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Bengalas, flash y rollos de papel para estadios editados

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Bengalas, flash y rollos de papel para estadios editados
Auresamar Sin conexión
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#31
03-05-2018, 08:48 PM
(03-05-2018, 06:23 PM)Pato_Lucas18 escribió: En pes6 pc es asi!
unknow_000.str texturas
unknow_001.str texturas
unknow_002.str partes del Modelo 3d
unknow_003.str contiene los efectos que se muestran en este tema!

Sí, eso estoy viendo, aunque después de PES 2010 de ps2 parece que la conformación de los estadios es diferente ya que va desde el unknow_000 hasta el unknow_007 creo, que vendrían siendo como una especie de adboards, se puede pasar de pes 6 de ps2 a estos perfectamente pero de PES 2010 en adelante hacia pes 6 todavía no lo he logrado. Confused
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Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
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Reputación: 877
#32
03-06-2018, 12:08 AM
Ahh ok
Como dije antes!

En pes6 pc es asi! ,creo que en ps2 tambien!
unknow_000.str texturas
unknow_001.str texturas
unknow_002.str partes del Modelo 3d

entonces creo que podrias insertar en un bin de algun estadio de pes6 ps2 los unknow_000.str, unknow_001.str y unknow_002.str del pes2014 ps2

creo que deberia andar, ya que estas metiendo las texturas y los modelos 3d
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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Auresamar Sin conexión
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Reputación: 0
#33
03-06-2018, 12:44 AM
(03-06-2018, 12:08 AM)Pato_Lucas18 escribió: Ahh ok
Como dije antes!

En pes6 pc es asi! ,creo que en ps2 tambien!
unknow_000.str texturas
unknow_001.str texturas
unknow_002.str partes del Modelo 3d

entonces creo que podrias insertar en un bin de algun estadio de pes6 ps2 los unknow_000.str, unknow_001.str y unknow_002.str del pes2014 ps2

creo que deberia andar, ya que estas metiendo las texturas y los modelos 3d

Efectivamente, a excepción de algunas zonas que quedan vacías, a las adboards del estadio las ubicaron en el unknow_005, unknow_006 y unknow_007.str, de todas maneras agradezco sobremanera la ayuda prestada. Big Grin
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antonio757575 Sin conexión
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#34
05-15-2018, 11:57 PM
Efectivamente estoy buscando el ultimo Script para el SIE pato pilas como vas con esos graficos
al parecer se pueden editar estoy a un paso de eso soy brillante no tanto todos los somos.
:23::23::23::23::23::23::23::23::23:
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antonio757575 Sin conexión
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Mensajes: 13
Temas: 1
Registro en: Aug 2017
#35
05-15-2018, 11:58 PM
Vamos amigos hay que animarse a seguir intentando !!! :126::126::126:
:20::123:
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Matu_CARP_Oficial Sin conexión
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Temas: 2
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Reputación: 11
#36
08-20-2018, 07:17 PM
Hola gente, supieron ver si ya se puede hacer en los estadios echos con blender???
__________Matu_CARP__________
>Web<
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antonio757575 Sin conexión
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Mensajes: 13
Temas: 1
Registro en: Aug 2017
#37
08-27-2018, 05:29 AM
(08-20-2018, 07:17 PM)Matias Cheres escribió: Hola gente, supieron ver si ya se puede hacer en los estadios echos con blender???

No Matias en eso estamos aun hay tiempo en nuestra mente no esta la palabra rendirse ya saldra a la luz ya lo veras Idea :134:
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Lucas Ritzel Sin conexión
Destacado
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Mensajes: 1,791
Temas: 4
Registro en: Apr 2011
Reputación: 15
#38
05-05-2020, 01:08 AM
Hice algunas pruebas de las entradas en los estadios sudacas hechos... lo hice con los archivos Ennio Tardini y Rasunda en Parque Central, se queda perfecta, pero se cambian las luces y el color del cesped. El de St James Park no se cambia, pero és un otro estilo de entrada, distinto.

Hice con de La Bombonera en Arena do Grêmio y se quedó bueno también. Bueno, hay várias combinaciones... lo malo que esos dos(Rasunda y Ennio Tardini) son los mejores para las canchas sudacas, el clima és muy parecido y se pierde las luces y el color del cesped.
Grêmio, Campeón del Mundo 1983.

She don't lie
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Cocaaaine
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