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Escuela de Stats

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Escuela de Stats
Nico! Sin conexión
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#11
04-17-2016, 01:47 PM
Vuelve la Escuela de Stats! Pido disculpas a todos, tuve unos problemas personales que solucionar. Espero poder compartir mas seguido.

__________________________________________________________________

Ataque y Defensa


ATAQUE

Es la calidad del posicionamiento de ataque de un jugador y su inteligencia para el juego ofensivo, los jugadores con mucho ataque son propensos a estar en "situaciones" de gol y perder la marca rápidamente. Es una habilidad que sirve bastante a los delanteros, volantes e incluso defensas que se suman al ataque. También muestra la tendencia de jugadores que suben a atacar y atacan constantemente sin necesariamente ser delantero.

Por ejemplo: Sergio Ramos, 75 en ataque. Es el central que mas ataque tiene en el momento, constantemente lo vemos subiendo a cabecear, en situaciones ofensivas y no es un defensor que marque pocos goles. Lionel Messi, el mejor futbolista del planeta, constantemente en situaciones de gol (tanto generando como definiendo), un jugador de cifras extraordinarias, tiene 99 en ataque. Otros ejemplos son Suarez (97), Cristiano Ronaldo (96), Ibrahimovic (95).

El ataque, cumple un rol distinto para cada posición. Un MP usa su inteligencia ofensiva para armar juego, para crear peligro haciendo jugadas colectivas, superando rivales gracias a su inteligencia de ataque. En un ID o RMF, el Ataque cumplirá otro rol, ya que a mayor valor, tendrá más capacidad para desbordar por su banda. Ojo, se complementa con otros valores. Por ejemplo tener más Precisión de Regate ayuda a superar rivales, el ataque se vuelve un excelente complemento. Si un jugador no tiene tanta Precisión de Regate pero tiene un valor de Ataque bastante alto, también podrá superar rivales.

DEFENSA

Es el posicionamiento defensivo en táctica, es decir, si sabe ubicarse bien, si queda bien parado en los contraataques del rival, si cubre bien al compañero que sale a cortar lejos.
Si es un jugador que lo único que hace es pegar, créanme que no tendría mucha defensa ya que su inteligencia es casi nula, sería un jugador limitado que necesita de los golpes para defender. Por cierto hay que recordar que el valor 75 ya es realmente bajo para un defensor. A ver si puedo encontrar la forma de profundizar:

Para todos los jugadores, sin excepción, los valores altos en ese ítem afirman buen sentido de ubicación para defender, a mayor valor, menos errores. ¿Errores en que sentido? Errores tácticos, como dejar huecos en la defensa, no tapar huecos que deja un compañero (sólo si la disposición táctica dispuesta por el DT lo avala). La Defensa alta ayuda mucho a los jugadores a tener seguridad saliendo, esto se plasma básicamente en los CT y los LI/LD, por ejemplo cuando cortan un balón gracias por haber estado "en el lugar indicado, en el momento exacto" (Defensa alta por supuesto), ayuda a que se equivoquen menos a la hora de dar un pase ni bien quitado el balón, perderlo tontamente o incluso saliendo con este (combinación con Mentalidad).

En los MCD, la defensa las permite cubrir los espacios, tapar salidas, ir a cubrir o a dar respaldo a los defensas. También ayuda a seguir de cerca a los rivales, obviamente con intención de robarles el balón. A mayor valor, los volantes de marca se "pegaran" a sus rivales y nos los dejarán actuar con facilidad.

¿Cómo saber que valor le debo dar en Defensa a un CT, LAT o MCD? Las escalas ayudan mucho, y las comparaciones de igual manera. Pero ojo, hay que saber dar valores más allá de las escalas o rankings. Por ejemplo, un defensa que basa su juego en cortar deliberadamente el juego con faltas o lo único que hace es "reventar" el balón, es decir, solo mandar pelotazos rechazándolo a cada rato, por más que no cometa errores, su estilo de juego no aplica una gran destreza dentro del área para defender, por lo tanto tampoco requeriría un valor tan alto.

Para los arqueros es diferente, esta explicado en el mensaje #2

Por ejemplo: El central con mayor defensa es Godín, con 95. Lo siguen Hummels y Thiago Silva con 93. Los dos ejemplos del futbol argentino son Eder Balanta (84) y Daniel Diaz (83). Juan Insaurralde (80) cada vez que corta es con un pelotazo, y al salir jugando también sale de la misma forma. Por ende, un valor bastante mas bajo que los dos ejemplos puestos anteriormente.

