Herremienta Conversor de Kits PES4|PES5|PES6
#61
Sé que te lo han preguntado antes pero tienes pensado hacer la conversión desde el PES 2021 a PES 5? Ya sé que existe el PES Kit Converter pero solo hace conversiones individuales y no varios a la vez, además de que tiene errores en algunas partes.
[Imagen: 38zAdJx.png]
[Imagen: QCqZyiJ.png]

Gracias de antemano.
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#62
Hola Pato_Lucas, pasé un kit de pes6 default model 31, collar yes y tamaño 1024x1024 a model 33 de alegor con tamaño 1024x1024 también y lo hice con el archivo ese blend que subiste para descargar y que arregla las partes que se ven mal y el kit se sigue viendo mal, ya puse el archivo 1029.bin ese en la carpeta 0_text del kitserver, y en el config del kit puse model 33 y collar yes, y el kit se ve mal el cuello y también el escudo en la camiseta y en el pantalón, se ve el escudo alargado en ambas, que debo hacer?
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#63
La Herramienta estaba pensada más para pasar de kit de alegor al pes4...

Los.kits collar yes si son de pes4 o 5 al pasarlos a de alegor no quedan bien.
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#64
Pato, una consulta (disculpa si está fuera de lugar), con todos los avances actuales, ¿existirá forma de hacer que las texturas de los números y fonts de los kits sean en mayor resolución? sería maravilloso para todos los kitmakers siendo que al haber mejorado tanto la resolución de los kits y creado nuevos modelos, los fonts y números en su resolución original se quedan cortos
"puedo seguir escapando, y aún lo estoy pensando
lo estoy pensando, pero estoy cansado de pensar"

Ángel Editions PES 6
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#65
(07-20-2025, 04:29 AM)Ángel Kitmaker escribió: Pato, una consulta (disculpa si está fuera de lugar), con todos los avances actuales, ¿existirá forma de hacer que las texturas de los números y fonts de los kits sean en mayor resolución? sería maravilloso para todos los kitmakers siendo que al haber mejorado tanto la resolución de los kits y creado nuevos modelos, los fonts y números en su resolución original se quedan cortos

offtopic: Por lo que estuve viendo en Evo-Web aparentemente tocar los fonts/nums rompe el juego
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#66
Sí, eso de las fonts y los numbers sería genial, una verdadera lástima si no se puede, también estaría bien los escudos con más calidad y poder poner accentos y guiones en los dorsales detrás en los nombres de los jugadores.
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#67
(07-20-2025, 04:37 AM)Underground escribió:
(07-20-2025, 04:29 AM)Ángel Kitmaker escribió: Pato, una consulta (disculpa si está fuera de lugar), con todos los avances actuales, ¿existirá forma de hacer que las texturas de los números y fonts de los kits sean en mayor resolución? sería maravilloso para todos los kitmakers siendo que al haber mejorado tanto la resolución de los kits y creado nuevos modelos, los fonts y números en su resolución original se quedan cortos

offtopic: Por lo que estuve viendo en Evo-Web aparentemente tocar los fonts/nums rompe el juego

Claro, el tema que es por lo que vi, con las font se generan las texturas con los nombres para cada jugador, entonces si cambiamos el tamaño pienso que no las genera bien, porque la letra era mas pequeña y lo mas probable es que siga tomando los pixeles como si fuera imagen original.

Con los numero tambien trabaja lo mismo!
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#68
(07-21-2025, 10:48 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(07-20-2025, 04:37 AM)Underground escribió:
(07-20-2025, 04:29 AM)Ángel Kitmaker escribió: Pato, una consulta (disculpa si está fuera de lugar), con todos los avances actuales, ¿existirá forma de hacer que las texturas de los números y fonts de los kits sean en mayor resolución? sería maravilloso para todos los kitmakers siendo que al haber mejorado tanto la resolución de los kits y creado nuevos modelos, los fonts y números en su resolución original se quedan cortos

offtopic: Por lo que estuve viendo en Evo-Web aparentemente tocar los fonts/nums rompe el juego

Claro, el tema que es por lo que vi, con las font se generan las texturas con los nombres para cada jugador, entonces si cambiamos el tamaño pienso que no las genera bien, porque la letra era mas pequeña y lo mas probable es que siga tomando los pixeles como si fuera imagen original.

Con los numero tambien trabaja lo mismo!

Instead of resizing the fonts and numbers, is there any way to increase the color output now from 16-bit to 256-bit? This will certainly make the font indexing easier.
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#69
(04-05-2024, 12:21 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-04-2024, 08:15 PM)MASTER SABORIO escribió: thanks my friend
is there any way to convert kits from pes 2021 to pes6 automatically with this Bake
Si. Pes21 y pes13 serian los próximos que se agregarán

Otra cosa. Creo que es mejor convertir por ejemplo en una resolución de 1024x512 y ahi después bajarle con otro programa a 512x256. Ya que si lo convierte en esta resolución la calidad es mas baja.

si agregaras pes 21, podrías inspírarte en el convertidor de pesmaster, que a decir verdad no es malo, pero a veces tiene sus defectos, como que si queres convertir a pes 6 normal, no puede convertir bien cosas como las lineas adidas del hombro, las hace muy grandes, y la otra opcion, te deja la textura toda deforme, que si bien en pes 6 pero la otra opcion se ve re bien, si tenes el skinserver de alegor instalado, se notan mucho las deformaciones y queda feo
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Francesco53 Pes 6 Editions
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#70
First Touch Soccer 15 (DLS 15) UV Map.

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