estadio de pc a ps2. Eso no se puede. Al igual que las faces o cualquier otra cosa 3d. La conversión se puede de ps2 a ps2

Actualizo:

El programa de conversión de estadios solo funcionaba para pc ya que en su código buscaba el archivo "stad1_main.bin", ahora lo he modificado para que busque un archivo bin y que compruebe si es el bin principal (numero mágico y cantidad de sub archivos  que son 5). 
También tiene un check para pasar versión de ps2 que hay que activar antes de convertir

Aca dejo el link temporal.
https://we.tl/t-hiVBv8hO6k

Por ahora solo pasa de pes6 ps2 a we9 ps2. Usé el template del archivo del estadio de we9ps2 asi que pienso que anda con pes5 de ps2 tambien, me faltaria tener un bin de pes6 ps2 para pode agregar la opción de pes5ps2 a pes6 de ps2.

Por otro lado tengo aquí para que pueda probar convertir los relatos en español del pes que estén disponibles en el programa. Por ejemplo esto pasa de pes6 a we9

https://we.tl/t-pLyy17O8KL

El programa es de prueba, la información necesaria la hice mediante código para obtener el nombre de ADX, este nombre del adx se mantienen en las versiones del juego y permite la conversión mas fácil . gracias a Adam de Evoweb que comentó eso. 

[Imagen: KcQ1i2c.png]

Según vi para convertir por ejemplo los relatos originales en español deberia:
Convertir de PES4 a WE9PS2
Convertir de PES5 a WE9PS2
Convertir de PES6 a WE9PS2

Porque los 3? para tener mas audios convertidos, ya que si conviertes de pes6 a we9 no tendrías algunas frases importantes como la que se usan para callnames de equipos que en pes6 no estan. Por eso al menos usar de PES5 y PES6 con eso seria suficiente!

Tambien veré de hacer un afs silencioso para insertar los adx convertidos!, como este de pes6
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#47
Impresionate mr. pato  Cool

Estoy gratamente sorprendido amigo, eres un genio  Big Grin

Acabo de testear la Tool de conversion de estadios, definitivamente ahorra todo el trabajo del metodo manual  Big Grin
lo testee en PES 5 y WE9 y me funciono de maravilla.  

Hize un test en vivo, de la tool y todo funciono de maravilla a la primera  Cool

muchas gracias Master!  un verdadero capo parcero  Cool

dejo preview del video paso a paso como usar la TOOL.



Ya mismo testeo la del convertidor del audio  Blush
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#48
Buenísimo bro gracias por el video. Habia visto paginas brasileñas wue duben estadio de we10. Quizás sirvan también
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#49
Perdón doble post, También te dejo por si quieres la traducción a español para el J_TEXT.AFS para ese WE9J. Sacadas del PES5 de PS2, gracias a Marcos por enviarme el s_text.afs

Edito: en modo editar falta arreglar

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#50
Excelente noticias mi hermano, que bueno voy a guardar toda esta data!

hoy marcos tamibien me ayudo con los balones  Big Grin  

el proyecto va muy bien amigos, gracias a todos por ayudar!

Marcos también me enseño a poner las 4 texturas  Big Grin   son unos cracks parcero  Heart

Cordial Saludo amigos   Shy
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