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Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › PES 6 › Soporte Gral. PES 6 v
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PES6 Problema Runtime Error - Memory Leaks SOLUCIONADO

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PES6 Problema Runtime Error - Memory Leaks SOLUCIONADO
Agustin13F Sin conexión
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#1
08-17-2026, 08:47 PM (Última modificación: 08-18-2026, 06:34 PM por Agustin13F.)
Hola gente ¿como estan?, armo este post para compartirle los siguientes módulos del kitserver (y sus codigos fuente respectivamente) modificados con la ayuda de chatgpt para que liberen memoria y no excedan los 4gb de memoria, que era el causante del tan famoso y molesto Runtime Error.
.
ACLARACION: El límite de 4gb sólo lo tienen los pes6.exe parcheados con 4gb patch. Si no tiene eso el límite es de menos en memoria virtual total (3gb maximo)

Los siguientes DLL fueron modificados:
fserv
gloves
bootserver
skins


En el video se puede apreciar que al finalizar un partido, el espacio de memoria virtual (commited) llego a un punto de 2.9 gb, pero luego va bajando hasta el comienzo del siguiente partido. Se puede ver que se estabiliza en 1,4 GB. Luego logicamente sube porque carga nuevamente texturas del partido.




Tambien se limpia la memoria en el menu editar, cuando se va de un equipo a otro, se limpia la memoria correctamente. Se puede observar en el video que se pueden llegar a tener picos de 2.2 gb y luego estabilizarse en 1.4gb - 1.3gb.


Esto permite estar mucho tiempo en el menu editar sin tener ningún problema. Muestro otro video donde veo 20 equipos y no se me cierra el juego.


Bueno les dejo un link con una carpeta de mediafire con los DLL modificados para que lo prueben. Aparte tambien subo los archivos .cpp, para poder leer el codigo de cada uno.

Descarga: https://www.mediafire.com/folder/9cb66ka.../kitserver
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Pesretro32 Sin conexión
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#2
08-17-2026, 09:45 PM
Afortunadamente yo jamas he tenido ese he error y me toco usar W XP, Vista, W7, W8, W10, pero no esta demas tenerlo por si se necesita, gracias por compartirlo
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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Christian cueva Sin conexión
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#3
08-17-2026, 09:47 PM (Última modificación: 08-18-2026, 12:29 AM por Christian cueva.)
¡Felicitaciones, bro! Ahorita lo voy a probar. Gracias por compartirlo en el foro
Cool
Mi pagina
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Agustin13F Sin conexión
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#4
08-17-2026, 10:12 PM
(08-17-2026, 09:45 PM)Pesretro32 escribió: Afortunadamente yo jamas he tenido ese he error y me toco usar W XP, Vista, W7, W8, W10, pero no esta demas tenerlo por si se necesita, gracias por compartirlo

Estos problemas empezaron cuando llegaron las faces y kits HD. Si tenes un parche con muchas cosas HD sin indexar y demás, a la larga salia ese error. si estabas mucho tiempo dentro del juego. En inifnitty patch era algo que antes sucedía.
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tongapes6 Sin conexión
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#5
08-17-2026, 10:59 PM
GIGANTE hermano  Big Grin
LARGA VIDA AL PES 6

Infinitty Patch

2016 - ∞
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#6
08-17-2026, 11:52 PM
Buenisimo, muchas gracias por el aporte!
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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Pesretro32 Sin conexión
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#7
08-18-2026, 12:34 AM (Última modificación: 08-18-2026, 12:35 AM por Pesretro32. Razón: editar palabras )
Creo que mas bien fue abusar el las imágenes y texturas en "HD" yo siempre he usado entre 512x512 y 1024x1024 como máximo las resoluciones (Solo los menús en 2048x2048) y bueno por suerte o fortuna nunca tuve ese tipo de error use mucho tiempo el infinity en sus inicios y si acaso un cierre de juego de vez en cuando muy ocasional pero fuera de eso todo bien, así como en los demás parches que jugado.

Como nota y aclaración siempre uso el kitserver normal y no uso muchas dll y los skins jamas los uso que es bien sabido que en su momento fueron causas de muchos errores.

Pero es muy buen aporte para aquellos que si tengan o hayan tenido problemas de este tipo 

Saludos
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we11world Sin conexión
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#8
08-18-2026, 02:23 AM
Gracias oor compartir, yo tuve ese error usando pc, bueno saber la solución, muchas Gracias Shy
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- https://we10jl.blogspot.com/
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Cahr's79 Sin conexión
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#9
08-18-2026, 03:34 AM
Muy interesante y útil esta herramienta, felicidades Agustín por el aporte, seguro muchos creadores de parches lo utilizarán
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asevitch Sin conexión
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#10
08-18-2026, 04:55 AM
agus que animal, grandisimo aporte amigo
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