PES6 Ajuda com gola da camisa
#1
Boa noite, amigos. Todos bem? Então, estou com uma dúvida. Esse kit tem como base o template do PES 5. Porém a gola está aparecendo com esse bug. Como posso corrigir? Também gostaria de saber como faço para centralizar o jogador no menu editar (como podem ver, a visualização não está completa)

[Imagen: sq2xZq6.png]



Abaixo estarei deixando a textura:
 
[Imagen: X3Y9wb9.jpeg]
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#2
(06-23-2025, 10:39 PM)Maurício Silva escribió: Boa noite, amigos. Todos bem? Então, estou com uma dúvida. Esse kit tem como base o template do PES 5. Porém a gola está aparecendo com esse bug. Como posso corrigir? Também gostaria de saber como faço para centralizar o jogador no menu editar (como podem ver, a visualização não está completa)

[Imagen: sq2xZq6.png]



Abaixo estarei deixando a textura:
 
[Imagen: X3Y9wb9.jpeg]

Precisa saber qual o model do kit que você fez, o problema é que precisaria testar um por um. Acho que vai de 1 até mais de 80.
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#3
(06-23-2025, 10:47 PM)kercyleite escribió:
(06-23-2025, 10:39 PM)Maurício Silva escribió: Boa noite, amigos. Todos bem? Então, estou com uma dúvida. Esse kit tem como base o template do PES 5. Porém a gola está aparecendo com esse bug. Como posso corrigir? Também gostaria de saber como faço para centralizar o jogador no menu editar (como podem ver, a visualização não está completa)

[Imagen: sq2xZq6.png]



Abaixo estarei deixando a textura:
 
[Imagen: X3Y9wb9.jpeg]

Precisa saber qual o model do kit que você fez, o problema é que precisaria testar um por um. Acho que vai de 1 até mais de 80.

Foi feito no modelo 14...
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#4
Verifica o config.txt do uniforme, o "collar" parece estar marcado como "yes"... Se for o caso, altera pra "no"...
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#5
(06-25-2025, 08:49 PM)Erick Von Draxeler escribió: Verifica o config.txt do uniforme, o "collar" parece estar marcado como "yes"... Se for o caso, altera pra "no"...

Acho que alterar não adianta, até porque a camisa é assim, olha... 

[Imagen: Mfmtet7.jpeg]
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#6
Hola, ¿el kit lo adaptaste con alguna herramienta?, porque se ve raro. Si es así podés pasarme el kit original y veo.


 
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#7
(06-26-2025, 12:57 AM)sMi! escribió: Hola, ¿el kit lo adaptaste con alguna herramienta?, porque se ve raro. Si es así podés pasarme el kit original y veo.

Olá, amigo. Sim, eu utilizei o https://www.pesmaster.com/kit-creator/converter/

Aqui está a textura original que converti[Imagen: anOVIkC.jpeg]
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#8
El problema con esos convertidores es que no tienen manera de identificar que clase de cuello o model lleva el kit y le pone uno genérico por decirlo de alguna manera, quizá @Eddy65 te pueda ayudar con eso porque usando el model 14 se tendría que ver mal el cuello pero sin tener esas texturas extras.


 
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#9
El cuello es "yes", pero debe ser hecho en esta forma.
Con la parte superior del cuello transparente. Como en este diseño.
Saludos.
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#10
(06-26-2025, 04:09 AM)sMi! escribió: El problema con esos convertidores es que no tienen manera de identificar que clase de cuello o model lleva el kit y le pone uno genérico por decirlo de alguna manera, quizá @Eddy65 te pueda ayudar con eso porque usando el model 14 se tendría que ver mal el cuello pero sin tener esas texturas extras.

Isso é verdade, amigo. A ferramenta é ótima, porém é uma pena que não tenha essa opção de escolher as golas.

Deixei aquela parte transparente, collar = yes e model = 14. Porém não resolveu. Acho que seja algo mais abaixo. 

[Imagen: VLmvcVJ.png]


[Imagen: 7h6PF86.png]




















 
(06-26-2025, 12:50 PM)Eddy65 escribió: El cuello es "yes", pero debe ser hecho en esta forma.
Con la parte superior del cuello transparente. Como en este diseño.
Saludos.
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