02-20-2026, 09:39 AM
(02-20-2026, 05:23 AM)metalex escribió:El de trofeos es este(02-19-2026, 08:10 PM)Pato_Lucas18 escribió:(02-18-2026, 09:28 PM)metalex escribió:(02-12-2026, 01:59 AM)Pato_Lucas18 escribió:(02-11-2026, 04:25 AM)metalex escribió: la estructura del binario en ps2 sera la misma? osea me refiero a que por ejemplo si el 4 es el mismo para pc y ps2?, me refiero al mapeo pues, porque estoy haciendo un script para ello, un saludos, dare mas detalles en unos diasNo, de pes6 pc a pes6 ps2 los modelos 3d son diferentes, su estructura es diferente, todo muy diferente, y en psp tambien es como de ps2 varia un poco! se que en los juegos de xbox clasico de pes4 y pes5 son lo mismo los 3d, vi que usaban faces de pc en esos juegos.
Para ps2, robimex dejo la informacion del 3d, marqisspes6 tambien hizo el script de faces y sabe algo del 3d de ps2.
Ok, bueno, independientemente de esto, lo que estoy haciendo es una herramienta para blender, para terminar de importar todo la ramificación del trofeo , osease , no solamente el trofeo, si también el, pedestal, la pancarta ,etc todo lo que tiene que ver con el archivo del trofeo en si, ya llevo un avance significativo, pero aún me falta mucho por hacer, porque la idea es hacer un trofeo , a base de otro y que quede bonito y así, bueno esa es la idea ?
Le calculo que llevo un 72% de la herramienta, de hecho acabando este seguiré con los estadios
oK, Ademas de la herramienta de editar trofeos de ps2, también hizo para editar estadios
ah,si y cual es?
https://evoweb.uk/threads/pes-we-jl-blen...st-4082968
Pero de los estadios no recuerdo donde lo compartió


