Ya testee el programa y los archivos...
aca mi
resumen de estudio de la tool y los files del Scoreboard para Winning Eleven 9.
1. La tool... Me funciono de una

, escogí, por ejemplo, el
numero 500 y me exporto un Player con extencion
.WES y me lo importo perfectamente con la tool.
sobre los
Apariencias de los Players no me preocupo mucho, pienso que lo mas dificil son los
Stats, ya que cambian mucho... con los Rosters mas adelante estudiamos eso.
De la
Tool, me parecio muy bien en su funcionamiento, ósea, no tube problemas, ni me dio BUGS... excelente, muy buen programador mr. pato, yo que testeo muchas tools... casi todas dan virus.

jaj
Lo que me parecio mas dificil de la
Tool es que no hay referencia para saber cual es el jugador? tengo varias Tools de
PSD pero no se como hacer para saber cual es el
banco de los players y porderlos hubicar de una forma facil, pero igual testee la Tool.
Entonces, en el test, exporte el
Player 500 para saber que
ID de Player me salvaba, y me salvo un frances.
Lo compare con las Tools de
PSD Offline y cambian
dependiendo la version.
Adjunto captura PReview del TEST:
Archivo del Player Exportado por si lo necesita chekear:
https://www.mediafire.com/file/4p2sfwuxn...0.WES/file
Adjunto Programa
pes6 offline psd database by serhansar:
https://www.mediafire.com/file/py5ubax5q...r.rar/file
2. De la
Tool de Scoreboard para Winning Eleven 9, Importe los dos archivos... yo creo que el que debemos organizar es el del
J_Text el Header, porque hice dos test, el primer TEST, importe los archivos Tal cual estaban y se me
congelo nuevamente antes de empezar el partido, se queda en esa pantalla como tratando de cargar los marcadores.
En el
segundo Test, importe el
Archivo Original y me inicio de una el juego, con las
sombras del Scoreboard, yo creo que estamos cerca, pienso que debe ser algo de ese archivo del
0_text... pero yo me pierdo con esos benditos Offsets jaja
Te voy a dejar los Archivos default, del
Winning Eleven 9 PlayStation 2 por si los necesitas chekear, los
OPS del 0_Text
https://www.mediafire.com/file/qoh80xkk6...o.rar/file
Nota importante: Al momento de importar el archivo, el programa me hace una
REFERENCIA del Header del Archivo que es cambiado... creo que puede ser esa parte, porque importe el Archivo ORIGINAL y me entro al Juego, y medio alcanzo a ver el
MAPPEO de los Scoreboards, pero se pierden! creo que es por ese error... adjunto preview del testeo
Este seria el Test, cuando importe nuevamente al J_Test el archivo Original 116, se observan las sombras del Scoreboard, pero falta
habilitar el Slot y creo que eso se hace en el 0_Text con esos benditos Offsets!
bueno mi hermano, le dejo la informaicon para cuando pueda le de una chekeada.
Muchas Gracias mr. pato
Muchas Gracias por el soporte amigo