Foro PES Retro
  • Portal
  • Búsqueda
  • Lista de miembros
  • Calendario
  • Ayuda
¡Hola, Invitado! Iniciar sesión Regístrate
Iniciar sesión
Nombre de usuario:
Contraseña:
¿Perdiste tu contraseña?
 

Hola Invitado si aun no activaste la cuenta puedes reenviar el mail de activación haciendo click en esta barra. (October 30, 2023) x

Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › PES 6 › Soporte Gral. PES 6 v
« Anterior 1 … 5 6 7 8 9 … 43 Siguiente »

PES6 Aumentar la memoria del logotipo

Modo compacto
PES6 Aumentar la memoria del logotipo
Ortles Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 3
Temas: 1
Registro en: Mar 2024
Reputación: 0
#1
03-29-2024, 07:41 PM (Última modificación: 03-29-2024, 07:43 PM por Ortles.)
[font][font]Ciao [/font][/font]
[font][font]a tutti, sono disperato, dovete aiutarmi. GGS per inserte i loghi, ho esaurito la memoria (screenshot) so que la memoria espandibile[/font][/font]

[Imagen: 7NwR9GS.png]

[font][font]. [/font][/font][font][font]Dammi una mano per favore [/font][/font][font][font]![/font][/font]

[Imagen: DI7PPIp.png]
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#2
03-30-2024, 03:41 AM (Última modificación: 03-30-2024, 03:41 AM por Pato_Lucas18.)
Hola, es mejor exportar el archivos 536 y modificarlo fuera del 0_text.afs, luego importar con dkz studio (si lo tienes)

La otra opción es modificar el espacio reservado para ese archivo con el mismo GGS, la primera vez es un poco confuso hacerlo, en la parte que dice reserve tienes que poner un valor que sea multiplo de 2048 y proceder.


Si usas Kitserver, lo mas facil es colocar en Kitserver\dat\0_text.afs
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
Ortles Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 3
Temas: 1
Registro en: Mar 2024
Reputación: 0
#3
03-30-2024, 06:06 AM
(03-30-2024, 03:41 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola, es mejor exportar el archivos 536 y modificarlo fuera del 0_text.afs, luego importar con dkz studio (si lo tienes)

La otra opción es modificar el espacio reservado para ese archivo con el mismo GGS, la primera vez es un poco confuso hacerlo, en la parte que dice reserve tienes que poner un valor que sea multiplo de 2048 y proceder.


Si usas Kitserver, lo mas facil es colocar en Kitserver\dat\0_text.afs

1) sí, Dkz Studio, exporto "unnow_00536.flg", abro el archivo 00536 con GGS (en el escritorio) pero me quedo sin memoria después de 6-7 emblemas.

2) para la opción que dices encuentro problemas, te lo muestro.
- GGS, abro 0_text.afs

- haga clic derecho en unnamed_536

- MODIFICAR ESPACIO RESERVADO:

[Imagen: sMTRRLU.png]
PROCEED!

Esa es la pregunta

​​​​​​​[Imagen: 1jtJTVq.png]
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#4
03-30-2024, 12:54 PM
1 - termina de editar el archivo 536 y luego importar con dkz studio. Si no te sige pasando los mismo.

2- ese mensaje es porqué hiciste doble click en el archivo y cuando haces eso se abre con el editor hexadecimal elegido en la configuración.
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
Ortles Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 3
Temas: 1
Registro en: Mar 2024
Reputación: 0
#5
03-31-2024, 07:04 PM
(03-30-2024, 12:54 PM)Pato_Lucas18 escribió: 1 - termina de editar el archivo 536 y luego importar con dkz studio. Si no te sige pasando los mismo.

2- ese mensaje es porqué hiciste doble click en el archivo y cuando haces eso se abre con el editor hexadecimal elegido en la configuración.

Gracias, logré solucionarlo con Adobe Fireworks, reduciendo el tamaño de los archivos, la memoria disponible aún era limitada, pero jugando con los archivos y espacios agregué todos los logos.
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#6
03-31-2024, 07:19 PM
OK, aunque te dejo un tema con problema similar al tuyo, y dejaron la solución a este problema que es la que comentábamos. Es para ir dejando cerrado este problema

https://foro.pesretro.net/thread-12273-p...#pid470305
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
« Tema anterior | Tema siguiente »


Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
  Error PES6 "La memoria no se puede read" candeu2000 16 11,215 02-11-2014, 07:26 PM
Último mensaje: ruisu26

  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)
  • Equipo del foro
  • Contáctanos
  • Foro PES Retro
  • Volver arriba
  • Archivo (Modo simple)
  • Marcar foros como leídos
  • Sindicación RSS
Hora: 08-30-2026, 05:42 PM Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.