(12-07-2025, 05:46 PM)GianluccaEmanuel escribió: Intenté crear un equipo con licencia editable en PES 6 usando Waterloo. Realicé los cambios, los guardé e importé el archivo `unknow 51` a la carpeta `0 text` de la carpeta `dat`. Sin embargo, los cambios realizados en Waterloo no se guardan en el juego. ¿Qué puede estar pasando?
Hola! Aprovecho para poner estos pasos para la edición con waterloo:
1. Extraer del 0_text el archivo unnamed_19 (para PES 5) y colocarlo en carpeta KITMODEL dentro de la carpeta del Waterloo.
2. Elegir versión (PES 5 PC)
3. En Waterloo, pinchar en los 3 puntitos donde pone File Name y seleccionar el archivo unnamed_19.
4. Retrieve File (y la pestaña Team se pone azul)
5. En Preference, elegimos el 0_text y el exe que queremos.
6. En Team, elegimos el equipo y hacemos los cambios.
7. Para guardar los cambios, le damos a Write File.
8. Cogemos el archivo unnamed_19 de la carpeta KITMODEL y lo importamos al 0_text con Game Graphic Studio.
9. Quitamos el Option File del juego y lo guardamos en otro lado
10. Abrimos el juego y se crea el option file original.
11. Abrimos con PES Fan Editor el option file original y con Open OF2, abrimos el anterior Option File.
12.En OF2 Import, le damos a Players / Squads / Formations. Podemos darle también a boots y clubs names. ¡¡NO DARLE A KITS / EMBLEMS / LOGOS...!!
13. Abrimos el juego para comprobar que se editaron los kits y que conservamos los jugadores editados.
En tu caso, sería el unknow51 porque es para PES6, y tendría que hacer a partir del punto 9.
Cuando importes del OF anterior (punto 12), no le des a kits /emblems... porque volverás a tener los kits que tenías antes de las modificaciones que hiciste con waterloo.