PES6 Callnames Server
#8
(01-11-2023, 01:19 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(01-10-2023, 07:49 PM)gemilianofacundo escribió: He agregado varios callnames y funciona excelente, voy al modo editar y no se escuchan y cuando los elijo, el juego se queda como cargando. Con los de abajo me pasa.13136131371313813139
Si agregaste agregalos en el s_sound.afs con dkz studio. Ya que si lo pones en kitserver no te anda porqué el afs tiene menos archivos del unknow que le asignaste. Otra es usar los espacios libres después del 8117 cómo hice. Hay vários que quedaron vacíos. Supongo que quedaron libre por la compatibilidad de los callnames en los idiomas.

Muchas gracias chicos
Es tal y como indicas, Pato. Una solución sencilla  es insertar en el s_sound.afs varios archivos de silencio  (según la cantidad de espacios que quieras disponer) a partir del unknow_13127, para que de esta forma poder agregar callnames via kitserver y que los reconozca. He probado y funciona.

Muchísimas gracias, Pato, con esto practicamente se acaban las limitantes de espacios para agregar callnames sobre todo para las letras que por defecto no traen muchos espacios (como la "I") y en otros que se acaban rápido por ser muy comunes (La "A" por ejemplo) y ni mencionar que ahora muchos más jugadores podrán tener callname múltiple.

Saludos.
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Mensajes en este tema
Callnames Server - por Pato_Lucas18 - 01-07-2023, 03:56 AM
RE: Callnames Server - por gemilianofacundo - 01-10-2023, 06:22 PM
RE: Callnames Server - por gemilianofacundo - 01-10-2023, 06:42 PM
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RE: Callnames Server - por Pato_Lucas18 - 01-14-2023, 12:31 AM
RE: Callnames Server - por manumujica_ - 07-16-2023, 06:02 PM
RE: Callnames Server - por Pato_Lucas18 - 07-17-2023, 03:05 AM
RE: Callnames Server - por rumberito2805 - 08-03-2024, 02:55 PM
RE: Callnames Server - por Pato_Lucas18 - 08-04-2024, 04:14 PM

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