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Foro PES Retro › Parche PES 6009 › Topics Oficiales de Colaboradores › Temas obsoletos v
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[Proyecto] 0_text Oficial PES 6009

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[Proyecto] 0_text Oficial PES 6009
The Cuervo Sin conexión
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#21
01-17-2012, 03:34 PM
con respecto a los banners. voy a hacer un map unico para el pes6009, que es eso? voy a reubicar todas las banderas de todos los equipos y armar un mapa solo para el pes6009
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lerp90 Sin conexión
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#22
01-17-2012, 04:56 PM (Última modificación: 01-17-2012, 04:57 PM por lerp90.)
@The Cuervo
Se espera con ansias!! :149:

Me gustaría que los usuarios que tienen estos "parches" para el 0_text dejen capturas en caso de ser un mod gráfico o grabaciones en caso de ser audio, para probar qué tal suenan.

En la web encontré este archivo que sirve para balancear el sonido de los cánticos con el del público cuando no suenan estos últimos:

Componente: Balance entre cánticos y sonido del público v1
Thread oficial de descarga (evo-web): http://www.evo-web.co.uk/forums/showthread.php?t=65728
Descarga: http://www.sendspace.com/file/o0614p

Si alguien puede probarlo sería genial :123:
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Cristian Molina Sin conexión
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#23
01-17-2012, 06:25 PM
O sea que al armar el 0_text oficial se omitirìan los kits por ejemplo? en vez de descargar el pack vendrìan incertos en el 0_text al igual que algunos estadios. Las faces y los hairs es imposible meter allí me imagino..

Hay unos trapos neutrales que son de color grisáseo y vienen inscriptos en un idioma que ni sé cuál es! El pack de banners no los reemplaza así que eso debe estar ahí dentro también.

En cuanto a los àrbitros y sus faces con kits es sencillo creerìa al igual que algunos sonidos como el silbato y el del poste de ese topic (que hay que mejorar porque tiene una reverberaciòn irreal al final). Esos detalles se incertan al igual que todo lo demás de manera opcional (la otra es el kitserver) Lo que sí hay que meter que es un embrollo es ese pack de kits 2d o 3d de esta temporada que se debe verificar con el kitpack para que concuerde en el menu editar la primera strip con la 2da...

Si hay algo en lo que necesiten manos cuenten conmigo.
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gioandresmoreno Sin conexión
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#24
01-17-2012, 08:48 PM (Última modificación: 01-17-2012, 10:46 PM por gioandresmoreno.)
Bueno, como dije antes, yo tengo estadios para insertar en el 0_text, en realidad son los mismos que los originales pero modificados en el aspecto visual y corren en todas las maquinas sin ningún problema.
Acá les dejo unas capturas. Si estan interesados solo díganme.
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PERIKINO33 Sin conexión
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#25
01-17-2012, 11:35 PM
@lerp90 está bien el archivo para balancear el sonido, pero se echa de menos el sonido de uyy cuando hay alguna ocasión de peligro, pero bueno depende del gusto de cada uno claro. Aún así gracias por el aporte Wink
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Renzo Sin conexión
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#26
01-18-2012, 12:00 AM
@lerp90
Yo si lo deseas me puedo encargar del ballpack interno.
si lo desean le consulto a luxu para que me nombre los 10 o 13 balones mas importantes para incluirlos.
Sobre el post que pusiste ya lo estoy descargando para probar.

Se ve que va a quedar fantástico esto. Muy bueno lo de los estadios. :123:
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lerp90 Sin conexión
mishiteXD
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#27
01-18-2012, 12:10 AM (Última modificación: 01-18-2012, 12:12 AM por lerp90.)
@Cristian Molina

1º Kits/Faces: No lo creo. Seguro habrá un kitpack debido a la imposibilidad de realizar combinaciones y activar overlays sin un GDB para cada equipo. Ídem para las faces y los hair, ya que hay un número limitado de faces predeterminadas, además de magnificar el problema que hay al insertar las faces de los árbitros con los jugadores sin face

2º Tema de árbitros: creo que deberíamos usar los de la FIFA, que son los más "neutrales"

3º Tema sonidos: deberíamos conseguir alguien que sepa editarlos para que queden balanceados a la perfección. Por ejemplo a mi el sonido del palo no me gusta porque quita realismo cuando la pelota pega suavemente en el poste. Pero quizás un sonido sin "uhh" y más intenso que el regular puede ser tenido en cuenta

4º Kits 2D: Si estás interesado podrías tomar esa tarea! Me parece un buen aporte

@gioandresmoreno
Se ven geniales!! Veamos qué opina el resto del staff, por mi tiene el OK tu aporte :123:

@Renzo Barca
Por supuesto
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vaz-p Sin conexión
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#28
01-18-2012, 01:07 AM
(01-17-2012, 06:25 PM)Cristian Molina escribió: O sea que al armar el 0_text oficial se omitirìan los kits por ejemplo? en vez de descargar el pack vendrìan incertos en el 0_text al igual que algunos estadios. Las faces y los hairs es imposible meter allí me imagino..

Hay unos trapos neutrales que son de color grisáseo y vienen inscriptos en un idioma que ni sé cuál es! El pack de banners no los reemplaza así que eso debe estar ahí dentro también.

En cuanto a los àrbitros y sus faces con kits es sencillo creerìa al igual que algunos sonidos como el silbato y el del poste de ese topic (que hay que mejorar porque tiene una reverberaciòn irreal al final). Esos detalles se incertan al igual que todo lo demás de manera opcional (la otra es el kitserver) Lo que sí hay que meter que es un embrollo es ese pack de kits 2d o 3d de esta temporada que se debe verificar con el kitpack para que concuerde en el menu editar la primera strip con la 2da...

Si hay algo en lo que necesiten manos cuenten conmigo.

No compadre, si insertas kits en el 0_text, tienes que tener kitserver si o si.

1- intenta probar este 0_text sin tu carpeta uni... donde estan los kits del liverpool?
de la seleccion de chile?, del newcastle?. Por eso amigo, la gran falencia del PES6
fue no licenciar todos los equipos, para eso se creó el kistserver Big Grin

2- el 0_text solo permite ga-gb, pa-pb, osea, 2 kits arquero y 2 jugador.
Ademas la mayoria de los equipos tienen 3ra equipación.

3- Si te fijas con detalle en los kits del 0_text, el logo del club y el auspiciador
de la camiseta se ve bastante borroso, eso es porque el kitserver enfatiza
la calidad del kit, fijate cuando juegas no se ven tan borrosos, es mas, se ven
bastante bien.

Saludos Smile
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Esteban Sin conexión
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#29
01-18-2012, 01:16 AM
Buenísimo! No me había percatado que ya comenzaron con esto (así de desconectado estoy...) pero me parece genial. Increíble labor de lerp90 y Huess organizando todo que comenzó gracias al invaluable aporte de vaz-p.

Yo estoy a full con otros trabajos así que por el momento no podría ayudarles.
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Renzo Sin conexión
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#30
01-18-2012, 01:28 AM
@lerp90
Ok el fin de semana lo hago ya que estoy a full en la uni.
Otra cosa. Hay que aclarar que se le coloque lo que se coloque en el 0_text no dejaran de sacarse los componentes que siempre se sacan ya uqe por lo que veo hay malentendidos, de que piensan que si se saca un 0_text oficial se dejaran de sacar cosas como los kits faces etc.

Otra cosa. Yo tengo unos sonidos de acá del foro que me parecen los mas reales que hay.
Luego te los paso.

Y por ultimo... GRACIAS... :123:
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