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Herremienta Editores de Placas - PES6

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Herremienta Editores de Placas - PES6
Pato_Lucas18 Sin conexión
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#131
09-25-2024, 10:14 PM
Las texturas si es para escenas de entrada van el unnamed_5 del s_text,  Si son las del partido van en 151, 

En ps2 no se puede agregar muchas texturas, se puede pero hay que habilitar algo para liberar mas memoria algo asi, pero eso lo hacen los editores de ps2, (yo solo hago en pc).


Para las placas de partido vi que ponen en el misma textura de marcadores,  en cambio para escenas de entrada esta mas complicacdo porque en pc usamos 2 y en ps2 no tenemos tanto espacio
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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seba022 Sin conexión
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#132
03-24-2025, 03:43 AM (Última modificación: 03-24-2025, 03:47 AM por seba022.)
Hola chicos. Hace tiempo hice las escenas de entrada para mi parche. Todas me quedaron bien, excepto las del Desafío Internacional. Les muestro la configuración de mi opd, cómo se ve en el programa y cómo sale en el juego.

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Spoiler[Imagen: q6KCebZ.png]


[Imagen: RidHRWE.jpeg]


[Imagen: PUsrZnk.jpeg]


[Imagen: moeMAAU.png]

Repito, solo es en el opd del Desafío Internacional (el unknow_00305.opd). Creo que hay un problema y es que, aunque yo le cambie el mapeo de la textura, o sea, elegir el textura A o B, el programa, en algunas escenas, no hace ese cambio, ya que veo que, el  programa pone imágenes de la otra textura.
He usado otros opd, los edité (le puse que sea para el Desafío Internacional, remapeé) e igual no toma las texturas que uno le indica. Usé el programa y el opd en Mis Documentos y nada.
Me inclino más por que sea solo ese opd del juego. No sé qué opinan los que saben.
Una cosa que sí creo que es del programa es que, si ven la primer imágen que puse, en la parte del clima, ni siquiera carga la textura mapeada.
Me tomé el trabajo de revisar bien todo antes de hacer este posteo.
Desde ya, muchas gracias.
Parche Historia de la AFA v3
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#133
03-24-2025, 12:07 PM
Hola Seba. Osea que ese opd en otro slot anda bien?
Creo que comparten el slot con la Reebok Cup.
Quizás sea algo de las texturas...
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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seba022 Sin conexión
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#134
03-24-2025, 02:41 PM
(03-24-2025, 12:07 PM)Pato_Lucas18 escribió: Hola Seba. Osea que ese opd en otro slot anda bien?
Creo que comparten el slot con la Reebok Cup.
Quizás sea algo de las texturas...
Dale, Pato. Gracias. Pruebo esa opción. Otra opción que pensé es volver a editar las texturas, moviendo cada dibujo de una textura a otra
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#135
03-24-2025, 08:46 PM
Dale
Si no me mandas por mensaje el.opd y texturas así lo veo
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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seba022 Sin conexión
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#136
04-11-2025, 02:28 AM
No hay caso, ese opd toma casi todas las escenas de la textura B. Ya lo resolví adaptándome a ese error (poner casi todas las imágenes en la textura B). Igual, no es algo para preocuparse.
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fernando7mo Sin conexión
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#137
06-15-2025, 03:16 PM
https://imgur.com/nCZ1G7Y
tengo este problema y no se que es lo que me falta.. ayuda
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#138
06-15-2025, 11:07 PM
(06-15-2025, 03:16 PM)fernando7mo escribió: https://imgur.com/nCZ1G7Y
tengo este problema y no se que es lo que me falta.. ayuda

Asignaste la textura adecuada en el programa? y reemplazaste la textura en el bin?
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#139
08-21-2025, 11:24 PM
Hola pato buenas, queria saber si de casualidad tenias una actualizacion del programa de placas de partido. Mas que nada porque cuando mapeo texturas en x2048, al momento de ajustarlos en el programa, se ven los bordes borrosos, y dificulta hacer el mapeo de manera precisa, pero eso no me pasa con el programa de placas de entrada(donde los bordes se ven limpios) se podrá corregir eso en el de placas de partido?
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#140
08-22-2025, 04:05 PM
No tengo esa actualización. Los programas quedarán así...
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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