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Parche PR [19/20] | PES6.exe |
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Enviado por: Tomi1889 - 11-21-2019, 11:22 AM - Foro: Topics Oficiales de Colaboradores
- Respuestas (9)
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![[Imagen: nQexAhV.png]](http://i.imgur.com/nQexAhV.png)
Hola gente, ¿cómo andan?, vengo a dejar la descarga del ejecutable del parche para esta versión 19/20.
¿Qué contiene? - Icono propio del parche.
- Nombres de equipos y selecciones, para modo online y offline.
- Año inicial de Liga Master (2019).
- Selecciones en su sección correspondiente.
- Relinkeo de cánticos, tanto de equipos como de selecciones.
- Ejecutable sin ningún host predeterminado. De esta forma van a poder jugar en el servidor que quieran.
- Nacionalidad de los equipos.
Instalación: descomprimir el archivo "[PR 18/19] PES6.exe" y pegar en:
".../Archivos de Programa/ KONAMI/ Pro Evolution Soccer 6"
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| [Proyecto] Parche PES6 Temporada 2019/2020 |
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Enviado por: _daNii_ - 11-21-2019, 01:54 AM - Foro: PES para Play Station
- Respuestas (8)
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Hola a todos, creo este tema para comunicarles un proyecto que tengo en mente, crear un parche del PES6 de PS2 de esta temporada 19/20. Todos los parches que existen de esta temporada son para PC y la verdad es que estaria de lujo tener uno tambien para la "Negrita", pero para ello necesitaré colaboradores que ayuden en la creación del parche, quien esté interesado en el tema que lo comunique en este hilo. Yo se algunas cosillas como adaptar kits de PES6 PC a PES6 PS2 ( yo me encargaria de esto ), necesito gente con ganas de ayudar con el proyecto, si no sabeis nada de editar no pasa nada, se enseña y ya está, y si ya sabeis editar pues mucho mejor . Decir tambien que el parche seria europeo pero podria traer algunos equipos sudámericanos tambien, pues eso, espero que la gente se anime jeje, saldrá un parche muy chulo 
Saludos.
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| Proyecto Parche Argentino y Americano 2006-2007 |
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Enviado por: fram_conflow - 11-21-2019, 12:58 AM - Foro: Otras versiones de PES
- Respuestas (32)
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Estoy trabajando en un parche sobre la base de 3dgames del apertura 2006 para pes 5, la diferencia es que lo adapté para we9 que lo veo un poco mejor en algunos aspectos.
Si se preguntan porque lo hice en we9 y no en pes6 que hay miles de herramientas mas es por un tema de jugabilidad distinta ya que todos trabajan en pes6,
algunas cosas distintas de we9 es por ejemplo la dificultad, es mucho mayor en este juego, la inteligencia artificial de la cpu es bastante mejor, los remates son distintos a pes 6 tambien, y ni hablar de los tiros libres muchisimo mas precisos que pes 6.
Se trata de mejorar ese parche de 3dgames utilizando algunas mejoras que fueron saliendo el ultimo tiempo para este juego:
como marcadores, colores de hinchadas, publico hd, miles y miles de faces que se le pueden agregar, mejorar el of con los avances de esta epoca, y otra cosa que el parche sea totalmente latino, quizas deje una liga para los europeos grandes como para jugar mundial de clubes, pero que no afecten a la master sudamericana.
trofeos reales para las copas otro avance de estos tiempos.
Botines personalizados para la mayoría de jugadores importantes, por ejemplo palermo con los azul y amarillo , palacio con los nike blanco y azul etc.
Tuneles de entrada de patolucas.
Estadios para todos los equipos ( ya los tengo a casi todos , falta mapear)
un monton de cosas mas se le pueden agregar para que sea el parche argentino retro en we9 por excelencia, el proyecto esta casi terminado, faltan algunas cosas del of y tema faces y hairs que quiero poner lo mayor posible.
Si alguien con conocimiento en graficos se quiere sumar será bienvenido .
hasta ahora vengo haciendo todo solo, con ayuda de colegas como patolucas o los chicos del grupo del parche del 2002 para pes a los que les pregunto algunas dudas..
Si se suma gente voy contando mas cosas del parche, un problema que en un principio no lo era porque era un parche personal que utilizaba cuando tenia ganas de jugar alguna copa y agregaba equipos latinos es que no los puse en un orden de liga, en la liga de francia tenes desde equipos brasileros hasta venezolanos y bolivianos todos en una liga. eso no se si se puede corregir, sino quedará asi ya que al jugar una liga master uno los acomoda a gusto, si se pudieran modificar cambiando de liga al equipo sin perder nada sería bueno pero no se si es posible.