Espero se entienda, criticas constructivas y dudas en los comentarios o por mp! Saludos.
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Bonagedon Sin conexión
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#12
04-17-2016, 02:34 PM
Muy buenas las explicaciones!:123:
CABJ
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Nico! Sin conexión
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#13
04-17-2016, 03:11 PM
Trabajo en equipo


TRABAJO EN EQUIPO

Hace que el jugador participe y de buena manera en jugadas colectivas en su equipo. En la parte defensiva hace que se mantenga firme en su posición y ayude a organizar su sector del campo. En la parte ofensiva, los jugadores irán mejor a correr para recibir pases y triangular.

Trabajo en equipo en el pes sirve para varias cosas:

El concepto que casi todos tienen, a mayor numero menos morfón es, pero es mucho mas amplio:

• Movimiento del jugador cuando un compañero tiene la pelota, es decir, cuanto se muestra o se esconde. Al tener arriba del 90, es un jugador que esta en constante movimiento, es decir, puede aparecer pidiendo la pelota al lateral derecho, y en la otra jugada al lateral izquierdo.
Por ejemplo: Bertolo, siempre se queda pegado a la banda izquierda sin ir a buscar la pelota al medio, eso, entre otras cosas, hace que tenga un 72/73 en Trabajo en Equipo.
• Regularidad con la que aparece en el partido, un MP con valor bajo tiende a ser lagunero (Lodeiro por eso no merece mucho mas de 78/79, ya que si bien es un jugador de armar juego es muy lagunero, un caso internacional es Nasri, o sin ir mas lejos el mismísimo Messi, que en PSD aparece con 65). Un ejemplo alto es Xavi, con sus 97-98: todos sus compañeros le dan la pelota a el, siempre suele estar moviéndose cerca del compañero con la pelota, traslada muy poco y ademas tiene un indice alto de regularidad dentro de un partido, es decir, no es lagunero.
• Compromiso que toma con las tácticas que adopta el equipo en el partido, es decir, si a el lo manden a retroceder con un valor bueno, el lo hará, ahora con un valor bajo, lo hará pocas veces o directamente no lo hará.
• Cantidad de veces que sus compañeros le dan la pelota cuando lo utilice la CPU. Por ejemplo, en el Ser Leyenda, a mayor valor en Trabajo en Equipo, mas veces te pasaran la pelota tus compañeros de equipo.
• En los defensas, sirve también para ordenarla, estilo Puyol que hace que casi todos jueguen bien al lado suyo, o Schiavi en Argentina, que en su momento hizo jugar bien a Insaurralde, cuando antes era el mas criticado. Ademas sirve a la hora de tirar el off-side y coordinar en la salida.
• En los arqueros, como explique en el Curso Nº1, sirve a la hora de organizar y hablar con su defensa durante las jugadas, corners, tiros libres (ubicar y organizar la barrera). A menos valor, los arqueros serán incapaces de hacer todo eso, y siempre le meterán goles por no saber comunicarse con su defensa. También sirve en la cuestión táctica, si el jugador tiene un valor alto y vos pones en estilo de formación "Posesión", el no la tirara para arriba, sino que saldrá jugando, si pedís contraataque saldrá rápido, etc.

Como todo, puede tener errores. Espero sirva, y debatan para hacerlo mas entretenido! Cualquier duda, comentario o mp. Saludos!
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#14
04-17-2016, 03:50 PM
Muy bueno Nico! :123:
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S-G Sin conexión
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#15
04-17-2016, 09:35 PM
Uf, excelente. Necesitaba una leída a esto para comprender más a fondo. Yo pensaba que el ataque y el trabajo en equipo no servía de nada :23: total, con conducción y estabilidad le das un paseo a todos :65:
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Nico! Sin conexión
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#16
04-18-2016, 09:43 AM
Agresividad

Gonzalo Muchas gracias!

S-G No te creas, todo va combinado, todo influye de alguna forma. Si un jugador tiene Precision/Velocidad de Conduccion y Estabilidad pero no tiene Aceleracion, Agilidad, Velocidad o Resistencia se complica. Saludos!

__________________________________

AGRESIVIDAD

Permite a los jugadores ir constantemente al ataque. Mientras mas alto sea el valor, mas propenso es el jugador a efectuar carreras hacia el arco rival.

