Creación de mdl - Balls
@hayate Ya lo pude solucionar, puedes volverlo a descargar de nuevo el archivo 3ds del Puma Adrenalina, está en la misma carpeta de archivos 3ds  :22:   :133:
 
[Imagen: jr607AK.png]

PD: Una consulta, alguien tiene archivos en formato .rx3 de fifas anteriores para pc? (18,17,16) quiero ver si hay texturas/modelos en alta calidad para probar  :126:
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(10-21-2021, 06:58 PM)fran13 escribió: @hayate Ya lo pude solucionar, puedes volverlo a descargar de nuevo el archivo 3ds del Puma Adrenalina, está en la misma carpeta de archivos 3ds  :22:   :133:
 
[Imagen: jr607AK.png]

PD: Una consulta, alguien tiene archivos en formato .rx3 de fifas anteriores para pc? (18,17,16) quiero ver si hay texturas/modelos en alta calidad para probar  :126:
Muchas gracias cumpa, a lo que llegue a casa, me encargo de adaptar esa textura al mdl "newballmdl3"
Ahora, de balones de FIFA anteriores, yo te puedo dejar un listado de balones desde el FIFA 11 al FIFA 15, ya que son los FIFA que tengo instalado en PC, y hay que ver, que modelos podrías adaptar, y tengo entendido que hasta al FIFA 16, los archivos de balones son .rx3

EDIT: te dejo el listado de los balones que hay en el FIFA 11, del resto, te lo dejo mañana
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excelente trabajo.
una pregunta con ese programa o aplicación que usan para adaptar los balones al newballmdl3 se podrán adaptar a  esta textura de pes13
[Imagen: ball1.png]
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Genial @hayate, se espera este listado de balls de los demás Fifa.  :133:

Por mientras, adapté un mdl de umbro que salió en el Fifa19 de Switch, se trata de los Umbro Neo Pro 2017. Un balón que le tenia muchas ganas de hacer ya que es el mismo con que la selección volvió a un mundial 36 años después, tiene 7 variantes, 2 normales, tres del Campeonato local 2017 - 18 y los dos de la selección peruana (normal y hivis usada vs Bolivia), solo le saque 5 previas :51: . ese mdl tiene una pequeña variación en el mapeado UV con respecto al mdl del Umbro Neo Pro VCS.
 
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El mdl esta en la misma carpeta de mediafire: DESCARGA AQUI

Otra consulta que quería hacer, alguien tiene los archivos 3ds del newball3mdl_smooth (el que no tiene los paneles marcados) como para hacer previas mas limpias con el swift 3d? estaría muy agradecido si lo comparten por acá.  :133:

Espero que les guste  :148:
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Muchas gracias por las balls y el aporte bro, quedaron excelentes como todas tus ediciones anteriores, bajando y probando, saludos!!!
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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@fran13 Espectacular amigo! Muchas gracias!
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@fran13  lindo aporte, gracias...  :123: :134:
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@fran13: muchas gracias por este nuevo mdl, una vez que haya adaptado esas texturas para el "newballmdl3" los subo y les aviso en el tema de recopilatorio :123: y ahora, te dejo el listado de los balones del "FIFA 15" ya que me puse a revisar los balones que hay en este juego, y hay algunos modelos que, si bien, se hicieron en ese momento, pero su diseño final, no me gustaron en lo personal, y espero por favor, que los adapten para el PES 6 (los dejaré en rojo)
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No al lucro en la edición de PES
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Listado balones FIFA 14
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Tuve problemas con el Creation Master para FIFA 13, así que de ese FIFA, no podré dejarte el listado, y me faltaría dejar los balones del FIFA 12
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(07-11-2020, 08:40 PM)Pato_Lucas18 escribió: [font][font]مرحبًا يا شباب ، لم أستطع التفكير في اسم آخر للموضوع ، لكن هنا أترك mdl الذي تركته في الموضوع الآخر ، بينما يمكنني الاستمرار في أخذ المزيد من نماذج الكرات وسأترك درسًا تعليميًا عندما إدارة عدم الاعتماد على Windows XP لتظليل الرؤوس باستخدام Oedit ... [/font][/font]

[font][font]قروض [/font][/font][font][font]NFS_FM[/font][/font][font][font] التي تمت مشاركتها بواسطة النموذج في evo web [/font][/font]
[font][font]Edito:[/font][/font]

