Ezequiel[PES 6] Crear Trofeos by Ezequiel - Parte 5
#1
Video 
Hola chicos, en este tema voy a mostrarles como exporto los Trofeos para el PES 6 mediante imagenes.
Esta es la Parte 1 de varias que voy a subir.

Vamos a comenzar y como ejemplo voy a usar la Copa PES Retro:

Paso 1 - Abren el Blender donde tengan el Trofeo terminado, en mi caso el Blender 2.71
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Paso 2 - Modo Edicion
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Paso 3 - En la parte izquierda el Trofeo no esta seleccionado, ahora apretan la 'A' para seleccionar todo como en la imagen de la derecha
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Paso 4 - Van a Malla - Caras - Triangular caras
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Paso 5 - Cambio de Cuadrados a Triangulos
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Paso 6 - Modo Objeto
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Paso 7 - Ahora van a rotar el Trofeo
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Paso 8 - Apretan 'R' y despues 'X'
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Paso 9 - Escriben 180
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Paso 10 - Click Izquierdo o Enter
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Paso 11 - Ahora van a Exportar el archivo a 3ds
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Paso 12 - Primero escriben el nombre y despues seleccionan Exportar 3DS
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Paso 13 - Muestro el archivo 3ds Exportado
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Ademas voy a dejar un .rar con las imagenes en una resolucion mas grande.

Descarga

Eso es todo por ahora :123:
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#2
Muchas Gracias por este tutorial, ayudará al que quiera hacer trofeos!
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#3
Paso a dejarles la parte 2 de este Tutorial

Exportar archivo .bin a .sef:

Paso 1 - Extraen el Programa 'Conv Trophy' que creo Pato_Lucas y abren la carpeta 'Conv Trophy'
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Paso 2 - Ahora abren el SIE (Stadium Importer-Exporter) y seleccionan el primer icono
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Paso 3 - Seleccionan el archivo 'In_Trophy' y lo abren
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Paso 4 - Van a ver el Trofeo abierto.
Para moverse en SIE apreten las siguientes combinaciones:
Control + Click Izquierdo y Alt + Click Izquierdo: se mueven de dintintas formas sobre el programa.
Y con la rueda del raton: hacen Zoom adelante y Zoom atras
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Paso 5 - Ahora seleccionan el icono que indico para exportar el archivo a .sef
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Paso 6 - Primero crean una carpeta con el nombre que quieran ( en mi caso 'Copa Base' ). La abren y guardan el archivo
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Paso 7 - Por ultimo pueden cerrar el Trofeo o cerrar el Programa
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Paso 8 - Aca muestro la carpeta con el archivo .sef exportado y sus texturas
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Descarga
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#4
Parte 3

Importar archivo .sef a Blender 2.49

Paso 1 - Primero abren el Blender 2.49
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Paso 2 - Importen el archivo .sef
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Paso 3 - Buscan la carpeta donde anteriormente guardaron el archivo .sef
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Paso 4 - Les va a aparecer esta Escena
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Paso 5 - Van a cambiar la Escena para mas comodidad, seleccionan el icono y apretan en '1-Animation'
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Paso 6 - Quedara esta nueva Escena
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Paso 7 - Este paso es para modificar las ventanas de Blender. La idea es bajar como indica la Flecha
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Paso 8 - Modificacion de ventana
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Paso 9 - Ahora apretan en 'Objeto' y tiene que salir la opcion 'Scripts'. Como ven todavia no aparece
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Paso 10 - Van a volver a bajar la ventana como en el Paso 7 y 8 hasta que aparezca la opcion 'Scripts' que es la primera (Esta opcion la vamos a usar mas adelante)
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Paso 11 - Apretan esta flechita negra para desplegar las partes del Trofeo
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Paso 12 - Despues van a ir al siguiente icono y seleccionan 'Editor Imagen UV' (Esto es para ver la textura)
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Paso 13 - Van a cambiar el tipo de vista a 'Solido' o 'Texturizado', tambien pueden hacerlo apretando la Letra 'Z'
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Paso 14 - Yo voy a usar la vista Solido
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Paso 15 - Para moverse en Blender es con las siguientes combinaciones:
Rueda del Raton: Zoom adelante y atras
'Shift' + Rueda del Raton: se mueve para los costados
Apretan solo la Rueda del Raton: se mueve en varias direcciones.
Este movimiento tambien se puede hacer con 'Alt' + Click Izquierdo
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Paso 16 - Ahora van a Importar el Trofeo que guardamos en .3ds
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Paso 17 - Van a ir a la carpeta donde lo guardaron, lo seleccionan y apretan en 'Import 3DS'
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Paso 18 - Les va a salir una ventana pequeña en donde solo tienen que apretar 'OK'
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Paso 19 - Asi queda el Trofeo importado a Blender
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Descarga

La proxima parte puede ser la ultima :125: , donde vamos a ponerle Textura al Trofeo y exportarlo primero al SIE y despues al PES 6 :123:
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#5
Chicos les dejo la Parte 4 de este Tutorial

No subi las imagenes porque todas las partes estan en la primera pagina y por ahi tarda mucho en cargar

Escalar Trofeo, eliminar la Copa Konami y redireccionar el Trofeo a ROOF.
Descarga

La proxima Parte seguro es la ultima.
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#6
@Ezequiel Gracias por el tuto! :60: Una pregunta, si deseo que el jugador levante la copa desde digamos la mitad del trofeo, solo tendría que mover el trofeo en el eje Z desde blender?
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#7
@nizuma Si la idea es esta?

[Imagen: unocr7gkvcxy0k3utd3e.jpg]

Yo intente pero la textura no se veia bien y si no recuerdo mal el Banner de campeon se puso todo blanco.
Por las dudas mañana reviso de vuelta y te digo bien.
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#8
Compa revise de vuelta y no me dio error
Te dejo una previa en el juego

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Si podes hace ese cambio en tu Trofeo y pasa una previa.

Todos
Ya tengo todas las capturas de la ultima parte, en los proximos dias la voy a subir.
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#9
¡Genial Ezequiel! Se espera la última parte :83:
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#10
los diseños estan del putas!
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