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09-13-2013, 01:42 AM
(Última modificación: 09-13-2013, 01:43 AM por Edd12.)
Lo único que encontré fue esto:
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O consúltale un MP a el Usuario @ Chris! :123:
Salu2!
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gracias por el video pero yo decia de como modelar faces con blender
"No todos tienen el mismo estilo. La onda no es hacer las texturas como alguien, sino buscar tu estilo"
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Parece ser muy difícil eso, pero yo hacia algunas Faces con Photoshop y después con Oedit, Luego de eso la Modelaba con el programa Pes4Player (o algo así). :133:
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09-15-2013, 11:28 PM
(Última modificación: 09-15-2013, 11:29 PM por Beto-99.)
Hola gente tengo un problema resulta que estoy haciendo una face cuando termino de mapearla con el oedit le doy a save y cierro el programa y tambien le doy a save pero cuando entro al pes la face sigue igual no estan los cambios del mapeo tengo windows 7 ayuda porfavor , gracias.
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ponle save al oedit y luego también tienes que transformarlo con el POC y listo; mira los tutoriales , ahí indica eso; seguro se te paso. Saludos
¿Quieres mas faces de la liga Peruana?
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(09-16-2013, 01:27 AM)carlosmaxes escribió: ponle save al oedit y luego también tienes que transformarlo con el POC y listo; mira los tutoriales , ahí indica eso; seguro se te paso. Saludos
Si era eso campeon Gracias
Hola chicos necesito si me pueden ayudar a cerrar una boca en el map ya que me queda una linea de mas y nose como sacarla
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Alguien me puede ayudar con el EditPes4, lo que pasa es que me anda demasiado lento y así no puedo ver las faces que estoy haciendo. Como pueden ver ni siquiera aparecen las faces o cuando aparece, aparece muy tarde y se queda tildado. :124:
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Aca una imagen de mi procesador, nose si trenda algo que ver.
Espero su ayuda. :123:
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(09-13-2013, 12:39 AM)Angel98 escribió: Alguien tiene idea de como usar bien el blender o un tutorial en español
Acá te dejo un tuto para abrir faces en Blender (es el método que yo uso):
El video está en portugués, pero abajo dejo una humilde (de enserio, muy humilde) traducción hecha por mi y el Traductor de Google:
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Cita:Mensaje en portugués:
Falaê galera!
Eu Filipe Nascimento Facemaker PES 6, vou estar ensinado como abrir
Faces de PES6 em Blender.
Vou estar deixando os progremas na descricâo do videsoo flw..
1° Já com o programa baixadoo, basta extrair a pasta para o Desktop
nome de pasta é esse "Convertidor a Blenders"..
2° Dentro dessa pasta terá os seguintes programas, POC e o Oedit..
E tmb terá o Conversor principal que irá Converter a Face.Bin em
.FEF..
3° Ainda dentro da pasta , tem outra pasta chamada POC anda Oedit 2.a
abra ela e instale o Oedit no seu PC... Eun nao vou instala pois já tenhoo
4° Voltando a primera pasta. Pegue uma face sua que já estar pronta
pronto que eu digoo, apenas a textura já feita no Photoshop, eu vou
pegar a minha aqui.. Copie ela.. e Renomeie colocando o nome dela
para "face", depois disso copie a face que você trocou o nome, e
cole na pasta "Convertido a Blenders", agora faca isso com a textura
se sua textura já estivar nomeada com o nome "file_1", basta e copiae
e colar lá na pasta "Convertidor a Blenders"
5° Dentro da pasta "Convertidor a Blenders" já irá vim um programa
POC instaladoo basta abrir e fazer oo seguinte processo.. Clicar em
Options > oedit patch > e abrir oo executavel "Extract" , depois
disso escolham a face que deseja edditar no blender, a face é aquela
que você colo dentro da pasta "Convertidor".
6° Quando você clicar em PES > Oedit irá criar um arquivo .FEF dentro
da pasta, esse é o arquivo que você irá editar no Blender essa é sua
Face, o nome do arquivo é template.fef.
7° agora você dee instalar os scripts dentro da pasta do Blender.
dentro da pasta "Convertidor" tem outra pasta chamada blender scripts
abra ela e copie os dois arquivos que tem lá.. E cola no seguinte destino
ée isso aii..
8° Agora é abrir o Blender e comencar a Editar..