[font][font][doc] [/font][/font]
[font][font]النماذج التي تم إنشاؤها في mdl و 3ds للمعاينة [/font][/font]
[font][font]http: //www.mediafire. com / folder / y5qf3ta7xhxgr / mdl [/font][/font]
[font][font][/ doc] [/font][/font]


[font][font]البرنامج التعليمي: [/font][/font]
[font][font][Spoiler] [/font][/font]
[font][font]تحرير نموذج ثلاثي الأبعاد: [/font][/font]

[font][font]Tools: [/font][/font]
[font][font]Ball_mdl [/font][/font]
[font][font]Stadium Importer Exporter 0.82 يمكنك[/font][/font]

[font][font]استخدام خلاط 2.48 أو 2.49 [/font][/font]
[font][font]https://download.blender.org/release[/font][/font]

[font][font]يجب عليك تثبيت الملحقات التي تأتي مع SIE "\. blender \ scripts \" [/font][/font]
[font][font]blender 2.48 [/font][font]بتنسيق [/font][font]zip من الصفحة الرسمية ، وليس من الضروري التثبيت ... [/font][/font]
[font][font]Blender 2.48 [/font][/font]
[font][font]Blender 2.48 64 bits[/font][/font]

[font][font]الخطوات: [/font][/font]

[font][font]1- فك ضغط ملف zip " Ball_mdl "وباستخدام SIE افتح الملف" In_Ball.bin "ويقوم SEF بتصدير النموذج كما لو كان ملعبًا. [/font][/font]
[font][font]2- استيراد نموذج ثلاثي الأبعاد في الخلاط ، واستبدال النموذج الموجود في الجزء "ROOF" (يجب ترك عنصر واحد فقط) وضبط الحجم. [/font][/font]
[font][font]3- قم بتصدير SEF مع الخلاط ، ثم قم باستيراده إلى SIE وحفظه كصندوق باسم "In_Ball.bin" (استبدل الذي تركته). [/font][/font]
[font][font]4-استخدم برنامج "Ball_mdl" واضغط على "convert mdl" ، فالأمر mdl يعمل بالفعل ولكن لا يحتوي على تظليل اللعبة![/font][/font]




[font][font]1- قم بتثبيت Oedit ، في W7 أو W10 ، لا يعمل هذا البرنامج لذا يجب عليهم تثبيت إصلاح حيث يمكننا على الأقل استخدامه للتظليل (هذا البرنامج يعمل بشكل جيد مع XP). [/font][/font]
[font][font]2- قم أيضًا بتثبيت POC - PES4 ، ثم افتح ، ثم انتقل إلى الخيارات و Oedit patch وابحث عن oedit. [/font][/font]
[font][font]3- افتح ملف mdl الذي أنشأناه ، نذهب إلى ملف bin PES4 ، نضغط على الزر ونختار mdl "Out_Ball_mdl.bin". [/font][font]اضغط على الزر "PES -> OEdit" ، سيتم فتح محرر مع النموذج (تجاهل الخطأ). [/font][/font]
[font][font]4- في Oedit سنقوم بالتعديل ، الأدوات الأخرى ، إعادة حساب القواعد ، جميع الأجزاء وأخيراً إلى "لا" في النافذة التي ستظهر. [/font][font]يجب عليهم حفظ ملف - حفظ ... [/font][/font]
[font][font]5- للإنهاء في POC نعطي "PES <- OEdit" وسيكون لدينا التظليل.[/font][/font]

[font][font]لقد لاحظت أن POC في بعض المناسبات لا يحفظ mdl جيدًا ، ولكن يتم حلها عن طريق تصدير واستيراد الملف باستخدام zlibtool. [/font][font]في حالة عدم إصلاحها ، وضعوا محرر HEX في الموضع 6 و 1 وهناك حاولوا مرة أخرى باستخدام zlibtool. [/font][/font]

[font][font]هذا هو الفيديو الذي أظهر فيه كيف فعلت كل هذا الذي حاولت شرحه أعلاه [/font][/font]
[font][font]https://youtu.be/_p0BUHOLfpc [/font][/font]
[font][font][video = youtube] https://youtu.be/_p0BUHOLfpc [/ video] [/font][/font]

[font][font]آمل أن يخدمك ويمكنك أن تفهم! [/font][/font]
[font][font][/ المفسد][/font][/font]

[font][font]يا أخي أريد أن أجعل كرة من pes10 كيف أقوم بعمل ملف mdl[/font][/font]
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