Hace 1 hora
(Última modificación: Hace 32 minutos por MASTER SABORIO.)
(Hace 2 horas)Pato_Lucas18 escribió: 7. Referees (referees.dll)I tested hd faces of referee and it is working but the game has become slow
Módulo basado en pes5 hecho por marqisspes6. Árbitros completos personalizados: cara, pelo, altura, peso, nacionalidad, nombre y severidad de tarjetas, además de los jueces de línea y el cuarto árbitro. Se asignan por competición en GDB\referees\map.txt: id de competición,"carpeta", ej. 36,"UEFA Champions League". Cada carpeta (GDB\referees\carpeta\) contiene:Opciones (referees.cfg):
- referee.txt con los datos del árbitro, face.bin / face.png y hair.bin / hair.png (opcionales), preview.png.
- Subcarpetas Assistant_1, Assistant_2 y Fourth_Official con el mismo formato.
- Datos de referee.txt: name, nationality, height, weight, skin.colour (1-4), face.id, hair.id, hair.colour.pattern, facial.hair.type, facial.hair.colour, head.height, head.weight, cardStrictness (texto: Lenient, Medium o Strict) y customCardStrictness (número, ver valores abajo). Si hay face.bin / hair.bin el módulo les busca un id libre automáticamente.
- debug = 1 log detallado.
- preview = 1 muestra preview.png del árbitro en la pantalla de selección.
- card-strictness.enabled = 1 fuerza la severidad de tarjetas de abajo para todos los árbitros, 0 usa la de cada árbitro.
- card.strictness = valor fijo: 336860180 permisivo, 842150450 medio (por defecto del juego), 1482184792 estricto. Máximo 2147483647.
- random-card-strictness.enabled = 1 usa un valor aleatorio entre card-strictness.random.minimum y card-strictness.random.maximum (necesita card-strictness.enabled = 1).
- La severidad definida en la carpeta del árbitro (cardStrictness / customCardStrictness) tiene prioridad sobre estas opciones.
https://evoweb.uk/threads/referee-face-hair.104100/
when I back again to old one the game is normal
is this happen to you


