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Chicos, alguien me puede ayudar ya que el Oedit en mi windows 7 no me deja ver las previas, osea se me cierra el oedit marcando un error. Saludos
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(09-06-2019, 10:08 PM)VicMen escribió: Chicos, alguien me puede ayudar ya que el Oedit en mi windows 7 no me deja ver las previas, osea se me cierra el oedit marcando un error. Saludos

La verdad que ni idea Vic, igual el Oedit de Windows 7 nunca anduvo del todo bien (por lo menos a mi). ¿No te animas a probar con el blender? la verdad que es mucho mas sencillo de usar.
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Intentaré pero no le gusto tanto como se modela la face o no le entendí bien jajaja :23:, no tienen algún tuto?
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Al principio es difícil agarrarle la mano, pero después te das cuenta de que es ampliamente mas eficiente y mas fácil de usar... espero que haya algún tutorial, yo aprendí a prueba y error y todavía no creo saber usarlo demasiado bien :51:
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Chicos, alguien sabe como hacer si no le aparece la carpeta Blender Foundation?. Es para hacer faces :126:
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(09-05-2019, 09:26 PM)Agustin13F escribió:
(09-05-2019, 05:25 PM)CastoloORei escribió: Una duda, estoy siguiendo el tutorial de alegor, en la parte de unir vértices en los ojos, cómo se hace esto: https://youtu.be/1nu2MZZ3xCM?t=1999 (pongo segundo)

Se hace seleccionando los dos puntos, apretas la S y despues el 0

Mil gracias!!
Nunca des explicaciones, tus enemigos no las creerán; tus amigos no las necesitan.
— Elbert Hubbard.
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(10-29-2019, 08:03 PM)Eduardinho escribió: Disculpen, estoy aprendiendo a haces faces, empecé con el gran Dino Zoff. Como ustedes son expertos en la materia, quisiera que me resuelvan la duda, de que si muevo la parte de la mandibula de la face asi como la parte superior de la cabeza, no se vera con huecos como lo he visto en algunas faces de parches antiguos, huecos de lineas en esas zonas... gracias

[Imagen: wv4HHcm.png]

Todos los puntos son movibles menos estos 6 (foto) que son las conexiones cuello-cara, los demas se tienen que complementar con el modelado del hair...

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Todos los puntos son movibles menos estos 6 (foto) que son las conexiones cuello-cara, los demas se tienen que complementar con el modelado del hair...

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[/quote]

Entendido, entonces no toco esos 6 puntos... Por lo demas intentado mover los otros puntos, pero se separan, vi un tutorial que dice que con la letra C tengo que agruparlos para que no me suceda eso, pero lo hice y nada... ese seria mi siguiente problema :/
''En La Locura Nace La Genialidad''
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Para seleccionar los puntos debes apretar la "B" y encuadrar el/los punto/s que quieras mover. Ademas, siempre asegúrate de modelar en la mitad izquierda del Blender, ya que en la parte izquierda, por lo menos a mí se me separan los puntos como vos decís...
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Hola amigos, quién sabe de casualidad que número de archivo es este hair en el 0_text del PES 6?

[Imagen: 8d7bbf51bb70d78d00ca8ad70de2babbo.png]
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