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enterado, gracias por responder @
Pato_Lucas18 en efecto lo que mencionas es verdad se aprecian bastante bien en la calidad que se han elaborado, de nuevo agradecerte por el (los) aportes que sigues haciendo, saludos, abrazo de gol para vos :22: :123: :149:
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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07-04-2021, 08:23 PM
(Última modificación: 07-04-2021, 08:54 PM por Pato_Lucas18.)
Más tarde compartiré el modelo de fifa15 que me pasó Hayate. Estuve trabajando en poder abrir el modelo correctamente y lo he logrado. Parece ser el mismo modelo con un uv diferente. Lo que lo sé muy bien es si como dejar los normales. Más marcados o más suaves...
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(07-04-2021, 08:23 PM)Pato_Lucas18 escribió: Más tarde compartiré el modelo de fifa15 que me pasó Hayate. Estuve trabajando en poder abrir el modelo correctamente y lo he logrado. Parece ser el mismo modelo con un uv diferente. Lo que lo sé muy bien es si como dejar los normales. Más marcados o más suaves...
Pues creo que eso mas dependerá del trabajo que lleve hacer esa modificación para dejar las texturas mas "remarcadas" bro, igual para mi seria dejarlas asi como son originalmete si es mucho laburo hacer el movimiento. Saludos!!!
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Yo en lo personal siempre he preferido los balones con los paneles en (rombos, pentagonos, hexagonos, etc) como sea que tenga el modelo en cuestión y se remarquen, se que la textura lisa quizá se aprecie "mas" limpio el balón, pero como se dice siempre el gusto se rompe en generos, pero en lo personal miro excelente esta ultima previa del jabulani que dejas pato.
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07-05-2021, 01:13 AM
(Última modificación: 07-05-2021, 01:20 AM por Pato_Lucas18.)
Olvidé decir que lo pueden probar. Está en la carpeta de de la pág 1. Sale como jabulani_mdl2 algo así
Los jabulani en estos modelos los paneles no se marcan mucho porqué el "hueco" es muy fino. Para que se marquen más las sombras debo meter más a dentro esos vertices y guardar los normales