Tutorial Cambiar resolución de textura en bin del 0_text (No Escudos)
#1
Photo 
Hola chicos, hace tiempo hice para redimencionar texturas del s_text . Asi que esta vez les dejo un pequeño tutorial para poder cambiar la resolución de las texturas en archivos de 0_text mediante un programa que estoy haciendo y aun no terminado pero cumple su función.

Previa del programa:
[Imagen: UukqpRi.png]

Aquí los pasos:

Solo sirve para archivos del 0_text.afs excepto Escudos, kits ni fuentes.  porque esos archivos tienen otro formato.

El programa también lee las partes de los archivos por lo que para acceder hay que ir entrando a sus partes que van a ver como .blk y pkd

Por ejemplo con este archivo de trofeo

Voy a File>Open y elijo el archivo.

Se abre y queda asi:

[Imagen: OJye6Gy.png]

Aparecen en este caso un archivo .blk que seria como el principal. Al ser un blk quiere decir que contiene varios archivos dentro asi que abrimos presionando doble click sobre el item.

Luego aparece asi: tiene dos archivos pkd, que también contiene archivos dentro. Por mi experiencia se que los trofeo tienen estas partes, donde la primera contiene los modelos 3d y la segunda las texturas.
[Imagen: wq3ZYXD.png]

Si entro a primera parte aparecen los mdl como dije
[Imagen: CGYhZXG.png]

Pero lo que nos interesa son las texturas. Entonces abro la segunda parte. Vemos archivo .tex, que son texturas.
[Imagen: RAdhiqP.png]

Si selecciono alguna textura vemos algo como esto:
[Imagen: UukqpRi.png]

La voy a bajar a 256x256 (with y Heigth) para probar:
[Imagen: RymMpMr.png]

Al cambiar al resolución o aplicar el cambio se queda en blanco ya que se crea una imagen vacía.

Entones volvemos a tras cerrando las ventanas hasta la primera donde vemos que aparece la opción de File>Save, No debe salir algo como esto:
[Imagen: hb0ljW6.png]

Si da error, deben revisar donde esta el archivo, si está en la carpeta del juego que está instalado en Archivos de programa seguramente nos da error y debemos abrir como administrador.

Si todo sale bien, como ultimo paso abrimos al archivo con su respectivo programa. en este caso WE Picture Decoder y queda la imagen redimensionada lista para volver a insertar la imagen.
[Imagen: 9ka9aDm.png]

Hay que hacer esto porque todavía el programa no puede hacer este paso.

Con eso seria todo, Lo hice con este archivo porque es el que me permite mostrar como entrar a las partes que podria ser lo mas complicado cuando lo hacemos por primera vez. puede que ciertos archivos al abrir ya te sale la textura como los kits de árbitros, en los estadios es parecido a esto. también tiene varias partes y es la primera donde tiene las texturas.

Dejo la descarga del programa en su versión no terminada pero que funciona para esto.

Descarga

Eso es todo. cualquier cosa me avisan. Saludos!



Off topic:
Si comparten este tutorial comparte en link con el pid, asi se vea la imagen del mensaje en redes sociales
https://foro.pesretro.net/thread-13255-p...#pid482147
Responder
#2
Maravilloso Pato, lo he probado con unos archivos de adboards, despues de una prueba in-game fue un exito y quedó de maravilla, gracias crack!!!
Mostrar Contenido
Responder
#3
Excelente bro
Responder
#4
Un crá, como siempre. Gracias hermano!!
Grêmio, Campeón del Mundo 1983.

She don't lie
She don't lie
She don't liee
Cocaaaine
Responder
#5
one of the best tools ever created!
Responder
#6
Excelente

PD: Una duda, habra forma de extraer la imagen de "X" archivo, o sea, la misma imagen del archivo por ejemplo, que viene de 128 x 128, extraer su imagen pero en 256 x 256

gracias.
Responder
#7
Buenísimo!!! TOP
Eres la mente pensante del juego!!
Nunca des explicaciones, tus enemigos no las creerán; tus amigos no las necesitan.
— Elbert Hubbard.
Responder


Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
  Tutorial Cambiar Cantidad de equipos a la Eurocopa por defecto Pato_Lucas18 55 16,189 09-27-2026, 04:05 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  Tutorial PES6 Quitar Sombras Escudos/TeamNames de Marcador Pato_Lucas18 8 3,876 11-10-2025, 03:57 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  Tutorial Marcador | Cambiar color de numeros Goles y Tiempo Pato_Lucas18 11 4,604 10-15-2025, 01:06 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18
Information Crear e indexar escudos y logos HD jhopper 51 61,151 07-06-2025, 06:27 PM
Último mensaje: Christian cueva
  [Tutorial] Cambiar color fuente menú principal Pato_Lucas18 28 15,644 03-02-2025, 04:24 PM
Último mensaje: X=Master=X
  [PES6] Cambiar PPS por partido marqisspes6 7 6,705 09-02-2024, 05:19 PM
Último mensaje: Pato_Lucas18
  [PES 6] Pasar estadios de kitserver a 0_text Pato_Lucas18 35 32,095 02-03-2024, 06:43 PM
Último mensaje: Pato_Lucas18
Information [Tutorial] PES 6 Cambiar el icono del ejecutable Algis 35 42,962 03-25-2022, 11:48 AM
Último mensaje: STCFVN
  [PES 6][Tutorial] Como cambiar el año de la Liga Master Edgard_98 12 13,136 12-06-2021, 07:46 PM
Último mensaje: surandir
Brick [PES 6][Tutorial] Insertar y configurar kits del 0_text gioandresmoreno 42 47,584 10-07-2019, 02:34 PM
Último mensaje: Agustin13F

Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)