PES 6  PES6 HD Text 1.0.1: el texto de PES 6 nítido, ahora con 35 fuentes HD
#1
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PES6 HD Text 1.0.1: el texto de PES 6 nítido, ahora con 35 fuentes HD
Un módulo de Kitserver 6 para PES 6 (PC): los menús, los nombres y los títulos se ven nítidos en lugar de borrosos y estirados. Anda con la fuente de tu parche.

¡Hola a todos! Soy pitycharly, el del Change Physics Game (el mod de los pases de primera). Les traigo PES6 HD Text: el juego dibuja su texto a 640x480 y lo estira a tu pantalla, por eso se ve borroso. Este módulo le pasa al juego el texto en alta resolución, sin mover nada de lugar. Podés quedarte con la fuente de tu juego (o la de tu parche), ahora nítida, o elegir una de las 35 fuentes HD incluidas, que se dibujan a la resolución de tu pantalla. Trae una herramienta para elegirlas con vista previa.


(La narración es en inglés: activá los subtítulos en español con el botón CC.)

Antes / después

Alineación (PES 6 original: sin mod, la fuente del juego nítida x2 y HD_original_font)
[Imagen: original-lineup.png]

Alineación (PES 6 The Den Patch 2026: sin mod, su propia fuente nítida x2 y HD_stencil, una de las 35 fuentes HD)
[Imagen: den-lineup.png]

Una pantalla, ocho estilos
[Imagen: fonts-lineup.png]

Menú de pausa (The Den Patch 2026: sin mod, su fuente nítida x2, HD_stencil)
[Imagen: den-pause-menu.png]

Cada imagen compara la misma pantalla: "No mod" es el juego sin el mod, y solo se reescala el lado con el mod para alinearlos, así la comparación nunca lo favorece. Hay más comparaciones en GitHub.

Qué trae
  • Fuentes HD. Con una fuente HD instalada, el texto se dibuja a la resolución de tu pantalla en lugar de estirarse desde 640x480 (probado a 1920x1080).
  • 35 fuentes HD incluidas. HD_original_font mantiene el aspecto de la fuente original del PES 6; las otras 34 cambian el estilo, desde fuentes sobrias (Barlow, Montserrat, Rubik, Oswald...) hasta estilos pixelado, fibrón, esténcil, cómic, neón, retro o futurista.
  • La fuente de tu parche, nítida. Las fuentes finas o angostas (como la de The Den Patch 2026) conservan sus trazos suaves y las letras cortadas se reparan.
  • Todo el texto: menús, nombres de jugadores y equipos, títulos, textos de ayuda y las etiquetas achicadas o en cursiva.
  • Nada se mueve ni se corta: el juego sigue midiendo y ubicando cada texto como siempre.
  • Anda con el PES6 Flags Module (flags6.dll, escudos HD). Con la 1.0 los escudos HD no aparecían; con la 1.0.1 sí (probado con la v4).
La lista completa de cambios está en el changelog.

La herramienta: hdtext.exe
[Imagen: settings-tool.png]
Va en la carpeta Kitserver, al lado de la DLL.
  • Mode: "HD" activa el mod. "Original (mod off)" lo apaga y vuelve a poner la fuente que tenía el juego antes de PES6 HD Text.
  • Font: elegís una de la lista y la ves en la vista previa, dibujada con sus propias letras. "Game font" mantiene las letras de tu juego (o de tu parche), nítidas x2.
  • Add font...: agrega tu propia fuente. Primero revisa el archivo y rechaza lo que no sea una fuente válida del juego.
  • Installed: muestra la fuente que usa el juego ahora.
  • Apply y abrís el juego.
Las fuentes están en Kitserver\GDB\fonts. La elegida se copia a la carpeta Kitserver\dat\0_text.afs y afs2fs la carga en lugar de la del juego: no se modifica ningún archivo del juego. Cada fuente que se reemplaza queda guardada en Kitserver\GDB\fonts\backup.

Con la fuente de tu parche
Abrí hdtext.exe y elegí:
  • La fuente de tu parche, nítida (x2): dejá HD y la fuente elegida como están y apretá Apply. La que usás ya aparece seleccionada.
  • Una fuente HD en su lugar: HD, elegí una fuente HD_ y Apply. La de tu parche queda guardada en la lista.
  • Volver a la fuente de tu parche: volvé a elegirla y Apply (sigue nítida), o Original (mod off) y Apply (queda tal como la tenía el parche, con el mod apagado).
En la lista, la fuente de tu parche aparece como "Game font" si el parche la trae dentro de los archivos del juego (como The Den Patch 2026), o como "Font before PES6 HD Text" si la instaló con Kitserver.