9° Agora na hora de salva vocês, facam isso.. E salva no msm nome que
tava "template"
10° Agora é converter novamente para .BIN, aperte em REcompress,
vejam que crioo outro template ali, mas agora em formato para abrir no
Oedit dê um duploclique em cima desse novo arquivo, e volte lá no
POC que você abriu logo no comeco e clique em PES < Oedit
Prontoo, Espeero que gostem !
------------------------------------------------------------------
Mensaje en Español:
Chicos Falae !
Me Filipe Nascimento Facemaker PES 6 , yo se enseñará cómo abrir
PES6 enfrenta en Blender .
Dejaré los programas en la descripción del video flw..
1° Una vez descargado el programa, simplemente extraer la carpeta en el escritorio,
el nombre de la carpeta es "Convertidor a blenders" ..
2° Dentro de esa carpeta tendrán los siguientes programas , POC y Oedit ..
Y también el convertidor principal que va convertir de Face.Bin a
.FEF ..
3° Incluso dentro de la carpeta tiene otra carpeta llamada POC y Oedit 2.a.
Abrirlo e instalar el Oedit en su PC ... Yo no lo instalaré, pues ya lo tengo
4° Volviendo a la primer carpeta, pegue una face ya lista, digo lista a que está hecha
la textura, yo sólo he hecho la textura en Photoshop , pegaré la mia aquí .. la copio..
Renombrar poniendo "face ", después de que la copia de la cara que le cambió el nombre y
pegar en la carpeta "Convertidor a blenders" , ahora la textura
si su textura estaba ya nombrada con el nombre de " File_1 ", entonces copias
y pegas allí, en "Convertidor a blenders"
5 ° Dentro de "Convertidor a blenders" ya vendrá un programa
Instalado POC sólo abierta y hacer que el proceso de la siguiente .. click
Opciones > Oedit patch > y seleccionar el ejecutable "Extract" , a continuación,
También elegir la face que deseas editar en Blender, la face es
la que usted reemplazo dentro de la carpeta " Convertidor.. " .
6 Al hacer clic en PES > Oedit , se creará un archivo .FEF dentro
carpeta, esta es el archivo que editará en Blender, es su
face, el nombre del archivo es template.fef .
7 Ahora debe instalar los scripts en la carpeta de Blender.
dentro de la carpeta " Convertidor... " en otra carpeta llamada "blender scripts"
abrir y copiar los dos archivos que tienes ahí .. Y pega el siguiente destino
Blender/.blender/scripts
8° Abrir el Blender y comenzar a editar ..
9 Ahora el tiempo para salvarte, hacerlo .. Y guarda el nombre msm
tava "plantilla"
10 ° es ahora de nuevo para convertir . BIN, haga clic en REcompress ,
verán que hay creo otro template , pero ahora en el formato para abrir con el
Oedit (archivon .o), hay que hacer un doble click sobre este nuevo archivo ,
y volver allí en POC que abrió pronto en el comienzo y luego haga clic en PES < OEDIT
Hasta Pronto , Espero que les sirva!
Pero si lo que necesitás es un tutorial de como usar Blender, estos te pueden servir:
Blender 3D: novato a profesional
Espero que algo de lo que dejé acá te sirva :123:
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(01-01-2014, 02:28 PM)Daló Vidpez escribió: (09-13-2013, 12:39 AM)Angel98 escribió: Alguien tiene idea de como usar bien el blender o un tutorial en español
Acá te dejo un tuto para abrir faces en Blender (es el método que yo uso):
El video está en portugués, pero abajo dejo una humilde (de enserio, muy humilde) traducción hecha por mi y el Traductor de Google:
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Cita:Mensaje en portugués:
Falaê galera!
Eu Filipe Nascimento Facemaker PES 6, vou estar ensinado como abrir
Faces de PES6 em Blender.
Vou estar deixando os progremas na descricâo do videsoo flw..
1° Já com o programa baixadoo, basta extrair a pasta para o Desktop
nome de pasta é esse "Convertidor a Blenders"..
2° Dentro dessa pasta terá os seguintes programas, POC e o Oedit..
E tmb terá o Conversor principal que irá Converter a Face.Bin em
.FEF..
