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| [Duda] Herramienta para modificar kits en tiempo real (PS2) |
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Enviado por: daniii - 01-21-2023, 07:27 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (2)
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Buenas, existe o es posible crear una herramienta que se pudiese usar en tiempo real con el pes6 abierto y mientras modificando el tamaño de overlays por ejemplo? sin necesidad de cerrar y abrir el juego todas las veces necesarias hasta llegar a que quedasen como uno quisiera que quedasen, seria para overlays, fonts, numbers, etc...
No se si me explico, para pes de ps2 vi una así o almenos me pareció ver una herramienta semejante, que era para configurar los kits en tiempo real con el juego abierto todo el rato, o alguien como Pato_Lucas18 o otra persona que entienda de este mundillo podría crearla? seria tremendo.
Saludos.
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| Problemas con los numbers |
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Enviado por: daniii - 01-18-2023, 12:47 PM - Foro: Equipaciones
- Sin respuestas
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Hola, a la hora de adaptar números a pes6 en photoshop, como puedo hacerlos mas pequeños y que no pierdan calidad ni los detalles? por ejemplo, estoy adaptando unos del manchester city de esta temporada de la champions league que tienen rayitas casi a los bordes y al hacerlos mas pequeños con transformación libre, desaparecen esas rayas, me dijeron que era presionando mientras la tecla shift pero lo hago y no cambia nada, y después en el juego aparecen muy pequeños, alguien que sepa de esto me ayuda? he probado de todo y nada, saludos.
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| ¿Se pueden transportar plantillas de un OF a otro? |
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Enviado por: macamino - 01-10-2023, 10:14 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (5)
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Hola a todos! En este ocasión se me presenta la siguiente duda, que puede leerse en el título del tema: ¿se pueden mover equipos (plantillas, jugadores, tácticas, roles y dorsales) de un Option File a otro? Tengo entendido que sí pero desconozco el procedimiento y no quiero mandarme ninguna macana.
Sin más necesidad de molestarlos, aguardo respuestas que ayuden a solucionar mis inquietudes.
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Callnames Server |
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Enviado por: Pato_Lucas18 - 01-07-2023, 03:56 AM - Foro: Sonidos e intros
- Respuestas (13)
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Hola chicos, como dice el titulo hoy les dejo sobre como agregar callnames en pes6 y asignar los unknow correspondientes.
hay callnames simples que son solo el nombre del jugador, y otros especiales que traen 4 adx. El archivo responsable para los callnames es el unnamed_6880 para el español. Gracias a robimex por dejar el tuto de ps2.
En el programa tenemos varias columnas, cada uno indica el numero de adx de los slots de callnames y despues dejé para poner los nombres del archivo 491 del menú editar.
Usamos el botón Open para abrir el archivo unnamed_6880.bin, nos sale todos los slots de callnames.
Para cargar los nombres de la ultima columna usamos el botón Open Menu bin.
Para guardar le damos a Save
Para agregar un callnames debemo dat en Add y después editar las celdas.
En mi caso, agregué los unknow para colocar los adx de Agüero: 8117, 8118, 8119 y 8120
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Con eso agregué para el Kun, y así agregué otros callnames simples como el del Higuain que no tiene los especiales por lo que solo puse el valor 8121 y dejé en vacío los otros espacios.
Aquí vemos como queda en el Juego:
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Spoiler
También probé agregar mas adx al s_sound y si anduvo, con unknow_13127 para colocar a Bale. Entonces podremos agregar mas adx que de los que trae por defecto. Ahh y para que anden esos callnames después del unknow_13127 deben colocar en el s_sound.afs
Aqui vemos el de Bale
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Spoiler
Bueno eso seria todo, con el programa se editan esos valores de los slots de callnames,
Tabla de correspondencia de los archivo bin para cada idioma: pienso que son cosecutivos...
English = unnamed_6874 (e_sound.afs)
Francais = unnamed_6875 (f_sound.afs)
Deutsch = unnamed_6876 (g_sound.afs)
Italiano = unnamed_8677 (i_sound.afs)
Español = unnamed_6880 (s_sound.afs)
Polski = unnamed_6879 (p_sound.afs)
Les dejo la descarga del lo que hice y el programa Aquí!
Para editar los nombres del archivo del menú editar usan este programa
Créditos a robimex por la información de Callname server de ps2 (Grupo SST 4ever)
Eso fue todo por ahora saludos!
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| problema con escudos en game graphic studio |
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Enviado por: nluciano - 01-03-2023, 07:26 AM - Foro: Otros Gráficos
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hola a todos, vengo a pedir ayuda con un problema y es que al momento de colocar nuevos escudos en el ggs, arrastré el del Chelsea con el click derecho del mouse y automáticamente el resto de escudos se pusieron de tonos azulados, y aunque los cambie nuevamente siguen con un pequeño tono azulado. también probé arrastrando el del arsenal y también cambiaron todos los escudos pero de un tono rojo. ¿alguna solución? colocaría una imagen pero soy nuevo y no sé como se hace jajaja
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| [Problema] Fondo negro estadios |
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Enviado por: Gianca_23 - 12-26-2022, 02:33 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (1)
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Buenas Foro, tengo un problema con los estadios a la hora de jugar los partidos, cuando comienza el partido desaparece el fondo y el cielo detrás de las gradas y se ve un fondo todo negro.
Ósea, cuando empieza la escena de entrada se ve todo perfecto, pero es comenzar el partido y desaparece el cielo, nubes o edificios que hay detrás.
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