Os traigo dos aportes: uno de evo web, el público en HD (los cambia de 256x64 a 512x64), y el otro, el archivo unknow_00151.bin con las primeras cuatro imagenes en 2048x2048 (las primeras cuatro imagenes son los números de los marcadores, las imagenes de cuando alguien se lesiona, etc. Los marcadores siguen estando en 512x512). Os dejo una imagen para que veais los dos aportes tal y como quedan en el juego.
El primer aporte, en evo web no pone quien lo hizo, por lo tanto, creditos al creador (están intentando mejorar la resolución del publico animado también). El segundo aporte, créditos a Rechi por redimensionar los archivos del s_text, y créditos a marce por sus dibujos para el s_text. Yo lo único que hice fue redimensionarlos e insertarlos.
*El archivo unknow_00151.bin va dentro del kitserver en el s_text, los marcadores coindicen con los del parche 6009 excepto dos (modo exhibicion y otro mas), por lo tanto, mirenlo antes de ponerlo y cambienlo con el GGS. El archivo del publico lo pueden insertar con el GGS en el 0_text del juego, o meterlo en el 0_text del kitserver.
unknow_00151.bin
Publico HD
El primer aporte, en evo web no pone quien lo hizo, por lo tanto, creditos al creador (están intentando mejorar la resolución del publico animado también). El segundo aporte, créditos a Rechi por redimensionar los archivos del s_text, y créditos a marce por sus dibujos para el s_text. Yo lo único que hice fue redimensionarlos e insertarlos.
*El archivo unknow_00151.bin va dentro del kitserver en el s_text, los marcadores coindicen con los del parche 6009 excepto dos (modo exhibicion y otro mas), por lo tanto, mirenlo antes de ponerlo y cambienlo con el GGS. El archivo del publico lo pueden insertar con el GGS en el 0_text del juego, o meterlo en el 0_text del kitserver.
unknow_00151.bin
Publico HD


![[Imagen: izengabea.png]](http://img705.imageshack.us/img705/1976/izengabea.png)


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