[Aporte] s_text v1 De Cristiano Ronaldo
#11
Jjajajajajaajajajajajajajajaja lo pongo al tercer arquero,que tambien esta todo 99 jajajaja :24:
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#12
@daniel gaitan
aah pero como que se acomoda muy bien :20:
Página A.C Milán PesRetro (Milán 1 - 0 Chievo Verona)
Se segna il Pazzo Non ci rompete il cazzo, se segna il Pazzo non ci rompete el cazzo, godo, godo come un pazzo.
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#13
Si es una maza jugar haci,ovbio que a los otros equipos tambien los hago haci,
si no seria muy facil jaja :23:
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#14
@daniel gaitan
Una curiosidad, me puedes decir que s_text usaste como base para realizar el tuyo?
Keep Calm And Be Yourself
Liebe ist für alle da ♥
Mis Temas
ig: @renzo_jmp

No respondo consultas por MP
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#15
nadie se fijo en ese detalle :35:
Página A.C Milán PesRetro (Milán 1 - 0 Chievo Verona)
Se segna il Pazzo Non ci rompete il cazzo, se segna il Pazzo non ci rompete el cazzo, godo, godo come un pazzo.
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#16
Al mirar la tipografía y logos, parece ser el s_text del parche 6009.
Mis Kits

La vida es aquello que te va sucediendo mientras estás ocupado haciendo otros planes.


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#17
(08-24-2012, 12:52 AM)Renzo Barca escribió: @daniel gaitan
Una curiosidad, me puedes decir que s_text usaste como base para realizar el tuyo?

me base en el s_text ese del real madrid que postearon,pero le cambie todo

(08-24-2012, 01:42 AM)arturito20 escribió: Al mirar la tipografía y logos, parece ser el s_text del parche 6009.

es por que es compatible con el pes 6009,eso no lo cambie
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#18
Me parece que no se debe a que es "compatible", es por que se utilizaron partes de ese s_text, como varios logos y fuentes. :51:
Shoot KitMaker & BallMaker PES 6 © | Administrador Foro PES Retro
shootkitmaker.blogspot.com | facebook.com/ShootKitMaker | foro.pesretro.net
Mis topics de: Kits & Gloves | Balls
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#19
si eso no lo cambie lo deje haci
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#20
@daniel gaitan
Tal y como pensé, utilizaste un s_text ya editado que ya estaba hecho sobre le s_text del PES6009, eso te lleva a que tu s_text se base en el del PES6009, no directamente pero des-afortunadamente así es.

Te recomiendo copilar los archivos que editaste y subirlos en un pack para instalar.
O de otro modo instalarlos tu mismo a el s_text original del juego y subirlo.

Se que no es mala tu intención, se agradece tu aporte pero solo seguimos el protocolo (?)
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