Creación de mdl - Balls
@Shoot si jaja. Aunque esa mdl solo la pasé para que la pruebe Damián.

@hayate si. En pes8 al 13 hay dos UV (el mapeo de texturas) uno para la textura base y otra para los efectos de paneles que también es la misma que usa la tercera textura.
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@Pato_Lucas18: algo recordaba de como eran los balones desde el PES 2008 al 2013 :23:

Lo otro, quería saber si hay alguna posibilidad de que transformes a .3ds algunos mdl del PES6, como por ejemplo, el "mitre-mdl.bin" para hacer y adaptar esos balones al newballmdl3 por favor
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(07-21-2021, 07:43 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(07-21-2021, 06:37 PM)piscuicho escribió:
(07-21-2021, 02:38 AM)Pato_Lucas18 escribió: @Damisei Fijate con esta!.
https://www.mediafire.com/file/mxnhih2rp...l.bin/file

Lo que me fijé es que es un balón realizado tipo el convertidor que hice para blender!. ya que editaron el uv de ese balon para usarlo de esa forma ya que los paneles de la textura no coincide con el uv
es que la algunos de los balones que convierte o adapta m4rcelo para pes13 son convertidos de versiones de pes de nueva generación o de fifa; aclaro el solo usa las texturas los models no

Claro, es complicado hacer un nuevo modelo para esos pes del 8 al 13, no hay un tutorial por lo que solo se puede modificar el UV y hacer algo como hizo marcelo. Estoy en eso de poder adaptar modelos para esos pes ya que son similar a pes6 y pude convertir un mdl de pes6 al 13

hay un modelo que convirtieron o trataron de convertir del pes6 para pes13 y es el newballmdl3 pero no lograron hacerlo del todo bien pues en los balones ya en el juego la textura se aprecia un poco desfasada y los logos salen al revés y solo usa texturas de 512 x  512
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@piscuicho ah claro, debió ser complicado replicar los uv.
@hayate si se puede. Haré un vídeo de cómo se hacen...
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(07-21-2021, 02:38 AM)Pato_Lucas18 escribió: @Damisei Fijate con esta!.
https://www.mediafire.com/file/mxnhih2rp...l.bin/file

Lo que me fijé es que es un balón realizado tipo el convertidor que hice para blender!. ya que editaron el uv de ese balon para usarlo de esa forma ya que los paneles de la textura no coincide con el uv

Gracias Pato, si eso del UV me lo imaginaba, no te preocupes es lo de menos, mi idea es aprovechar usar este mdl para adaptar texturas de balones no hechos para Pes6, veremos que sale.
MIS EDICIONES DE ESTADIOS TAMBIEN LAS PUEDEN ENCONTRAR AQUÍ
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@Damisei ok. Dale suerte con eso!
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Buenisimo el jabulani  Heart Heart

@hayate 
esta en tus planes compartir la textura del jobulani?  :126:
Todo lo que vive está diseñado para terminar. Estamos perpetuamente atrapados en una espiral sin fin de vida y muerte. ¿Es esto una maldición? ¿O algún tipo de castigo? A menudo pienso en el Dios que nos bendijo con este enigmático rompecabezas... y me pregunto si alguna vez tendremos la oportunidad de matarlo.
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(07-24-2021, 03:23 AM)Overjoyed escribió: Buenisimo el jabulani  Heart Heart

@hayate 
esta en tus planes compartir la textura del jobulani?  :126:
Hola
Si te refieres a la Jo'bulani hecho con el mdl de la Jabulani adaptado por @Pato_Lucas18 ya está subido en los dos recopilatorios
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Hola amigos!! Tanto tiempo sin poder entrar jaja (estoy desde el celu, perdón si hay algo fuera de lugar jaja)

Es posible convertir la pelota de Basquet (https://www.mediafire.com/folder/y5qf3ta...opmm9dis1k) a 32 paneles con el convertidor que había hecho Pato? No tengo Blender ni se mucho sobre su uso, pero la pelota en ese formato y con el bin de 32 paneles "smooth" sería mucho mas ligero y "fácil" para la edición.

Gracias!!!
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(10-03-2021, 09:41 PM)Shoot escribió: Hola amigos!! Tanto tiempo sin poder entrar jaja (estoy desde el celu, perdón si hay algo fuera de lugar jaja)

Es posible convertir la pelota de Basquet (https://www.mediafire.com/folder/y5qf3ta...opmm9dis1k) a 32 paneles con el convertidor que había hecho Pato? No tengo Blender ni se mucho sobre su uso, pero la pelota en ese formato y con el bin de 32 paneles "smooth" sería mucho mas ligero y "fácil" para la edición.

Gracias!!!

[Imagen: NBA-newballmdl3.png]

Aquí tienes amigo
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