PES6 Ajuda com gola da camisa
#11
(06-26-2025, 12:50 PM)Eddy65 escribió: El cuello es "yes", pero debe ser hecho en esta forma.
Con la parte superior del cuello transparente. Como en este diseño.
Saludos.
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Hola Eddy, yo también había probado dejando esa parte en transparente pero lo único que elimina es la textura entre la solapa del cuello pero esas texturas extras alrededor no, si se deja transparente la parte más abajo de esa zona (la de los triangulos negros) se elimina pero queda transparente por lo que deduzco que es un problema de model.


 
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#12
El problema no es solamente la parte transparente. La parte baja del cuello debe ser hecha exactamente así.
Hazlo, y en el config.txt escribes "yes", y model 0 (cero).
Verás que será como debe ser.
Saludos.
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#13
ver se da certo agora 
[Imagen: Fla.png]
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#14
@ruskor
Sí. Así debería ir bien.
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#15
(07-01-2025, 04:14 AM)ruskor escribió: ver se da certo agora 
[Imagen: Fla.png]

Ficou perfeito! Muito obrigado, amigo. Você é o cara!

 [Imagen: VHuqeYN.png]
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#16
Hola. Yo he tenido el mismo problema con los cuellos. Usando el conversor de pesmaster siempre que hay que hacer los cuellos manualmente? O depende de si los convertimos en formato pes 5 o formato Pes6?
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#17
(07-01-2025, 11:10 PM)daffi escribió:
(07-01-2025, 11:10 PM)daffi escribió: Hola. Yo he tenido el mismo problema con los cuellos. Usando el conversor de pesmaster siempre que hay que hacer los cuellos manualmente? O depende de si los convertimos en formato pes 5 o formato Pes6?

Olha, pelo que percebi, o padrão lá é a gola redonda. Então qualquer gola diferente da gola redonda precisa ser editada manualmente. Espero que futuramente eles atualizem essa ferramenta, porque ela é ótima. 
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#18
(07-01-2025, 11:52 PM)Maurício Silva escribió:
(07-01-2025, 11:10 PM)daffi escribió:
(07-01-2025, 11:10 PM)daffi escribió: Hola. Yo he tenido el mismo problema con los cuellos. Usando el conversor de pesmaster siempre que hay que hacer los cuellos manualmente? O depende de si los convertimos en formato pes 5 o formato Pes6?

Olha, pelo que percebi, o padrão lá é a gola redonda. Então qualquer gola diferente da gola redonda precisa ser editada manualmente. Espero que futuramente eles atualizem essa ferramenta, porque ela é ótima. 

De costumbre, los kits para pes5 pueden ser utilizados también para pes6 (en el config debes escribir model = 0);
Los kits PES4 también se pueden utilizar en PES6 (model = 8, en el config.txt).
Los cuellos "V" en los kits pes5 o pes4 deben hacerse como he dicho arriba.....(claramente con collar = yes en el config.)
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