12-24-2021, 09:45 PM
(Última modificación: 12-24-2021, 09:48 PM por Pato_Lucas18.)
Hola. Si. Creo que con el 3d_tool de stegra se puede editar.
Y blender 2.48 o 2.49 lo podés encontrar aquí
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=12039
Primero debes exportar el modelo del trofeo. Debes usar el we picture decoder en la opción Betis->edit data section
Nos aparece una ventana como esta, en la cual tenemos todas las partes 3d del archivo, nosotros vamos a seleccionar la parte que dice 0 y damos click en donde dice export data y guardamos el archivo con el nombre 3d_file y lo colocas en la carpeta de 3d_tool y le das a run... Y usas el blender 2.4 para importar el fef.
![[Imagen: 897.png]](https://k61.kn3.net/4/F/E/B/4/A/897.png)
Después de importar en el programa lo exportas como 3ds.
Ahora ya tenés el modelo para pasarlo al formato "balón" y así ponerlo en la galería con la herramienta de este tema.
Y blender 2.48 o 2.49 lo podés encontrar aquí
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=12039
Primero debes exportar el modelo del trofeo. Debes usar el we picture decoder en la opción Betis->edit data section
Nos aparece una ventana como esta, en la cual tenemos todas las partes 3d del archivo, nosotros vamos a seleccionar la parte que dice 0 y damos click en donde dice export data y guardamos el archivo con el nombre 3d_file y lo colocas en la carpeta de 3d_tool y le das a run... Y usas el blender 2.4 para importar el fef.
![[Imagen: 897.png]](https://k61.kn3.net/4/F/E/B/4/A/897.png)
Después de importar en el programa lo exportas como 3ds.
Ahora ya tenés el modelo para pasarlo al formato "balón" y así ponerlo en la galería con la herramienta de este tema.

