[Aporte] Edit 3d player models pes5/we9le/pes6
#11
(01-09-2018, 09:15 PM)MoiBayern96 escribió: ¿Se puede hacer que las mangas estén mas pegadas al brazo de los jugadores?
Si, algo asi?
[Imagen: F64.png]
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#12
Asi es, se ve genial.
¿Cómo lo haces?
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#13
Lo edito con esos scrips, pero ahi tienes el archivo
http://foro.pesretro.net/showthread.php?...#pid408413
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#14
Que nunca muera este tema lml
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#15
Grandioso aporte, si se pudiera agregar al Gameplay sería estupendo
"My PES, my WORLD

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#16
Hola chicos, dejo una pequeña Actualización, donde dejé al final de la primera página y a continuación. Una nueva versión de la herramienta, en donde agregué un programa para crear el input.txt, que permite calcular las piezas de los modelos de cuerpo y los demás valores sin necesidad de usar un editor hexadecimal.

Herramienta para modelos de ambos juegos

Contiene un programa para crear el input.txt . Deben usar el Zlibtool y exportar el sub Bin y a este lo abren con el programa que dejo más abajo.
Nota: si guarda más de 9 piezas en el "all.fef" el modelo se romperá al convertir a bin.

Descarga
vídeo explicativo por icaros

Como siempre todos los creditos a karbonio de evo web por la herramienta para we9/pes5 y a stegra que ayudo tambien a adartarlo para el pes6 y solucionó algunos problemitas con los huecos que aparecían en el modelo al guardar los cambios. Saludos
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#17
[font][font]El video explicativo de icaros no funciona. hay algun enlace alternativo?[/font][/font]
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#18
(11-13-2022, 01:37 PM)rik81 escribió: El video explicativo de icaros no funciona. hay algun enlace alternativo?

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#19
quiero instalar scripts de importación y exportación fef en blender 2.67 para crear caras para pes 2008 ¿cómo instalar (fef.py) en la versión 2.67?
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#20
(07-18-2023, 05:27 AM)moumouh escribió: quiero instalar scripts de importación y exportación fef en blender 2.67 para crear caras para pes 2008 ¿cómo instalar (fef.py) en la versión 2.67?

Si es para PC usa este mejor>

https://www.youtube.com/watch?v=kphqOiW1bEk
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