Aporte PES6 OF Team Editor - DB & CSV
#11
Gracias. Se esperan las devoluciones y ver qué más se puede hacer...
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#12
No sé si es el tema adecuado para preguntarlo pero me volví loco buscando el tema original y no lo encuentro.
Respecto al nuevo modelado de cuerpos by Icaros y VillaPilla, decía que bastaba con pegar el archivo en el 0_text del kitserver. Pero no me produce cambio alguno en el juego al hacerlo. ¿Puede ser por tema de kits? estoy intentando instalarlo en un parche propio de la temporada 2006/2007 y todos los kits son de esa temporada obviamente. No sé si es posible lo que pretender hacer, agradezco cualquier información al respecto.
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#13
Muchas gracias. Si. La idea es hacerlo en inglés ya que estamos acostumbrados ya a trabajar con ese idioma en casi todas las herramientas, Solo que no tuve tiempo para hacerlo
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#14
(03-13-2022, 12:00 PM)STCFVN escribió: No sé si es el tema adecuado para preguntarlo pero me volví loco buscando el tema original y no lo encuentro.
Respecto al nuevo modelado de cuerpos by Icaros y VillaPilla, decía que bastaba con pegar el archivo en el 0_text del kitserver. Pero no me produce cambio alguno en el juego al hacerlo. ¿Puede ser por tema de kits? estoy intentando instalarlo en un parche propio de la temporada 2006/2007 y todos los kits son de esa temporada obviamente. No sé si es posible lo que pretender hacer, agradezco cualquier información al respecto.
Ese archivo es solo para model 28 de kits.
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#15
Hola @Pato_Lucas18! No se si habrás visto el comentario y/o blog que hice en este foro pero se trata sobre un OF dañado que tengo luego de haber usado este editor para configurar en general los físicos de los jugadores. La verdad, no hice el back up porque ya lo había usado anteriormente sin problemas pero ahora, luego de hacer una edición, mi OF quedó dañado y el PESFan Editor no lo ejecuta ni lo lee (tal como aparece en el menú para seleccionar el OF a editar). No sé si te podes hacer una dimensión y si necesitas más detalles al respecto para guiarte mejor. Hago todo este "quilombo" porque era un OF personal dónde le había agregado muchos cosas en muchos meses y la verdad que perder todo ese conjunto de trabajos sería un golpe muy fuerte. Espero, siendo consciente de tus increíbles capacidades, que me puedas ayudar.
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#16
Uff bro. Si tienes el of envíamelo y veo que puedo hacer.
Aún lastima que no hayas hecho backup
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#17
Mama mia, los aportes que haces pato, nunca termines de editar por favor!!!
"My PES, my WORLD

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#18
Buenas, ante todo gracias, una excelente herramienta que hace tiempo buscaba y me ha costado encontrar, jajaja, estoy intentando modificar los fisicos de los jugadores, abro el OF, cambio los valores y aplico...pero luego abro el PES6 y no aparecen los cambios realizados, algo estoy haciendo mal? saludos!!
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#19
Hola villa. Si. Debería andar ya que lo había probado, hay que hacer copia de seguridad por si algo falla. Pero déjame revisar y después subo la nueva versión.(hasta donde lo tengo avanzado)
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#20
Aquí la actualización, es diferente a la que subí, ahora me he basado en las tool que Marquisspes6 hizo para we9 :


La he adaptado a VB para que funcione con pes6. y agregue otra funciones, entre ellas la de editar físicos, desactivar callnames y cuellos a todos los jugadores!

Swap teams: intercambio de jugadores, dorsales, formación, color de hinchada, estadio...etc.
En la imagen se ve como intercambié el "West Midlands Village" con "Team A".
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Aquí las otras herramientas: físicos, guardar e importar of desencriptado y partidas guardadas, y pasar los kits del of a DB para poder usarlo online!
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Físicos: aquí directamente le aplico -3 a los jugadores (en la parte izquierda)
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Como antes puse -3 a todos los jugadores, ahora voy a subirle 3 usando la opción de la derecha, aquí se puede aumentar o disminuir el valor del físico según lo que elijas. Como dije le voy a aumentar 3, para que llegue a 0, entonces elijo el operador "+" y pongo el valor 3 y le doy a aplicar, y quedaría así:
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Auto Asignar Callnames:
asigna los callnames automáticamente. Lo que hace es según el nombre del jugador busca el callname en el bin unnamed_491.bin, si no está el nombre completo le asigna uno parecido, por ejemplo a G. Rodriguez como G. Rodriguez así tal cual no está en el bin le podrá Rodríguez ya que si está disponible en el bin.

Previas, usé los relatos del parche PES Retro de hace unas temporadas ya que venía con el bin con todos los callnames. Y con el programa le asigné a los jugadores originales del pes6.

En la tercera pestaña hay un botón que dice Callnames y presionan ese y sale está ventana.

Aquí le doy a auto asignar callnames y los resultados los siguientes:
El callname de Agüero estaba así que se asignó ese.
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En cambio como el jugador en el of sale como G. Rodríguez y al no encontrarlo así tal cual en el bin, encontró a Rodríguez y le asignó esté. 

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Así funciona puede ahorrar tiempo. Siempre hagan copia de seguridad de su option file, también tiene esa opción de no volver a asignar a los que ya tienen el callname elegido.


Descarga

Créditos a Marcos y PeterC10 por el código en py.

Hagan siempre copia de seguridad de su option file!. Saludos!
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