Instalación (Kitserver 6)
  1. Copiá todo lo que está dentro de la carpeta Kitserver del zip en la carpeta Kitserver del juego (la que tiene kload.cfg).
  2. Abrí kload.cfg y agregá una línea después de la última DLL.N, con el número siguiente. Por ejemplo:
    Código:
    DLL.26 = "kitserver\pes6_hd_text.dll"
  3. Sumale 1 a DLL.num.
  4. Abrí Kitserver\hdtext.exe, elegí una fuente y apretá Apply.
  5. A jugar.
Si ya tenés la 1.0: copiá la carpeta Kitserver del zip sobre tus archivos y dejá la línea de pes6_hd_text.dll que ya tenés en kload.cfg (no agregues otra). Después abrí hdtext.exe y apretá Apply.
Desinstalar: en hdtext.exe elegí "Original (mod off)" y apretá Apply (vuelve tu fuente anterior). Después borrá la línea de kload.cfg, volvé DLL.num a su valor anterior y borrá pes6_hd_text.dll, hdtext.exe, hdtext.cfg y las fuentes HD_*.bin de Kitserver\GDB\fonts (dejá la carpeta backup: tiene tus fuentes anteriores).
Importante: el juego solo no puede cargar una fuente HD. Antes de sacar la DLL, pasá siempre a "Original (mod off)" y apretá Apply.
¿Todavía no tenés Kitserver 6? Kitserver 6

Compatibilidad
  • Probado en PES 6 original + Kitserver 6 y en PES 6 The Den Patch 2026, junto con sus otros módulos de Kitserver (incluido Change Physics Game).
  • Anda junto con el PES6 Flags Module (flags6.dll, escudos HD; probado con la v4).
  • Revisa el código del juego antes de engancharse. Con otro exe, simplemente no hace nada.
  • En modo "Original" la DLL no engancha nada: el juego queda exactamente como sin el mod.

Con el PES6 Flags Module (PES 6 original, flags6 v4 y la fuente HD_wide): los escudos HD y las siglas de los equipos (FCB, RMA) son de flags6, y el texto, de PES6 HD Text.
[Imagen: flags6-team-select.png]
[Imagen: flags6-match-menu.png]

Limitaciones conocidas
  • Solo el texto. Lo que es imagen queda igual: la pantalla de título ("Pulsar cualquier botón"), los logos, los íconos, los recuadros de los menús y los números del marcador.
  • Los títulos grandes con contorno mantienen el contorno del juego: las letras que se pisan un poco se siguen pisando.
  • No es un parche de pantalla ancha: los menús siguen en 4:3 estirados.
  • Las versiones china y japonesa del juego todavía no están soportadas. Para sumarlas necesito el juego en ese idioma (un zip del juego o su carpeta dat) y así ver cómo funciona su texto. Si lo tenés, avisame en este hilo.

Si hacés fuentes o mods
  • Fuentes: me encantaría tener versiones HD de las fuentes de la comunidad (mismo formato que la fuente del juego, 16 colores, celdas a x2, x3 o x4). Todo está en For font makers. Publicá tu fuente en este hilo o en un issue de GitHub y la sumo en la próxima versión, con tu crédito.
  • Mods: PES6 HD Text engancha 13 funciones del juego; la lista está en For mod makers. Si tu mod toca alguna, escribí acá o en un issue y nos coordinamos para que los mods no se pisen.

Para quienes arman parches
Es un módulo de Kitserver común. Si querés incluirlo en tu parche, adelante: tiene licencia MIT, más un requisito de crédito: agregá Mod PES6 HD Text Original creado por PityCharly. en los créditos de tu parche. Las fuentes HD incluidas son versiones modificadas de fuentes libres (SIL Open Font License y Apache 2.0); sus licencias vienen en Kitserver\GDB\fonts.

Gracias
  • The Den, por PES 6 The Den Patch 2026, donde probé esta versión.
  • SimoneZ: HD_original_font está basada en su trabajo (Roboto, Apache 2.0).

Descarga
PES6 HD Text 1.0.1 en GitHub (gratis, sin registro) · página del proyecto: https://github.com/angelballay/pes6-hd-text
- Go to Assets and download PES6_HD_TEXT_v1.0.1.zip

Si encontrás una pantalla donde el texto se sigue viendo borroso, o una fuente que se ve mal, dejá una captura y lo miro.

Mi otro mod: Change Physics Game

Con este mod los pases de primera en PES 6 ya no se mueren en la cancha: la pelota sale más rápida y rueda mejor. Probado en el PES 6 original y en The Den Patch 2026, y anda junto con PES6 HD Text.



Descarga y detalles: Change Physics Game en GitHub
Responder
#2
Buenísimo amigo. Muchas gracias
Responder


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