Muchas Gracias Mr. Pato por toda la ayuda y soporte, excelente mi hermano.
Como he mostrado, he tenido
mucha dificultad con los kits, ya que
no he podido convertirlos de los packs oficiales, que sacan usuarios y de parches.
los del
Kitserver como bien he manifestado
no me sirven porque el trabajo que estoy haciendo es para
PlayStation 2, y esos Kits de
PC tiene un
formato exclusivo para esa versión, bien por ellos, pero
mal para el resto 
.
he escrito a varios
kitmakers y están muy ocupados haciendo Kits para
KITSERVER PC.
Yo como editor,
me limito a las Tools y a lo que pueda editar, y en esta parte del
desarrollo veo muy crudo todo para PlayStation 2.
Vuelvo y manifiesto, con todo el
respeto de la comunidad, y por ser
sincero me gano mas de un lio, con todo respeto, por eso no se
ven parches en otras consolas diferentes a PC.
Los parches que se ven de
PlayStaton 2 son con Option Files, Adjuntos a la ISO, o casi todos
son parches de la epoca, asi se ahorran trabajo en :
- STATS de Players,
- KITS,
- ROSTERS,
- Solo actualizan temporada dependiendo el juego, ejemplo: 2005, 2006, 2007... etc
y esta bien. me agrada esos parches pero este que estoy creando es enfocado para
La PlayStation 2 temporada 2024, ojala llegue a buen puerto porque esta complicado en esa parte.
En el
proyecto me han servido mucho y mas adelante actualizo la informacion del desarrollo, es importante,
me parece más apasionante el desarrolló que jugar.
Desarrollo del proyecto Winning Eleven 9:
-
Pato_Lukas18: Programador, soporte
-
Marcos (@
marqisspes6 evo-web): Programador, Soporte
-
Fichi: Diseñador Grafico, Scoreboard
-
Pino: Editor, Compilador
Decisión Importante del Proyecto:
He tomado una
Decisión radical con el proyecto,
no voy a insertar NINGUN KIT por la sencilla razon que no hay.
como
editor me limito a los recursos y tools que tengo y en esta parte veo mucho vacío sin soporte, solo publicaciones
esporádicas de recursos, asi que
no me voy a complicar la vida con eso.
tambien estoy seguro que esta opción no le gustara a varios usuarios y se vendrá el animo de muchos abajo pero yo frente a eso no puedo hacer nada, no hay nada para desarrollar en esa parte!
-
Adios KITS -
Me voy a limitar a
Waterloo Tool, es una ventaja para el que lo sabe manejar y el que no se va quedar sin entender nada porque estoy seguro
que no le va servir para otras versiones de los juegos.
Ahora en lo que me voy a concentrar es en el desarrollo de la
Tool Waterloo con la ISO.
Al principio del post (
https://foro.pesretro.net/thread-12957-p...#pid479143) había manifestado que siempre había deseado adentrarme en en editor del juego, para crear kits y creo que se llego el momento, no van a quedar tan
bonitos como un kit licenciado pero van a quedar acorde con los
recursos que tengo.
La idea que tengo, es coger estas
imágenes y layers y hacer un
Mappeo de ellos para editarlos
Este serian los
layers, los voy a cambiar por logos de
Adidas,
Nike,
Umbro... etc.
La idea que tengo y voy a desarrollar para el proyecto es la siguiente:
Voy a cambiar estas imagenes, con
la tool de mr.pato TXS Editor, voy a tratar de modificar esas primeras imagenes que son 7 y les cambio la setting para que me permita dar un mayor textura.
una vez cambiada, empiezo a cambiar la primera imagen, ejemplo:
y una vez cambiada observo
como se ve en el editor y si la Tool de
Waterloo me coge ese tipo de imagen, ya que la tool no se si reconoce una imagen de
mayor pixeles, asi que debo ser cuidadoso con eso.
si no funciona ese test, debo trabajar sobre el formato original e importar de nuevo las marcas.
Para editar el editor del juego
Stock de Logos:
Me permite un total de
80 logos personalizados, mas que suficiente para crear los kits
Stock de Logos Mappeo:
voy hacer un listado, por ahora sin orden creo que el Orden lo debería de
Marcar la Premier League para tratar de dejar esos
kits de la Premier Full Licenciados.
- Nike
- Adidas
- Umbro
- Castore
- Errea
- Macron
- Puma
Referencia:
https://www.espn.com.co/futbol/inglaterr...da-2023-24
Stock de Emblemas:
Me permite personalizar
60 Emblemas, mas que suficientes para
crear los kits
Emblemas Default:
Previews cambiadas:
----------------------------------------------------------------------------------------
Hice un
test de los Layers y funciono, lo que hice primero fue cambiar las setting del archivo con la Tool de Mr. Pato para dejar la imagen full editable a mas colores.
Este seria el Resultado.
Ejemplo de
incorporar Layers, esos layers los voy a cambiar por logos y marcas de camisetas
Voy a estudiar como
encajar bien esos logos y crearme unos layes de teams, para esto la meta va ser la
Premier League licenciada FULL para ver como me va con esta parte de la edición.
Listado de Teams actualizados de la Premier:
- Arsenal = Team Licenciado by Default
- Aston Villa = Full Licenced by Waterloo Tool
- Birginman city = Full Licenced by Waterloo Tool
...etc
Ejemplo de kit: que me toco
quitarle la setting y dejarlo default, en la beta 1 estaba el
Kit FULL pero de la temporada vieja
Solo voy a dejar los teams importantes como
Liverpool,
City,
united...etc por si de pronto encuentro kits, el resto lo voy hacer con
Waterloo Tool.
Adjunto previus de los
Scoreboards creados por Fichi Diseñador grafico con la
Tool de Mr. Pato Scoreboards. Excelete amigos
Modo Exhibition
Modo Premier League
Modo Liga Española
Modo Bundesliga
Para finalizar amigo mr.pato, mira por ejemplo, lo que pude hacer con la
Tool que usted creo de los estadios, me facilito mucho el trabajo. Muchas Gracias amigo por el soporte y las Tools, me han servido mucho.
El Monumental de River en Winning Eleven 9 PlayStation 2, FULL sin errores.
bueno... eso es todo por ahora.
bye