Numeros por encima del escudo del pantalón
#1
Buenas, alguien sabe como solucionar esto de que el numero del short se ve por encima del escudo, dejo imagen para que se entienda mejor.[Imagen: tbJr9VN.png]
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#2
Dos posibilidades:

1 - subir los numeros en la imagen;
2 - bajar el escudo
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#3
(10-24-2024, 10:01 PM)Erick Von Draxeler escribió: Dos posibilidades:

1 - subir los numeros en la imagen;
2 - bajar el escudo

y como se hace eso?
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#4
Bajar el escudo es la solución más conveniente, en mi opinion.
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#5
En mí corta experiencia, opino que es más conveniente "bajar" el escudo, ya que eso se puede hacer re editando el kit en PS, moviendolo un poquito.
Si hay que mover (subir) el número, creo eso se hace desde Blender (Tal vez esté equivocado, ya que no la tengo muy clara).

Sí, existe una probabilidad que el escudo esté demasiado "grande" y por eso toca el número.
En algún momento creo haber visto un kit base con los tamaños de cada objeto y ubicación. Estaría bueno que algún editor de kits, comente que tamaño es el adecuado para cada cosa (ej. escudo de pantalón, tantos pixeles x tantos pixeles y en tal ubicación).
Yo como base, tomo algún kit original y ahí reemplazo los escudos igualando los tamaños que tiene el org.
Abrazo
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#6
Podria ser suficiente echar un vistazo a los kits antiguos hechos por algunos grandes kitmakers como Daoo, Daniel Juve o Arip para ver la ubicación correcta del escudo (hablamos de pecho y pantalones).
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#7
Photo 
(10-25-2024, 04:16 PM)DiegoVLP74 escribió: En mí corta experiencia, opino que es más conveniente "bajar" el escudo, ya que eso se puede hacer re editando el kit en PS, moviendolo un poquito.
Si hay que mover (subir) el número, creo eso se hace desde Blender (Tal vez esté equivocado, ya que no la tengo muy clara).

Sí, existe una probabilidad que el escudo esté demasiado "grande" y por eso toca el número.
En algún momento creo haber visto un kit base con los tamaños de cada objeto y ubicación. Estaría bueno que algún editor de kits, comente que tamaño es el adecuado para cada cosa (ej. escudo de pantalón, tantos pixeles x tantos pixeles y en tal ubicación).
Yo como base, tomo algún kit original y ahí reemplazo los escudos igualando los tamaños que tiene el org.
Abrazo

No, se puede mover el numero dentro del PNG, si los mismos tienen altura para eso, lo mismo para las fontes...

[Imagen: 0000_f.png]
[Imagen: 0000_n.png]

Hay numeros que no tienen toda la altura, entonces se puede mover arriba...
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#8
(10-24-2024, 08:56 PM)Marqui2312321 escribió: Buenas, alguien sabe como solucionar esto de que el numero del short se ve por encima del escudo, dejo imagen para que se entienda mejor.[Imagen: tbJr9VN.png]

Solución N°2: entrar al config del kit y mover el number al otro lado. En este caso, poner left en vez de right.
1978 1986 2022
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#9
Yo hago kits en HD (1024x1024), y de costumbre hago el escudo para el pecho 62x62 px y aquello para los pasntalones un pco más pequeño (58x58). En la mayoria de los casos el numero no toca el escudo, pero depende de dónde se coloca el escudo (empezando de la parte inferior del pantalon).
Si se coloca demasiado alto el numero siempre tocará el escudo, aunque sea pequeño.
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#10
@macamino Eso depende de como el uniforme es hecho; si el kit real usa los numeros en la pierna derecha, hay que poner RIGHT... Sino queda diferente...

@Eddy65 Algo que se puede hacer es una referencia de onde los numeros son mostrados, creando una "safe zone" para eso; tambien se puede hacer con emblemas... Una sugerencia es usar el material original de PES6 como referencia...
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