3° Ainda dentro da pasta , tem outra pasta chamada POC anda Oedit 2.a
abra ela e instale o Oedit no seu PC... Eun nao vou instala pois já tenhoo
4° Voltando a primera pasta. Pegue uma face sua que já estar pronta
pronto que eu digoo, apenas a textura já feita no Photoshop, eu vou
pegar a minha aqui.. Copie ela.. e Renomeie colocando o nome dela
para "face", depois disso copie a face que você trocou o nome, e
cole na pasta "Convertido a Blenders", agora faca isso com a textura
se sua textura já estivar nomeada com o nome "file_1", basta e copiae
e colar lá na pasta "Convertidor a Blenders"
5° Dentro da pasta "Convertidor a Blenders" já irá vim um programa
POC instaladoo basta abrir e fazer oo seguinte processo.. Clicar em
Options > oedit patch > e abrir oo executavel "Extract" , depois
disso escolham a face que deseja edditar no blender, a face é aquela
que você colo dentro da pasta "Convertidor".
6° Quando você clicar em PES > Oedit irá criar um arquivo .FEF dentro
da pasta, esse é o arquivo que você irá editar no Blender essa é sua
Face, o nome do arquivo é template.fef.
7° agora você dee instalar os scripts dentro da pasta do Blender.
dentro da pasta "Convertidor" tem outra pasta chamada blender scripts
abra ela e copie os dois arquivos que tem lá.. E cola no seguinte destino
ée isso aii..
8° Agora é abrir o Blender e comencar a Editar..
9° Agora na hora de salva vocês, facam isso.. E salva no msm nome que
tava "template"
10° Agora é converter novamente para .BIN, aperte em REcompress,
vejam que crioo outro template ali, mas agora em formato para abrir no
Oedit dê um duploclique em cima desse novo arquivo, e volte lá no
POC que você abriu logo no comeco e clique em PES < Oedit
Prontoo, Espeero que gostem !
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Me Filipe Nascimento Facemaker PES 6 , yo se enseñará cómo abrir
PES6 enfrenta en Blender .
Dejaré los programas en la descripción del video flw..
1° Una vez descargado el programa, simplemente extraer la carpeta en el escritorio,
el nombre de la carpeta es "Convertidor a blenders" ..
2° Dentro de esa carpeta tendrán los siguientes programas , POC y Oedit ..
Y también el convertidor principal que va convertir de Face.Bin a
.FEF ..
3° Incluso dentro de la carpeta tiene otra carpeta llamada POC y Oedit 2.a.
Abrirlo e instalar el Oedit en su PC ... Yo no lo instalaré, pues ya lo tengo
4° Volviendo a la primer carpeta, pegue una face ya lista, digo lista a que está hecha
la textura, yo sólo he hecho la textura en Photoshop , pegaré la mia aquí .. la copio..
Renombrar poniendo "face ", después de que la copia de la cara que le cambió el nombre y
pegar en la carpeta "Convertidor a blenders" , ahora la textura
si su textura estaba ya nombrada con el nombre de " File_1 ", entonces copias
y pegas allí, en "Convertidor a blenders"
5 ° Dentro de "Convertidor a blenders" ya vendrá un programa
Instalado POC sólo abierta y hacer que el proceso de la siguiente .. click
Opciones > Oedit patch > y seleccionar el ejecutable "Extract" , a continuación,
También elegir la face que deseas editar en Blender, la face es
la que usted reemplazo dentro de la carpeta " Convertidor.. " .
6 Al hacer clic en PES > Oedit , se creará un archivo .FEF dentro
carpeta, esta es el archivo que editará en Blender, es su
face, el nombre del archivo es template.fef .
7 Ahora debe instalar los scripts en la carpeta de Blender.
dentro de la carpeta " Convertidor... " en otra carpeta llamada "blender scripts"
abrir y copiar los dos archivos que tienes ahí .. Y pega el siguiente destino
Blender/.blender/scripts
8° Abrir el Blender y comenzar a editar ..
9 Ahora el tiempo para salvarte, hacerlo .. Y guarda el nombre msm
tava "plantilla"
10 ° es ahora de nuevo para convertir . BIN, haga clic en REcompress ,
verán que hay creo otro template , pero ahora en el formato para abrir con el
Oedit (archivon .o), hay que hacer un doble click sobre este nuevo archivo ,
y volver allí en POC que abrió pronto en el comienzo y luego haga clic en PES < OEDIT
Hasta Pronto , Espero que les sirva!
Pero si lo que necesitás es un tutorial de como usar Blender, estos te pueden servir:
Blender 3D: novato a profesional
Espero que algo de lo que dejé acá te sirva :123:
Gracias Dalo tambien tenia ganas de probar con blender se agradece :123:
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