03-17-2026, 02:23 PM
¡Hola a todos! Les comparto una herramienta que considero muy útil para gestionar la base de datos GDB de KitServer para caras, peinados y skins.
PES6 GDB Mapper CSV mapea caras, peinados y skins utilizando el archivo CSV extraído del archivo de opciones. Tiene las mismas funcionalidades que GDB Manager, permitiendo añadir directamente el archivo .bin de la cara o simplemente mapearla con una cara ya guardada en la carpeta.
El programa lee el archivo CSV, lo separa por equipos y ordena alfabéticamente a los jugadores, e incluye una vista previa de la cara, el peinado y la textura. También verifica la cantidad de caras, peinados y texturas sin mapear.
Esta primera versión solo reconoce clubes (no reconoce selecciones nacionales por separado).
Finalmente, guarda los tres mapas juntos.
OBS.: Antes de usarlo, crea copias de seguridad de los archivos map.txt de caras, hairs y skins.
1 - Extrae el archivo CSV del archivo de opciones usando PES6 Editor (yo uso la versión 6.1.1).
2 - Abre el programa y selecciona la carpeta CSV y la carpeta GDB en tu kitserver.
3 - Selecciona o busca al jugador en la barra de búsqueda inferior y haz clic en "Seleccionar".
4 - Selecciona el archivo .bin de la cara/pelo o el archivo .png de la skin.
5 - Haz clic en el botón "Salvar todos os mapas" para guardar.
El objetivo es simplificar la creación de mapas GDB, incluyendo la opción de mapear skins, ya que normalmente todo se hace manualmente en map.txt.
Ya estoy pensando en mejoras para futuras versiones.
Espero que lo disfrutes.
![[Imagen: kyPRBQO.png]](https://i.imgur.com/kyPRBQO.png)
![[Imagen: feThe1A.png]](https://i.imgur.com/feThe1A.png)
![[Imagen: 0tOxJqr.png]](https://i.imgur.com/0tOxJqr.png)
![[Imagen: mIEeN03.png]](https://i.imgur.com/mIEeN03.png)
PES6 GDB Mapper CSV mapea caras, peinados y skins utilizando el archivo CSV extraído del archivo de opciones. Tiene las mismas funcionalidades que GDB Manager, permitiendo añadir directamente el archivo .bin de la cara o simplemente mapearla con una cara ya guardada en la carpeta.
El programa lee el archivo CSV, lo separa por equipos y ordena alfabéticamente a los jugadores, e incluye una vista previa de la cara, el peinado y la textura. También verifica la cantidad de caras, peinados y texturas sin mapear.
Esta primera versión solo reconoce clubes (no reconoce selecciones nacionales por separado).
Finalmente, guarda los tres mapas juntos.
========== INSTRUCCIONES DE USO ==========
OBS.: Antes de usarlo, crea copias de seguridad de los archivos map.txt de caras, hairs y skins.
1 - Extrae el archivo CSV del archivo de opciones usando PES6 Editor (yo uso la versión 6.1.1).
2 - Abre el programa y selecciona la carpeta CSV y la carpeta GDB en tu kitserver.
3 - Selecciona o busca al jugador en la barra de búsqueda inferior y haz clic en "Seleccionar".
4 - Selecciona el archivo .bin de la cara/pelo o el archivo .png de la skin.
5 - Haz clic en el botón "Salvar todos os mapas" para guardar.
El objetivo es simplificar la creación de mapas GDB, incluyendo la opción de mapear skins, ya que normalmente todo se hace manualmente en map.txt.
========== DOWNLOAD ==========
Ya estoy pensando en mejoras para futuras versiones.
Espero que lo disfrutes.
![[Imagen: kyPRBQO.png]](https://i.imgur.com/kyPRBQO.png)
![[Imagen: feThe1A.png]](https://i.imgur.com/feThe1A.png)
![[Imagen: 0tOxJqr.png]](https://i.imgur.com/0tOxJqr.png)
![[Imagen: mIEeN03.png]](https://i.imgur.com/mIEeN03.png)


