12-02-2012, 02:32 AM
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Espero tu colaboración
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Relatos de Mariano Closs + Callnames 2012
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12-02-2012, 02:32 AM
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Espero tu colaboración
12-13-2012, 02:29 PM
:49:como lo instalo?:49:
12-17-2012, 06:46 AM
1- Extraen todo
2- Copian todo lo que hay en las carpetas de callnames en una sola carpeta 3- Abren el s_sound descargado con DKZ studio 4- En DKZ le dan al menu Edicion - importar todos los archivos - buscan la carpeta 5- Cuando terminan de importarlos, guardan el s_sound nuevo en otro lugar, con cualquier nombre. Al terminar de guardarlo, el DKZ abrirá el solito el nuevo. 6- Vuelven a importar todos los archivos una segunda vez y listo. 7- Ese nuevo s_sound, poniendole bien el nombre, tienen que usarlo para reemplazar el que está en la carpeta dat del juego original.
Cesped HD Para Estadios PES6 v2:
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6771 Version LQ de estadios HD: http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6770 Cesped HD Estadios PES6 v1: http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=4572
Ya los extraje y dios mio, eso es un desorden. Alguien lo tiene ya editado, que lo pueda subir??
Cesped HD Para Estadios PES6 v2:
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6771 Version LQ de estadios HD: http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6770 Cesped HD Estadios PES6 v1: http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=4572
12-21-2012, 12:39 PM
instalalos con el dkz studio
01-18-2013, 03:48 PM
como instalo los callnames? :126:
01-19-2013, 10:02 PM
como inserto los callnames no puedo
01-25-2013, 04:52 AM
(01-19-2013, 10:02 PM)elianhardy escribió: como inserto los callnames no puedo mas arriba tenes la respuesta HAY QUE LEER MASCHE.. :134: Espero tu colaboración
01-26-2013, 04:10 PM
man..en los callnames..trae el map..??contesta por favor
01-27-2013, 07:28 PM
yo creo que creando la carpeta s_sound.afs en dat del kitserver sirven
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