Creación de mdl - Balls
gracias por responder
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De nada. Saludos

Olvidé comentar hace unos días. Gran trabajo fran13. También quería decirte que la última herramienta para adaptar funciona similar al del vídeo. Solo que ya no es necesario usar el oedit... Smile
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Pato_Lucas18 como insiro essas novas .mdl no arquivo blender???
eu converto para pes de ps2
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Para PS2 no se amigo
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Hola chicos, aqui les muestro una camparacion de como se ven los modelos de balones con otra forma de aplicar los normales en el mdl usando el blender y una modificacion en la herramienta 3d_tool de STEGRA.
usé el balon que subió Ezequiel:
http://foro.pesretro.net/showthread.php?...#pid469422

[Imagen: bf46df384ed4b0283bb462a10adbefc4o.jpg]

Aqui les dejo para que puedan comparar y si les gusta voy a aplicarlo a los mdl que hice...y dejar lo necesario para poder aplicarlo a sus mdl!
https://www.sendspace.com/file/3ek7am


Otra captura del balón que había hecho del mitre
[Imagen: 98edf1c53cbdbb6316efcbba6e783815o.jpg]
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Cono te dije Pato, se nota la diferencia y le da un poco mas de realismo al balon.
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Excelente trabajo Pato, y de paso te dejo el mdl que faltaba para los balones tipo Brazuca. Tambien les dejo el tipo de texturas que utiliza.

https://www.mediafire.com/file/ei61j0e0j...l.bin/file
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Gracias por el balón Damian!

Les paso la modificación que hice para que puedan recalcular los normales desde el blender (en modo edición con CTRL + N, o ir a Mesh, normals y recalculate outside)
https://www.sendspace.com/file/q4skic

3d_tool: http://www.mediafire.com/file/rvi1a2lxrd...l.zip/file

Deben instalar ese scrip para exportar el fef con los normales(FEI2 2010 sale XD)

Deben usar el 3d_tool de Strega, aqui pueden pegar los archivos que dejé en el zip de ejemplo. Al mdl deben exportar con zlitool y colocar en la carpeta como 3d_file y darle a "RUN_tool.bat" lo importan el fef con blender. Recalculan los normales como dije anteriormente y lo exportan como FEI2 2010 con el nombre "all2" y por ultimo abren el ejecutable "rebin_v1 N.exe" y se crea un archivo con el nombre de "new2_3d_file" y este es el que deben insertar con zlibtool.

No es dificil, una vez que le agarras la mano lo haces en 20 segundos jaja
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Muchas Gracias por el aporte Pato :123: , seguro va a ser muy util la herramienta para tener un mejor resultado en los balones.
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Hace mucho no pasaba por acá! Excelentes todos los laburos amigos!! Gracias por compartir!
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