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(04-07-2026, 06:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: el mapa como lo tienes? el map de banners, creo que era poner el id de equipo y despues la ruta de la carpeta, y en la carpeta poner los archivos bin o str con los trapos!
lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]
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(04-07-2026, 07:27 PM)Pato_Lucas18 escribió: Hola chicos, Les dejo esta version del trophy server, que nos permite mapear un trofeo para las competiciones. Es decir para liga master sobre todo poder tener un trofeo para Liga A, B, C o D. y sus respectivas copas

Lo que permite es poder activar los trofeo en modo liga, eso se configura en el cfg del modulo tambien.

Aqui previas en modo liga con el Manchester:
[Imagen: OrDlEjs.png]
[Imagen: Ok7OkGj.png]
[Imagen: zxSbCal.png]


Trofeo diferentes para la Liga y Copa. Esto gracias a competition Id:
[Imagen: HPDeTVm.png][Imagen: 2kM7J92.png]


Y trofeo en la galeria que son los mismo que son mapeado en el map segun competiciones, los unicos que no salen son en los de Liga y Copa de D1 y D2 (que usan la primera, es decir la de premier league)
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Aqui les dejo esta previa



Se instala como otras DLL, copiar y pegar, tienen ejemplos de archivos usados
 
Código:
DLL.X = "kitserver\Trophy.dll"

Configuracion, viene activado el arreglo para mostrar trofeos en modo liga y mostrar los trofeos en galeria segun el map
Trophy.cfg
 
Código:
# Enable Trophies in League Mode enable.leagueMode.trophies = 1 enable.galley.trophies = 1

Map de Competiciones PES6
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Avisen si todo anda bien, ya que este modulo lo tengo hace un buen tiempo y me olvidé de compartirlo. Aprovecho para hacerlo ahora.



Excelente Pato! Funciona al toque. Pude agregar el Trofeo de la Liga Futve

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Zulia FC - Palermo FC - La Vinotinto
 
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(04-08-2026, 12:25 AM)xjoacox15 escribió:
(04-07-2026, 06:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: el mapa como lo tienes? el map de banners, creo que era poner el id de equipo y despues la ruta de la carpeta, y en la carpeta poner los archivos bin o str con los trapos!
lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]

Parece estar bien, quizas no te toma la dll. Haga debug . Activa eso en kload.cfg. debug = 1. Y te genera un archivo los en la carpeta kitserver von el mismo nombre del exe
Responder
(04-08-2026, 01:36 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 12:25 AM)xjoacox15 escribió:
(04-07-2026, 06:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: el mapa como lo tienes? el map de banners, creo que era poner el id de equipo y despues la ruta de la carpeta, y en la carpeta poner los archivos bin o str con los trapos!
lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]

Parece estar bien, quizas no te toma la dll. Haga debug . Activa eso en kload.cfg. debug = 1. Y te genera un archivo los en la carpeta kitserver von el mismo nombre del exe

entonces, pongo en el kload.cfg "debug = 1"?
Responder
Bro disculpa la hora pero podrias enviar los archivos bin aca para verificar si estan bien
Responder
(04-08-2026, 10:31 PM)xjoacox15 escribió:
(04-08-2026, 01:36 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 12:25 AM)xjoacox15 escribió:
(04-07-2026, 06:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: el mapa como lo tienes? el map de banners, creo que era poner el id de equipo y despues la ruta de la carpeta, y en la carpeta poner los archivos bin o str con los trapos!
lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]

Parece estar bien, quizas no te toma la dll. Haga debug . Activa eso en kload.cfg. debug = 1. Y te genera un archivo los en la carpeta kitserver von el mismo nombre del exe

entonces, pongo en el kload.cfg "debug = 1"?

Si. Fijate si en el log dice que el módulo banerserv se registro correctamente. Y después de eso podrías probar los banners que dejé de ejemplo
Responder
Patooo, esta vez te luciste hermano, que genio, como va creciendo el PES 6, una pregunta la IA tiene algo que ver?
+2
"My PES, my WORLD

Responder
(04-09-2026, 02:42 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 10:31 PM)xjoacox15 escribió:
(04-08-2026, 01:36 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 12:25 AM)xjoacox15 escribió:
(04-07-2026, 06:13 PM)Pato_Lucas18 escribió: el mapa como lo tienes? el map de banners, creo que era poner el id de equipo y despues la ruta de la carpeta, y en la carpeta poner los archivos bin o str con los trapos!
lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]

Parece estar bien, quizas no te toma la dll. Haga debug . Activa eso en kload.cfg. debug = 1. Y te genera un archivo los en la carpeta kitserver von el mismo nombre del exe

entonces, pongo en el kload.cfg "debug = 1"?

Si. Fijate si en el log dice que el módulo banerserv se registro correctamente. Y después de eso podrías probar los banners que dejé de ejemplo

mira, así ha quedado, no se ha generado ningún .exe, pero creo que yo lo he hecho mal.

[Imagen: ZzylsAG.png]
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(04-10-2026, 03:18 AM)xjoacox15 escribió:
(04-09-2026, 02:42 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 10:31 PM)xjoacox15 escribió:
(04-08-2026, 01:36 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(04-08-2026, 12:25 AM)xjoacox15 escribió: lo tengo así, yo enumeré a la U según su número en el map de los kits

[Imagen: TlRBLBL.png]

Parece estar bien, quizas no te toma la dll. Haga debug . Activa eso en kload.cfg. debug = 1. Y te genera un archivo los en la carpeta kitserver von el mismo nombre del exe

entonces, pongo en el kload.cfg "debug = 1"?

Si. Fijate si en el log dice que el módulo banerserv se registro correctamente. Y después de eso podrías probar los banners que dejé de ejemplo

mira, así ha quedado, no se ha generado ningún .exe, pero creo que yo lo he hecho mal.

[Imagen: ZzylsAG.png]

En la carpeta kitserver debería generarse un archivo pes6.log (que es el mismo nombre del exe)
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(04-09-2026, 09:12 PM)Cahr's79 escribió: Patooo, esta vez te luciste hermano, que genio, como va creciendo el PES 6, una pregunta la IA tiene algo que ver?
+2

Hola amigo. La ia si. Ayudo a muchos. Aunque estos aportes lo tengo desde hace tiempo pero si ayudan a entender o hacer cosas que los que no conocemos podemos aprender más rápido.
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