Creación de mdl - Balls
Gracias Dami!!! Yo tambien habia hecho unos mdl's, aun estoy tratando de entender el nuevo formato de adaptacion, los balones que adapte son bajo el antiguo formato con el Oedit y estas cosas, asi que podria haber esas manchas extrañas, espero que alguien los pudiera fixear xD. estos balones son el puma final1, adidas tsubasa, uhlsport Revolution y el umbro neo pro VCS.

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Todos los creditos a NFS_FM por lograr extraer los archivos de FIFA21

https://www.mediafire.com/folder/o4s5c6h...FA_-_PES_6

Espero que les guste!!! Big Grin
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Muchas gracias por la creación de estos modelos y sobre todo por compartirlas.

Un cordial saludo y abrazo de gol para todos!!!!
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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@fran13: ¿qué model utilizan esos balones Puma de LaLiga?
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thanks fran
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@fran13: que gran trabajo, a simple vista, se ve impecable esos Puma Team Final 1 y el Tsubasa y que sorpresa ver ese Uhlsport y el Umbro, ahora a probarlos en el PES6 a ver como se ven en el juego.

Por ultimo fran13, quería pedirte un favor, si hay alguna posibilidad de extraer las texturas de los balones Mitre Delta Max y los Nike Merlin Flight de Chile y China, ya que yo respaldé esas texturas de la versión de Nintendo Switch y son en 512x512 y no en 1024x1024 como son las texturas de la versión de PC

@Cuyi: viendo las fechas de subida de los archivos, me imagino que debe ser este mdl
No al lucro en la edición de PES
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@hayate lucen la verdad impecables y excelentes ya los probé todos y en mi opinión personal así me quedo con ellos, y en efecto esa mdl que mencionas es la correcta para los pumas Puma_Final_1mdl.bin, saludos!!!!
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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Gracias x los comentarios chicos!!!

@Hayate: Luego te envio las texturas por MP Big Grin
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Pato_Lucas18: una pregunta como hago para poner las texturas de fran13 a la herramienta de aptacion de blender???
saludos
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En archivo Bin es de un estadio así que ahí lo puedes remplazar con GGS o si exportas con SIE en el Blender la remplazas la textura 2710 por la que quieres. Al Importar de nuevo con el sie aparecerá la textura...
No sé si a eso te referías...
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Pato_Lucas18:quiero adaptar los nuevos balls a 32 paneles,bueno lo voy a intentar
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