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(09-14-2018, 12:03 AM)tinybregas escribió: (09-13-2018, 08:06 PM)NathanaelKH escribió: Tienes que poner el GGS en modo PS2:
Si lo tienes en modo BGR+I te sale asi:
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Spoiler![[Imagen: DdeoTRS.png]](https://i.imgur.com/DdeoTRS.png)
y en PS2 ya te sale bien y puedes exportar e importar texturas
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Spoiler![[Imagen: 5TRWqar.png]](https://i.imgur.com/5TRWqar.png)
Genio!! Gracias!! Con respecto a los numeros, reinstale todo de nuevo y se corrigio: https://ibb.co/iorfpp
Al tema lo considero SOLUCIONADO (no se que termine haciendo. toquetee y se arreglo jaajaj)
Si alguien sabe como corregir el tanteador para que los 0 aparezcan bien en el medio golazo, sino, 0 drama
GRACIAS A TODOS!!
Podrias editar la textura un poco haciendola menos ancha para que quede acorde a los numeros, y sino tocaria editar el archivo del 0_text con la herramienta para crear marcadores, para adaptar los numeros a la textura
►Vamos pincharrata ponga huevo león...
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Me fije en el archivo y el marcador no aparece en ninguno :27::27::27:
A que se debera? Estara leyendo desde otro archivo en otra carpeta?
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Bueno, estuve viendo el tema del PES6UltimateScoreboardEditor y la verdad es que se como cambiar la textura que termina en la carpeta s_text del kitserver, pero cuando coloco el archivo que va en la carpeta 0_text (lo que define la posicion de los nombres, el tanteador, el tiempo, etc) no me modifica nada, como si nunca detectara el archivo.. alguna idea??
El parche me vino con el PES 6 SELECTOR. No se si eso modificara en algo
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(09-16-2018, 12:33 PM)tinybregas escribió: (09-16-2018, 08:21 AM)tinybregas escribió: Bueno, estuve viendo el tema del PES6UltimateScoreboardEditor y la verdad es que se como cambiar la textura que termina en la carpeta s_text del kitserver, pero cuando coloco el archivo que va en la carpeta 0_text (lo que define la posicion de los nombres, el tanteador, el tiempo, etc) no me modifica nada, como si nunca detectara el archivo.. alguna idea??
El parche me vino con el PES 6 SELECTOR. No se si eso modificara en algo
Acabo de intentar modificando los archivos desde la carpeta dat del juego (NO del kitserver) con el DKZstudio y no hay caso.. :124:
Alguna idea?
Si estás en Windows 10 y usas GGS en algún momento, abrirlo siempre como administrador
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