Otra cosa sobre la master, es que en we9 no te deja elegir si utilizar jugadores clasicos o no, aparecen si o si, asi que lo que hice fue cambiar todos los clasicos por jugadores jovenes y libres de la epoca, igual que los de selecciones .
algo importante tambien es que el parche no va a tener selecciones, hay muchos parches para eso de la epoca, como por ejemplo fls patch , por eso reemplaze a la mayoria de sus jugadores por jugadores latinos para la master.quizas a algunos nos les guste la idea, pero me enfoqué en que quede una master perfecta sin jugadores que la desvirtúen,
Stats cuidados la mayoría de pes stats database o con esos parametros, en algunos casos cambié por ejemplo subir un poco las stats de pases cortos y largos para mejor jugabilidad ya que en we9 son bastante imprecisos.
acá subo algunas caps
![[Imagen: fed59d418c2d22b4ca5802967114eab6o.jpg]](http://thumbs.subefotos.com/fed59d418c2d22b4ca5802967114eab6o.jpg)
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(Esto es lo que hablaba de ligas desacomodadas, falta sacar a esos europeos)
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Despues iré subiendo mas previas.
Todavía no aclaré lo que me falta terminar , si se suma gente iré contando eso.
otra cosa es que no es basado exactamente en el apertura 2006 como el parche original, ya que esta pensado exclusivamente para copas, cambié algunos planteles de 2006 a 2007, y otros se mantuvieron en 2006, depende la importancia que tuvieron en sudamericana y libertadores, eso si respetando sin mezclar jugadores de torneos distintos, por ejemplo si el chelo delgado estaba en boca en apertura 2006 y en clausura no, no va a estar.
bueno eso es todo por ahora. el parche se va a terminar seguro antes de fin de año.
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| [Duda] Subir videos con música a IGTV |
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Enviado por: Shoot - 11-19-2019, 01:12 AM - Foro: Internet y Software
- Respuestas (3)
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Hola a todos!!
Alguien de acá suele usar IGTV de Instagram? :126:
Resulta que quiero compartir música "difícil" de mi colección, o sea, subir un video, con la portada del álbum, y la pista sonando de fondo, como por ejemplo, este video:
Mostrar Contenido
Spoiler
Ahora bien, no se si Instagram toma esto como piratería o no, ya que el audio sería ripeado de un vinilo que yo compre, y la imagen del video sería una foto (tomada por mi mismo) de un vinilo que yo compre; todo esto, sin dejar ni una descarga.
Alguien tiene noción sobre esto? Gracias!
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| [Duda] Como tener varios parches sin que se afecten. |
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Enviado por: **The Punisher** - 11-18-2019, 12:12 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (9)
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Hola a todos los que puedan mirar este topic.
Compas la consulta puntual es la siguiente:
He intentado ya con el folder changer instalar un segundo parche para mi PES6 y tambien con una forma que vi en YouTube con hexaedición pero no me funcionó, cual es la forma más eficiente que me puedan recomendar? Agradezco mucho cualquier ayuda. :123:
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| Parche PR [19/20] | s_text | Versión final (08/12) |
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Enviado por: paolourbina35 - 11-17-2019, 02:37 AM - Foro: Topics Oficiales de Colaboradores
- Respuestas (28)
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Hola chicos, abro el topic del s_text para tenerlos al tanto del avance de este importante componente.
28/11
- Habían dos logos de la copa américa del próximo año, dejando la que concuerda con el diseño de la copa anterior.
- Debo hacer arreglos a los fondos ya que ninguno esta indexado, este s_text solo es de muestra para tener la base del parche lo antes posible.
- No he modificado ninguno de los logos de las copas y ligas, como dije en el punto anterior, solo es muestra.
- Será incluido el logo de la copa Asiática de este año y no el de la futura copa, ya que no esta disponible aún el boceto del próximo (2023).
- De fondos solo me falta la parte de la Liga Máster.
02/12
- Logos agregados y actualizados, solo faltan ver detalles.
- Fondos de la Liga Máster completadas, solo faltan el fondo de la ligue 1 + el combinado europeo y algunos del modo eliminatorias.
- Mañana se agregarán nuevas previas.
- El logo de la copa FIFA confederaciones utilizado fue el de Rusia 2017, ya que si no me equivoco Qatar aún no promociona su logo.
