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Consultas sobre facemaking | Herramientas y Tutoriales Pag. 1

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Consultas sobre facemaking | Herramientas y Tutoriales Pag. 1
lerp90 Sin conexión
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#81
11-08-2011, 03:06 PM
@DUilio
por alguna razón, los facemakers al modelar la forma de las cabezas de los jugadores comenzaron a achicar la frente para que no quede tan extraña en jugadores que tengan la cabeza pequeña. Hoy en día, es muy raro ver una face actual que tenga el tamaño de las faces del 0_text. Lamentablemente si insertas una face hecha por un maker en el 0_text, TODOS los jugadores que la usen en el juego tendrán la cabeza cortada y el pelo será muy alto o tendrá problemas de conexión.

Otra solución es la que da renzo, pero también tendrás el problema de que todo jugador que use ese peinado sin la face que pusiste quedará con el pelo muy abajo.

Mi recomendación: no insertar faces directamente en el 0_text, salvo que sean de árbitros, ya que en ese caso no hay otra alternativa.
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Renzo Sin conexión
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#82
11-08-2011, 05:59 PM
@lerp90
Yo inserte 7 faces/hairs del barca sustituyendo sus faces originales y los hairs los sustituí por las cabezas de Perro por eso nadie mas las usa. :01:
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ig: @renzo_jmp

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DUiliO Sin conexión
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#83
11-09-2011, 05:51 AM
Gracias por las respuestas a ambos (:
Mi pregunta era porque queria hacer un parche del we10 para ps2 y como no soy facemaker coger alguna face que viene en los kitserver pero veo que no se puede
Si saben de algun tutorial para mi problema se los agradeceria (:
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juandelmillo33 Sin conexión
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#84
11-18-2011, 11:35 AM
me podrian pasar el o_text pes 4 a mediafire, muchas gracias
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qwr Sin conexión
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#85
11-19-2011, 09:28 PM
Chicos alguien podria explicar como se usa la parte del edit pes4 option file?
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Cristian Molina Sin conexión
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#86
11-21-2011, 08:28 PM
Aùn no habìa tenido el tiempo de descargarme los tutos y esos programitas pero ya està...
Aunque ya llegan mis finales asì que mejor no juego a ser facemaker hasta que rinda todo (despuès de estudiar, Claro)...
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lerp90 Sin conexión
mishiteXD
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#87
11-23-2011, 12:50 AM
(11-22-2011, 11:45 PM)jinzo0089 escribió: Bueno pues como lo dice el titulo tengo una duda de como se arregla esto:
[Imagen: sinttulodmc.png]
la parte negra en los ojos y que esten deformes los circulos que no me acuerdo como se llaman jeje
bueno espero me puedan ayudar :123:

levanto el mensaje de tu topic.

El problema que tienes es debido a un mal modelaje de las iris en el Oedit.
Para lograr una mirada "real" te recomiendo que trates de alinear correctamente el hexágono que está cerca de cara ojo (justamente ese hexágono es el que modela los ojos)
Aquí te dejo una captura de qué hace cada punto.

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Spoiler[Imagen: EdnGH.png]
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jinzo0089 Sin conexión
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#88
11-23-2011, 01:07 AM
Gracias lerp y perdon por el tema inecesarioSmile
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Enzo_10 Sin conexión
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#89
11-28-2011, 10:41 PM
Aca esta la face que hize , no esta pasada por el Oedit :
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Spoiler[Imagen: wi24N.png]
[Imagen: wnYgO.jpg]
Esta nada que ver pero algo es algo
Esta hecha en base a la del Patch
@Lerp : Ese jugador con el iris torcido tiene ventaja en la cancha... Saquen conclusiones
Camara de pes 2011/12 para pes 6
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lerp90 Sin conexión
mishiteXD
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#90
11-28-2011, 11:54 PM
Es una buena face, la textura está bien, quizás algo desenfocada en mi opinión, pero el color es bueno.

De todos modos dejo una aclaración para que no hayan confusiones:

¿Qué es hacer una face propia en el mundo del facemaking?
1 - Elegir un modelo 3d sobre el cual hacer la cara (.bin del 0_text o de otro jugador).
2 - Hacer una textura en photoshop del jugador elegido.
3 - Modelar tu cara en Oedit

¿Cuando una edición de faces no es 100% tuya?
1 - Cuando usas modelajes 3d editados por otros usuarios sin editarlos.
2 - Cuando para un jugador que ya está hecho usas como base el .bin del editor que lo hizo previamente.
3- Cuando ocupas texturas de otro usuario.


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