[PES 6] Visualizar kits,ball Model y Dibujar
(05-06-2023, 05:47 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(05-06-2023, 04:10 AM)rodolri escribió: hola, hay alguna posibilidad de habilitar en el "model 28 para dibujar" la opcion para dibujar en la manga larga (solo puedo en la manga corta)? y en general el modelo con la camiseta dentro del pantalon?

No le acuerdo pero es lo que está ahí. Quizás no tengo para las cosas que dices

ok, gracias por responder
Responder
(09-18-2016, 12:44 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola amigos de PR , les dejo esto que estuve haciendo por si a alguien le sirve,

Les dejaré las versiones de los model para visualizar algunas ediciones del pes6. Estos son herramientas precisas ya que a losl model lo saque del 0_Text (gracias a karbonio72 por la herramienta)

Gracias a STEGRA por el dato y sobre todo a karbonio72 quien descubrió como abrir los model.

Visualizar en Blender:
Descarga el Blender:

BlenderBlender 2.69
o tambien con el blender 2.69 64 bits

Kits:

[Imagen: 2DD.png]

Boots:

[Imagen: CE7.png]

Guantes:

[Imagen: DB5.png]

Descargar En el archivo dice como se usa :134:


Visualizar V2 en visor 3ds descarga

Pintar sobre models

ahora les traigo de como pintar sobre el model:

No se mucho de kits pero creo que servirá para hacer conexiones, como siempre el modelo 3d es del 0_text.afs
Creditos a underground por la textura
[Imagen: YKir0wA.png]

como pueden ver en la derecha esta la textura con las lineas que dibujé, para guardar van a donde indico en la imagen, image--->save as Image y la guarda en donde quieran.

Video que les puede servir: no es del pes6 jeje pero algo asi se dibuja


Mostrar Contenido

Ball:

mdl: newballmdl3

[Imagen: 4YuYuhJ.png]

Descarga

Ahora los UV Map:

Boots:
[Imagen: LBLgceM.png]

Kits:
512x512
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2048x2048
Mostrar Contenido

Guantes:
[Imagen: K9CYVVE.png]

Ball:

mdl: newballmdl3

512x512
Mostrar Contenido

1024x1024
Mostrar Contenido

teamgeistmdl_newtex2
En 1024x1024
Mostrar Contenido

En 2048x2048
Mostrar Contenido

Espero que les sirva.

Hola, Se puede Insertar nuevos modelos al archivo blend dibujar en modelo N 28 ?
Responder
Hola, ¿Tienes el PSD de la Textura del Kit de Underground?
Responder
(03-19-2024, 04:46 AM)Rossy PESManiac escribió: Hola, ¿Tienes el PSD de la Textura del Kit de Underground?
Recordé que hace tiempo under compartió varias texturas para templates de PES6
Aqui te dejo el link del mensaje. Por si te sirve

Templates para pes6:
https://www.foro.pesretro.net/thread-102...#pid424320
Responder
Hola, Se puede Insertar nuevos modelos al archivo blend dibujar en modelo N 28 ?
Responder
@Pato_Lucas18 
Amigo recién ahora recuerdo nuevamente este espectacular aporte! Me surgen un par de dudas:
-Con este programa puedo extraer el mapa uv de cualquier mdl (balls)?
-En lugar de dibujar, se puede pegar un logo directamente?
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shootkitmaker.blogspot.com | facebook.com/ShootKitMaker | foro.pesretro.net
Mis topics de: Kits & Gloves | Balls
Responder
(08-04-2024, 04:37 PM)Shoot escribió: @Pato_Lucas18 
Amigo recién ahora recuerdo nuevamente este espectacular aporte! Me surgen un par de dudas:
-Con este programa puedo extraer el mapa uv de cualquier mdl (balls)?
-En lugar de dibujar, se puede pegar un logo directamente?

Con esto que deje aqui no se puede hacer eso. Necesitas otras herramientas para abrir el modelo 3d. Te mando mensaje
Responder
¿Se pueden visualizar models de jugadores o siguiera hacer animaciones con model del pes 6?, POR FAVOR AMIGO GUIAME, si se pueden crear animacions con modelos del pes 6 con mi blender entonces se revolucionaria TOODOOOO, literalmente habria mucha gente haciendo series con modelos del pes6 igual como en youtube que hacen series y animaciones con modelos del gta san andreas.Big Grin
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hola Pato, en el visor 3ds se pueden visualizar kits con model 33? estoy haciendo unos overlays y para ver como quedan en el juego hay que entrar y salir todo el rato del juego, lo hago cada vez que los voy modificando para ponerles el tamaño perfecto, y hacer eso con el juego es muy pesado, o se pueden visualizar los overlays como quedarían sin entrar al juego? me he fijado también que los de la manga corta se ven mejor que los de la manga larga, estos últimos se ven algo borrosos, es normal que me pase eso? un saludo
Responder
Buenas noches, ¿cómo estás? Quería saber cómo hacer el cuello. ¿Podés recrearlo directamente en la imagen, pintándolo como un modelo 3D y manteniendo exactamente el mismo diseño y la misma forma del cuello de la imagen de referencia?
Responder


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