- Arreglado el .COM de la referencia a la pagina cuando comienza el juego por .NET.
- No se ha reemplazada el logo de la copa América y hay que solucionar un error de la galería de copas, se verá en la versión final.
08/12
- Créditos al gran Jhopper , ya que el s_text que ocupe fue hecho en base al suyo, dejando texturas que a mi opinión son de buena calidad.
- S_text al mas estilo Pes Retro.
- Logos indexados actualizados hasta la fecha (exceptuando la copa confederaciones 2017).
- Fondos indexados (las anteriores versiones eran de muestra).
Instalación: copiar el s_text del Winrar en la carpeta "dat" del juego
Agradecimientos a Tomi1889 y Anthrax por la confianza y darme el trabajo del s_text y a toda la comunidad de Pes Retro que me entregó herramientas para desarrollar este gran parche.
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¿Han diseñado un kit real para un club? |
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Enviado por: GutiCHILE - 11-15-2019, 11:53 PM - Foro: Off Topic
- Respuestas (12)
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Hola, hola. ¿Cómo están? :134: Ya que el calor no me permitirá editar mucho al menos durante el fin de semana (porque si no mi pc se muere), y además estaba revisando el disco duro de mi antiguo notebook, se me ocurrió abrir este tema.
En Chile, algunas veces los equipos -chicos- lanzan concursos para diseñar una camiseta, que se elije por número de likes, o bien, puede ser escogida por el mismo club (y se le regala la casaca al ganador). El segundo semestre de 2016 Unión La Calera volvía a jugar en la Primera B (segunda categoría), y pasadas unas cuantas jornadas se dieron cuenta que no tenían camiseta visitante. Como el contrato con la marca terminaba a fin de año, y se acercaba el único partido donde la utilizarían, llamaron a los hinchas a hacer su diseño.
Yo, agarrando un modelo en blanco de internet, hice el mío. La condición era que debía llevar bajo el cuello la frase "Una ciudad, un equipo" (ya verán porqué esas palabras). Le puse empeño e incluí varios simbolismos. No soy quién para decir que debí ganar pero al final eligieron un teamwear de Nike con el escudo descaradamente puesto con algún editor de fotos (fue sospechoso que el ganador era un cadete del club ).
Reproducción literal de la que ganó (ya que cambió la administración del equipo, y borraron la publicación en Fb)+foto en partido:
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Spoiler![[Imagen: 2c27fa1325610495.png]](https://images2.imagebam.com/ff/37/91/2c27fa1325610495.png) ![[Imagen: images_UBLENSE.jpg]](https://www.primerabchile.cl/wp-content/uploads/2016/11/images_UBLENSE.jpg)
Mi versión (que incluye el porqué del lema):
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Spoiler![[Imagen: c3fe6a1325610499.png]](https://images2.imagebam.com/8d/47/10/c3fe6a1325610499.png)
Es curioso porque la de local también era un descarado plagio. ¿Les suena este diseño? :24:
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Spoiler![[Imagen: LaCalera_equipo_Lovera_2016_PS.jpg]](https://www.prensafutbol.cl/wp-content/uploads/2016/07/LaCalera_equipo_Lovera_2016_PS.jpg)
Con está anécdota e introducción bastante larga les pregunto, ¿estos concursos son frecuentes en sus países?, ¿han participado de alguno?. Incluso, ¿alguien se dedica a ello seriamente? (cada vez hay mas marcas deportivas locales, nunca se sabe :126
Sería genial si alguien mantiene aún algún boceto, a ver si aquí hay mas diseñadores frustrados (o no) :23:
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Parche PR [19/20] | Kitpack |
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Enviado por: Tomi1889 - 11-13-2019, 05:03 PM - Foro: Topics Oficiales de Colaboradores
- Respuestas (61)
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Buenas tardes chicos, ¿Como va todo?...
Les vengo a dejar el kitpack del parche de esta temporada que tiene a mi sorpresa 104 kits realizados hasta el momento, lo que nos da un faltante de 36 GDB's de esta temporada. Voy a detallar los créditos en el 2° mensaje.
Instalación
Descargar el kitpack, extraer el archivo .RAR descargado y pegar la carpeta "uni" en la siguiente ruta:
".../Archivos de Programa/ KONAMI/ Pro Evolution Soccer 6/ Kitserver/ GDB"
Luego renombrar uno de los dos maps (según el OF que uses) a "map.txt" y reemplazar el que está en la carpeta "uni.
Organizador y mapeador: Tomi1889
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