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Herremienta Editores de Placas - PES6

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Herremienta Editores de Placas - PES6
goalpoacher_10 Sin conexión
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#141
01-10-2026, 11:24 PM
Pato, ¿Cómo andas? Una pregunta: ¿No tenés por casualidad un template para las placas 2D y las de inicio del partido? Soy nuevo en los marcadores, y me desorienta un poco no saber a qué textura le corresponde X mapeo. Gracias.
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#142
01-11-2026, 03:17 AM (Última modificación: 01-11-2026, 03:18 AM por Pato_Lucas18.)
(01-10-2026, 11:24 PM)goalpoacher_10 escribió: Pato, ¿Cómo andas? Una pregunta: ¿No tenés por casualidad un template para las placas 2D y las de inicio del partido? Soy nuevo en los marcadores, y me desorienta un poco no saber a qué textura le corresponde X mapeo. Gracias.
Si dejé un ejemplo de las placas en junto con el programa bro!

Si no usa de base alguno de estos que hice https://foro.pesretro.net/thread-10762.html
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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goalpoacher_10 Sin conexión
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#143
01-13-2026, 02:55 PM
(01-11-2026, 03:17 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(01-10-2026, 11:24 PM)goalpoacher_10 escribió: Pato, ¿Cómo andas? Una pregunta: ¿No tenés por casualidad un template para las placas 2D y las de inicio del partido? Soy nuevo en los marcadores, y me desorienta un poco no saber a qué textura le corresponde X mapeo. Gracias.
Si dejé un ejemplo de las placas en junto con el programa bro!

Si no usa de base alguno de estos que hice https://foro.pesretro.net/thread-10762.html

¡Gracias muchas!
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luksas10 Sin conexión
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#144
02-04-2026, 08:12 PM
(06-01-2020, 07:54 PM)Pato_Lucas18 escribió: @rapbyone Eso es parte de los cambios sin cinemáticas. Fíjate que en el ejemplo ahí deje en la parte superior derecha una pequeña textura que esta junta a la flecha, esa es el color de esa textura que ahí en tu previa sale transparente,

Fijate aqui que la textura esa que indico de color celeste es la placa que sale ahi a donde me marcaste. La flecha es el triangulo blanco que también te marco, en el juego aparece verde y roja
[Imagen: 73f3487f8cd3282e5190343d697a0d34o.png]

Pato perdon que reviva algo tan viejo pero la imagen que subiste esta caida y no puedo ver el ejemplo. Como hago para que se vea la textura para los cambios en las sustituciones sin cinematica??
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#145
02-04-2026, 10:27 PM (Última modificación: 02-04-2026, 10:28 PM por Pato_Lucas18.)
(02-04-2026, 08:12 PM)luksas10 escribió:
(06-01-2020, 07:54 PM)Pato_Lucas18 escribió: @rapbyone Eso es parte de los cambios sin cinemáticas. Fíjate que en el ejemplo ahí deje en la parte superior derecha una pequeña textura que esta junta a la flecha, esa es el color de esa textura que ahí en tu previa sale transparente,

Fijate aqui que la textura esa que indico de color celeste es la placa que sale ahi a donde me marcaste. La flecha es el triangulo blanco que también te marco, en el juego aparece verde y roja
[Imagen: 73f3487f8cd3282e5190343d697a0d34o.png]

Pato perdon que reviva algo tan viejo pero la imagen que subiste esta caida y no puedo ver el ejemplo. Como hago para que se vea la textura para los cambios en las sustituciones sin cinematica??

Este es el mapeo uv de eso, de la textura
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Spoiler[Imagen: kDv4x6E.png]
Este de las flechas
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Spoiler[Imagen: UMZoiLM.png]
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


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luksas10 Sin conexión
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#146
02-05-2026, 10:06 PM
(02-04-2026, 10:27 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(02-04-2026, 08:12 PM)luksas10 escribió:
(06-01-2020, 07:54 PM)Pato_Lucas18 escribió: @rapbyone Eso es parte de los cambios sin cinemáticas. Fíjate que en el ejemplo ahí deje en la parte superior derecha una pequeña textura que esta junta a la flecha, esa es el color de esa textura que ahí en tu previa sale transparente,

Fijate aqui que la textura esa que indico de color celeste es la placa que sale ahi a donde me marcaste. La flecha es el triangulo blanco que también te marco, en el juego aparece verde y roja
[Imagen: 73f3487f8cd3282e5190343d697a0d34o.png]

Pato perdon que reviva algo tan viejo pero la imagen que subiste esta caida y no puedo ver el ejemplo. Como hago para que se vea la textura para los cambios en las sustituciones sin cinematica??

Este es el mapeo uv de eso, de la textura
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Spoiler[Imagen: kDv4x6E.png]
Este de las flechas
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De una patillo muchas gracias, esos pixeles chiquitos siempre me los como y no los veo jaja
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Taku72 Sin conexión
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#147
09-16-2026, 12:29 AM
Pato! Como estas? Estaba empezando a editar los maradores y placas para el modo Partido Internacional creando los teamnames en el unnamed_00535. Lo que me di cuenta es que el juego utiliza esos teamname del unnamed_00535 para otras placas como cuando hago cambios durante el partido, cuando te muestra la tabla de posiciones de los equipos. Quería saber si había una forma de que el juego tome las banderas de las selecciones del unnamed_00536.


[Imagen: eU0ZXSy.png]


[Imagen: L4N992w.png]


[Imagen: 3ejf9lH.png]



[Imagen: EeHBhm7.jpeg]





[Imagen: PW8ZgxP.png]



[Imagen: XLYVOUv.png]
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alex jovis Sin conexión
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#148
09-16-2026, 09:29 PM (Última modificación: 09-16-2026, 09:30 PM por alex jovis.)
(09-16-2026, 12:29 AM)Taku72 escribió: Pato! Como estas? Estaba empezando a editar los maradores y placas para el modo Partido Internacional creando los teamnames en el unnamed_00535. Lo que me di cuenta es que el juego utiliza esos teamname del unnamed_00535 para otras placas como cuando hago cambios durante el partido, cuando te muestra la tabla de posiciones de los equipos. Quería saber si había una forma de que el juego tome las banderas de las selecciones del unnamed_00536.

 El juego por default usa el unnamed 536 (banderas) para goles, info de jugador, tarjetas, posiciones ligas, y el 535 (teamnames) para cambios, tabla de posiciones copas. La forma de corregirlo es agregar placas de juego ya editadas, o si solo quieres el marcador, debes buscar en el 0 text las placas de juego y editarlas con el programa de Pato para que solo se muestre el nombre y numero del jugador.
PECH King Patch 2019-2020
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#149
09-17-2026, 11:47 AM
Hola amigo, mmm si es verdad que pasa eso, no me fijé como podria hacer para cambiar eso. si tengo tiempo libre voy a ver de averiguar sobre el tema.
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