06-15-2025, 01:06 AM
![[Imagen: erere.png]](https://i.postimg.cc/t46jdKb3/erere.png)
He creado una herramienta que transcribe automáticamente todas las líneas de comentarios de cualquier versión de PES a un archivo .txt.
Con este archivo generado, podrás identificar fácilmente qué archivo de audio contiene cada línea hablada del juego, lo que hace mucho más fácil editar o reemplazar líneas específicas del comentarista.
》IDIOMAS DISPONIBLES
Árabe ● Inglés ● Francés ● Alemán ● Italiano ● Griego ● Japonés ● Español ● Portugués ● Chino Simplificado
》DEMO
0839.wav -- "So the advantage is with the hosts who brought home a one-goal lead."
0877.wav -- "The action has already started!"
0966.wav -- "So Jim, who would you identify as the key man in this fixture?"
1015.wav -- "Here we go then for the last time, the score's still 0-0."
0877.wav -- "The action has already started!"
0966.wav -- "So Jim, who would you identify as the key man in this fixture?"
1015.wav -- "Here we go then for the last time, the score's still 0-0."
》DOWNLOAD
https://www.mediafire.com/file/0jqu55vz7...G.rar/file
(Este software solo es compatible con CPUs que tengan AVX o versiones posteriores)
》HOW TO USE
1. Extraer y Ejecutar
Extrae todos los archivos del paquete descargado.
Haz doble clic en PCMG.exe para iniciar el programa.
2. Elegir Idioma de Comentario y ¡Empezar!
En la ventana del programa, elige el idioma del comentario desde el menú desplegable.
Haz clic en "Generate", luego selecciona la carpeta donde tienes los archivos de audio en formato .WAV.
3. Descarga del Modelo AI (Solo la Primera Vez)
Verás el mensaje: ☁️ "Downloading and loading language model..."
Nota: Esto solo ocurre la primera vez para cada idioma. En las siguientes ejecuciones será mucho más rápido.
4. Transcripción Automática
El programa transcribirá todos los archivos .WAV de la carpeta seleccionada.
Puede que aparezca una ventana de comandos brevemente durante el proceso (es normal).
5. Trabajo Terminado
Al finalizar, se creará un archivo llamado "PES Commentary Map.txt" en la misma carpeta de tus audios.
El programa se cerrará automáticamente.
》FAQ
¿Para qué sirven los botones "Stop and Save" y "Wipe AI Cache"?
Stop and Save: Sirve por si necesitas cerrar el programa pero no quieres perder las transcripciones hechas hasta el momento.
Wipe AI Cache: Borra los archivos del modelo de lenguaje descargados para liberar espacio en tu disco SSD/HDD.
¿Cómo continúo la transcripción desde donde me quedé?
Solo elimina los archivos de audio que ya fueron transcritos. El programa seguirá procesando los restantes como si fuera desde el principio.
¿Este programa solo funciona para PES?
No. Es una herramienta de transcripción de audio universal, así que no importa el uso que quieras darle.
Solo le puse ese nombre porque bueno... estamos en un foro de PES ?
¿El programa solo acepta archivos .WAV?
Por ahora sí. Es el formato más usado por Konami, pero podría cambiar esto en la próxima actualización.
Stop and Save: Sirve por si necesitas cerrar el programa pero no quieres perder las transcripciones hechas hasta el momento.
Wipe AI Cache: Borra los archivos del modelo de lenguaje descargados para liberar espacio en tu disco SSD/HDD.
¿Cómo continúo la transcripción desde donde me quedé?
Solo elimina los archivos de audio que ya fueron transcritos. El programa seguirá procesando los restantes como si fuera desde el principio.
¿Este programa solo funciona para PES?
No. Es una herramienta de transcripción de audio universal, así que no importa el uso que quieras darle.
Solo le puse ese nombre porque bueno... estamos en un foro de PES ?
¿El programa solo acepta archivos .WAV?
Por ahora sí. Es el formato más usado por Konami, pero podría cambiar esto en la próxima actualización.
![[Imagen: Hhekuyv.png]](https://i.imgur.com/Hhekuyv.png)