PT: En los arqueros, como explique en el Curso Nº1 la agresividad permite que tomen cierta posición adelantada al atajar, lo cuál no quiere decir que salgan a cada rato a cortar balones (combinación con Mentalidad). Simplemente hace que se posicionen de manera adelantada, eso es al ir a atajar. Por ejemplo, Manuel Neuer tiene un 82/83 en Agresividad, es el arquero que mas tiene hoy en dia. Constantemente lo vemos adelantado cuando su equipo ataca, y ante cualquier pelotazo largo del rival esta dispuesto a salir. Un caso histórico es Rene Higuita, con 95.

CT: La Agresividad hace que vayan al ataque, sí, pero lo que hace que suban es la Mentalidad, una mezcla entre ambos, donde predomina la Mentalidad. Por ejemplo: Phil Jones, del Manchester United, tiene 81 en Agresividad y 82 en Mentalidad, va al ataque bastante seguido.

CA/LA: la Agresividad Hacen que vayan constantemente al ataque, lo que no significa hacerlo bien. No es lo mismo atacar todo el tiempo a ir al ataque cuando realmente debe hacerlo. Para esto hace falta combinación con Trabajo en Equipo. Un ejemplo conocido sería Clemente Rodríguez, 90 en Agresividad (Aunque la ultima actualización de Pes Kings Edition le da 80), al mismo nivel de Jordi Alba, pero el trabajo en equipo de Clemente es 73, el de Jordi Alba es 80, ahí esta la diferencia.

MCD: Funciona igual, la Agresividad hace que por ahí aparezcan en un rebote que queda picando, o parados fuera del área en un corner, etc. Para esto, la combinación con Trabajo en Equipo es fundamental para que se vuelvan ordenados. Un ejemplo claro de Agresividad en un CCD es Matuidi, con 85 (Vale aclarar que tambien es MC).

MC: La agresividad hace que vayan al ataque con constancia. Hay que tener cuidado si se combina con Trabajo en Equipo, con valores altos en ambos podrían generar una especie de delantero más. Un gran ejemplo es Paul Scholes.

VOL/MP/EX/SD/DC: Creo que no es necesario explicar nada para estas posiciones. Cristiano Ronaldo es el mejor ejemplo posible, con 99.

Cualquier duda, consulta o critica, comentarios o mp son bienvenidos!
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Odi1981 Sin conexión
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#17
04-18-2016, 09:25 PM
Team Work es la movimentacion...entonces arqueros e defensores devem tener bajos valores! 59-68 en el maximo! Pq?? Porque se adelantam despues de un pase, por ejemplo (no guardan posicion). La mentality es la gana, y tb la inteligencia de juego. defensores y arqueros devem ter valores medios o altos, pero, se el TW for alto, se adelantam. Entonces para funcionar mejor, mentalidad alta y TW bajo.
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Odi1981 Sin conexión
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#18
04-18-2016, 09:28 PM
Agresividad...tengo todos CF, WF, SS con 99. Combinado com mentalidad y TW medio/alto se tiene optimos contra ataques. Se un jugador tiene la pelota solo... para que avances solamente tiene q tener 99 agression.
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Nico! Sin conexión
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#19
04-18-2016, 10:00 PM (Última modificación: 04-18-2016, 10:01 PM por Nico!.)
Odi1981 Teamwork es el trabajo en equipo. Si los arqueros tienen valores bajos, no van a comunicarse con su defensa. Si los defensores tienen un trabajo en equipo bajo, no van a tener la defensa ordenada, no se van a cubrir los espacios entre ellos, no coordinaran al efectuar la ley del off-side. Probá creando tres jugadores, yo hice tres CF: uno con 99 en Agresividad, otro con 99 en Mentalidad y otro con 99 en Trabajo en Equipo. "Agresividad" va para adelante siempre sin fijarse en nada, y "Trabajo en Equipo" siempre esta pidiendo la pelota y mostrándose como opción de pase, mientras que "Mentalidad/Actitud" los corre a todos. No he probado estas habilidades combinadas, cuando tenga un tiempo lo haré. Saludos!
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Odi1981 Sin conexión
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#20
04-19-2016, 03:28 AM
Bueno, yo creo que no hay "comunicaciones"...simplemente los jugadores van a moverse... projetar-se ao ataque o no. La ocupaccion de los espacios coordenacion del sistema de defensa e todo mas esta en la mentalidad. Por ejemplo, se un arquero tiene MEN alta y TW bajo... lo mismo va cortar balones en la area... va hacer coberturas e todo mas. Porque la mentalidad de juego esta activada. Se el mismo tiene TW alto y MEN baja el no lo ejecuta... logo TW alto no le sirve. El va ao ataque despues del primero passe. TW bajo para no mover-se...serve p GK CB y VOL defensivos q tienem q guardar posicion. TW alto para LA SMF WF SS.
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