Consultas sobre facemaking | Herramientas y Tutoriales Pag. 1
Es un viaje jaja, probe la otra forma de insertarlos por el s_text pero no me salió, voy a ver is puedo ir poniendo de a poco estos :123:
18 Internacionales ★★★★★★★★★★★★★★★★★★
CABJ
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igual dentro de poco sale un el 0_text que va a traer todas las camisetas actualizadas en el menú editar
Acount hack for SLO25 (6)

Cuenta hackeada x SLO25 (6)
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Ante todos buenos días :
Tengo una gran duda, que hacer al respecto.
Hace un buen tiempo dejé de hacer faces para el FIFA y después empecé a editar el PES.
Tengo ya texturas ya hechas, los modelos 'o' también lo están.
El problema es lo siguiente:
La face en el juego sale de esta manera:
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No tengo idea por que sale así, aunque siga la manera correcta de como guardar la imagen correcta:
*64x128
*Que la imagen sea indexada
*Formato PNG o BMP (No estoy muy seguro)
Necesito una respuesta lo más pronto posible, por favor.
Gracias de antemano.
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sé que es tedioso, pero podrías mostrar un pequeño videito sobre cómo guardas la textura/indexas/importas en ggs?
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(03-21-2012, 07:22 PM)lerp90 escribió: sé que es tedioso, pero podrías mostrar un pequeño videito sobre cómo guardas la textura/indexas/importas en ggs?

Lo hice como está exactamente en el vídeo del tutorial.
Mi duda es como se guarda la imagen indexada hay varias opciones:

[Imagen: sinttulo2xk.png]

¿Esa es la manera adecuada de guardarla?

Lo mismo me pasa en el PES 3, tanto los kits como las faces...

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Mirá, yo soy partidario de indexar con optpix image studio más que con photoshop, me parece mejor puesto que el primer programa indexa optimizando para juegos. Nunca he indexado de esa manera. Lo que hago es guardar en png regularmente en photoshop y luego abrir la imagen en optpix. Una vez dentro presiono ctrl+R (color reduction), le doy al botón "color reduction", luego a finish y tengo mi textura lista para importar en game graphic.
Estaría bueno que nos muestres una captura de tu face abierta en ggs para ver las texturas.
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(03-22-2012, 02:46 PM)lerp90 escribió: Mirá, yo soy partidario de indexar con optpix image studio más que con photoshop, me parece mejor puesto que el primer programa indexa optimizando para juegos. Nunca he indexado de esa manera. Lo que hago es guardar en png regularmente en photoshop y luego abrir la imagen en optpix. Una vez dentro presiono ctrl+R (color reduction), le doy al botón "color reduction", luego a finish y tengo mi textura lista para importar en game graphic.
Estaría bueno que nos muestres una captura de tu face abierta en ggs para ver las texturas.

YA CASI!

[Imagen: sinttulo2tn.png]

Ya instalé el programa, hice lo que dijiste pero cuando presiono CTRL+R salen varias opciones (Me quedé en duda). Le di en color reduction.

Si me dijeras que debo seleccionar en esa opción sería genial!
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Te dejo las settings importantes:
[Imagen: sadvf.th.png][Imagen: dasfp.th.png][Imagen: sdaz.th.png]
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(03-23-2012, 01:50 AM)lerp90 escribió: Te dejo las settings importantes:
[Imagen: sadvf.th.png][Imagen: dasfp.th.png][Imagen: sdaz.th.png]

Falta muy poco:

[Imagen: sinttulo2ns.png]

Sólo faltan algunos detalles. Aún siguen esas 'manchas'.

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Prueba con estas opciones, solo no te confundas. Espero que te sirva.
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¡CALLEJEROS INOCENTES!

C.A.R.P.
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