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12-20-2010, 08:13 PM
(Última modificación: 12-20-2010, 08:14 PM por arturito20.)
Lo probe insertando los archivos al 0_text y tambien al kitserver y de las 2 formas salen los arbitros Pelados ( aun teniendo todo en 1 ''very high'')
Que sera? :S
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a que buen aporte
awante chikimarco
salu2
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lerp.. ¿Pero también se ven pelados aunque tengas configurado en Alta Calidad el "Settings"? :126:
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quien vendria a ser ahora el kazuki ito?? xq por mas q le hallan cambiado el loock todavia tienen la personalidad origianl...
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Andale, hasta el "chiquidracula" :24:
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12-23-2010, 11:21 PM
(Última modificación: 12-23-2010, 11:23 PM por diegoe17.)
@lerp
intente meter las faces y hair de los arbitros via dkz studio (mi dkz es la version 0.92 beta) al 0_text, pero m aparecia este error en el dkz:
"No se ha importado ningun archivo.
Revise el nombre y la extension de los archivos y asegúrate q son los mismos"
y yo m descargue la carpeta tuya, o sea, la q traia las carpetas: 0_text.afs, Nombres de Árbitros y Léeme, y lo unico q intente hacer fue abrir el 0_text y luego le di importar e intente importar la carpeta 0_text y m aparecia el mensaje q t puse arriba, y no puedo meter los archivos en el 0_text en la carpeta dat del kitserver, xq vi q el problema q tenia de q se m salia el juego no era x el kload, sino era xq tenia archivos en la carpeta dat del kitserver y apenas quite los archivos de la carpeta dat del kitserver no se m salio más el juego, entonces x eso t digo q en mi caso no puedo meter los archivos 0_text via dkz, y yo creo q es xq los archivos del 0_text q se intentan reemplazar son extension .str y los de las faces de los arbitros son extension .bin, bueno pienso yo q podria ser eso, ojala m puedas dar una solucion, q yo se q asi va ser